好想渡假
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E3-セイロン岛南西冲,客观上来看是设计很巧妙的地图,难度不是在道中王点很甲赛,
而是在事前准备这一块,少了一项就会明显感受到困难度。
1.配船,以E3P3的史实+倍卡舰娘当作联合舰队编成的基础骨干:
正空:赤城、飞龙、苍龙、翔鹤、瑞鹤
战舰:金刚、比叡、榛名、雾岛
航巡:利根、筑摩
轻巡:阿武威
驱逐:阳炎、不知火、舞风、秋云、霞、霰、矶风、浜风、浦风、谷风、萩风
因为P1~P3的进王最短路径都有锁战舰+正空≦3的条件,投入赤城、飞龙、苍龙或
2台金刚型是没什么疑问的,五航战多半还是扣著等后段作战使用。
航巡-利根姊妹在E3相当泛用,P1用来对陆基,P2用来背水战,P3有倍卡加成,
没有不用的理由,除非已经被锁在E2,或是E4、E5更需要她们,但目前不明。
轻巡的话,因为可以出双雷巡,而且P2、P3攻略的主轴都在正空、航巡上面,
并没有一定要派阿武威的必要性,可以继续扣著。
P1需要对陆基,考虑到E2、E4都有相同需求,E3只要配1台大发/内火驱逐即可。
而E3对舰队防空的压力是有的,但仅限于在王点(除非你带4空母绕远路去踩空袭格),
故没有一定需要秋月型的场合,投入阳炎型的乙改驱逐即可。
另外重巡大约需要2~3台,派堪用的二线战力就好,或是用1台一线战力取代雷巡;
P3需要1台潜水空母当主坦兼背水战,至于轻空母的部分,使用与否建立在完整的夜战飞
机装备(夜攻/夜战/扳手/爆战),没有爆战虽然可以换舰战撑制空,但期望值相对就低。
2.装备
P1需要对陆基装备(三式弹、WG42、内火、战车),但与E2P2不同,P1用联合舰队攻略,
靠三式弹、彻甲弹围殴很足够,WG内火战车的套装集中在1台大发驱逐上就好。
P2没有特别的装备需求,单纯BOSS装甲偏高,又没倍卡加成、没削甲机制,只能硬杠,
夜战雷巡二连、驱逐3雷CI仍然可行,故用一般方向去准备即可。
P3就很复杂,99舰爆系列、97舰攻系列、江草系列、爆战岩井,对BOSS有额外倍率,
但仅限于航空战、空母战爆CI、空母夜战CI这3种状况下,尤其是战爆CI等同核弹,
几乎是一击必杀的威力,可惜对王点其他栖舰无效。
前面提过,正空是E3的作战主轴,P3要让正空在王点有生存和出手的机会,才会在1队
编入潜母,吸引118金苍蝇和BOSS的砲火,下一步就是调整正空射程,让正空能够比战舰
夏姬还要提前出手,这就需要彗星634系列和舰载机整备员(扳手)了。
P3的斩杀王点设计,如果要让正空发挥战爆CI的高输出,必须解放正空的格子,使正空小
格合计最多3舰战,此时就需要1队的航巡水战架,或者2队的轻空母、航巡帮忙把制空线
撑到空优以上,否则就会使正空的角色不上不下,难以维持输出。
假设要让航巡、潜母撑制空,则代表需要准备3~6台的水战;又为了促成航空战的初始触
接率满足空优需求(>176%),增加航空战的输出,重巡、航巡须装备上位水侦(紫云、水侦
乙熟、+3水观等)以及有改修的夜侦。
最后是驱逐和轻巡,和P2一样,3鱼雷CI是保险的手段,轻巡如果不用阿武威,
就归类到非主战力的那一边,装备照明弹,假如2队的CI手有2位以上,装备探照灯增加
CI发生率也是一种手段,缺点则是BOSS就会在夜战阶段攻击。
至于不负责夜战CI手的驱逐,则优先装备AACI去防空,或装备单水探对应道中SS格。
3.陆航
P1的陆航都用13配置就够了,4波洗完大概剩下港湾和飞行场,本队轻松拿空确。
P2的陆航,因为王点航程9,准备2架大艇是必要的,两队都用112配置很稳定,
1队112、2队04也可以,只是要有足够的航程9陆攻。
P3就必须精算制空,目标是透过陆航的4波攻势降低王点制空,使本队可轻易达到空优,
总共可衍生出以下4种状况:
(1) 联合本队有夜战飞机、陆航有足够的上位飞机
陆航都用112配置,并且满足1队制空>136,2队制空>116,使本队制空>440达到空优,
注意这个状况下的制空仍然很紧张,要确实计算清楚。
(2) 联合本队有夜战飞机、陆航无足够的上位飞机
陆航1队用121配置、2队用103/04配置,此时1队空劣、2队空丧,本队必须制空>500,
这样就很需要航巡水战架。
(3) 联合本队无夜战飞机、陆航有足够的上位飞机
假如陆航可以满足(1)的条件,联合本队或许仍需要水战架(因为2队无轻空母),
同时联合2队必须增加夜战CI手,或是把利根姊妹都编进来。
(4) 联合本队无夜战飞机、陆航无足够的上位飞机
这就很明显不适合打甲,除非等到友军舰队实装,而且友军输出足以一炮逆转战局,
否则考虑一下要不要转乙,少拿那架Ju87C改二,人生可以活得更愉悦。
但还是要提醒,没有夜战飞机也是有机会打通E3P3的,日战靠空母,夜战靠倍卡组,
只是在制空这方面真的要再多加思考,倘若后段作战对于航巡的需求很低,
那么在E3投入第3台航巡,或是把秋津丸拉进来也是可行的
4.舰队排序
联合本队1队的部分,正空排1~3位没有问题,旗舰优先为没有调射程的正空,或者是有较
多特攻加成装备在身上的正空,重航巡排4~5位,潜母6号位。
2队的部分,假如有轻空母+夜战飞机,出手顺序:轻空母>航/雷/轻巡>驱逐/阿武威,
在夜战的排序上,倍卡船、轻空母放在4~6位,旗舰留给CI手,其他的排2~3位,
有2个CI手时,排在1~2位尝试先打掉战舰夏姬,提高倍卡船、轻空母去打BOSS的机率。
假如没有轻空母,2队绝对要集中倍卡船和CI手,提高斩杀率,但会压缩雷巡的空间,
利根姊妹固定5/6位,CI手排1/2位,其他放3/4位。
5.支援舰队
P1基本上用不太到,除非你选择用单舰队去挑翻港湾,斩杀期再派王点支援。
P2、P3则是全程派王点支援较佳,别为了省资源而多打好几场削血,不划算。
至于王点支援编成以火力顶CAP优先,命中其次。
6.刷闪、刷熟练
刷闪没什么技巧又很花时间,看个人选择;刷飞机熟练就挺重要的。
7.结语
看完这么长一串,可想而知E3的"事前准备"并不是在开玩笑的,但还是那句老话,
不要硬抄抄不动就凭感觉魔改,或是相信没有验证根据的天方夜谭,一定会爆死。
至于这些准备都已经完成,但舰娘们就是一个全体智商debuff外加混分不做事的时候-
就来靠背田中飞妈吧。
舰娘靠赛,轻松自在;但是能够放手让她们靠赛的司令官,往往不是你。Good Luck.