更新公式:x=(敌第二旗舰撃沈の有无)+Σ(敌第二全体の损伤状态)≧3
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║ 敌第二舰队的状态 ║ ║
╟───────────╢ ║
║ 旗舰未击沉: +1.0 ║ ║
║ ║ ║
║ 每只 无破: +1.0 ║ 3.0以上 夜战打第二舰队 ║
║ 每只 小破: +1.0 ║ 2.9以下 夜战打联合本队 ║
║ 每只 中破: +0.7 ║ ║
║ 每只 大破: +0 ║ ║
║ (以上包含旗舰) ║ ║
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看图比较快(开图网页版:https://goo.gl/fJgESU)
以下几张19冬活动的欠烧实况试算验证图
因为这次有友军舰队,所以判定是等友军打完才计算
友军幼幼班未出手前
https://i.imgur.com/COmw321.jpg
所以要是友军还没实装的时候,这情况会打联合二队。
友军幼幼班出手后
https://i.imgur.com/ToAwBHi.jpg
幼幼班长出手击沉了一艘二队僚舰..
这样一来就能消更多血了!!
https://i.imgur.com/tnpbxlx.jpg
=============斩杀场===============
秋云老师友军打完后
https://i.imgur.com/fIit2Rg.jpg
根据计算结果是打二队..
https://i.imgur.com/f0AbLn3.jpg
bonus:
如果刚刚斩杀场,二队旗舰有打成中破的话
那会不会有机会打本队斩杀呢?
https://i.imgur.com/CafaFEe.jpg
答案是不行的QQ..请下次再来
=======17春E5驱逐古姬大活耀=========
以下请自行试算,古蹟有够硬常常打不死...
http://livedoor.blogimg.jp/kankore_sheep/imgs/7/3/737def7b.jpg
旗舰存活+1,2只小破以上+2 (+1 +1)
http://livedoor.blogimg.jp/kankore_sheep/imgs/a/9/a9666f51.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/kankore_sheep/imgs/e/5/e5abb9cd.jpg
夜战打二队...
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资料来源:(里面有更多过往活动的试算图)
http://kankore-sheep.blog.jp/archives/70902971.html
==========================旧版分界线=====================
之前NGA看过,版上很像有不少人不清楚,分享一下公式。(求反例)
先说结论:二队旗舰小/无破2分、中/大破1分、沉了0分
二队僚舰小/无破1分、其他0分
加起来超过2分就打不到王
重要NOTE:若存在友军舰队,要进夜战等友军打完 才计分。
======公式======
深海二队旗舰=2分,二队僚舰=71分,根据破损程度进行扣分:
无破/小破: -0
中破/大破: -1
击沉:清零。
case1:一队全灭,入夜打二队。
case2:一队非全灭,二队战力>2,入夜打二队。
case3:一队非全灭,二队战力<=2,入夜打本队。
====打深海本队范例==========================================================
1.二队旗舰击沉时,二队僚舰最少三艘中破、大破或击沉。
2.二队旗舰中破或大破时,二队僚舰最少4艘中破、大破或击沉。
3.二队旗舰小破或无破时,二队僚舰需全员中破、大破或击沉。
(也就是说二队都没沉也有机会符合判定)