[闲聊] 驱逐舰这样补强会不会比较好

楼主: sanae0307 (战舰神通)   2018-09-04 13:36:46
如题,上次活动在跟人讨论活动的驱逐导航检定
就有人说因为驱逐舰太废才要强制绑导航和降低夜战火力
先不论是不是真的
如果驱逐舰能这样加强
会不会让各位提督在不绑驱逐、道中也没有强雷击的潜艇的状况下也考虑驱逐舰呢?
1.特殊技能
虽然跟某些手游类似,但如果设定加入驱逐舰可以有某些该舰自己的特效,像是全队+运+命
中回避等
系统上也不是不可能,因为鬼怒就有远征特效了
2.第二次回避判定
可以设定等级在一定程度以上,像是80等以上的驱逐舰可以有第二次回避判定,例如:在被
敌战舰炮击命中时,会再判定一次命中,如果判定闪掉则结果是miss
3.先制开幕雷击
在雷巡开幕完后,可以让一定练度/雷装以上驱逐舰在炮击战之前发射开幕雷
这算正常逻辑,因为史实上日驱主要攻击是鱼雷而非炮击
4.改二舰+运&运+回避
其实改二应该已经逃过历史之壁了,实在不必改二一样低运
然后运的作用可以增加+回避的功能
运气也是实力嘛
各位怎么看呢?
https://i.imgur.com/Kqdm6MN.jpg
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-09-04 13:40:00
DD太废所以降低夜战火力 ??你是表达不清楚还是搞不清楚这游戏在干嘛然后你讲的这些 最多就是T0洗牌而已
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2018-09-04 13:46:00
去玩舰B比较快啦
作者: Hatsukazekai (初风改)   2018-09-04 13:50:00
日驱砲击战改丢鱼雷 反正日驱砲(ry
作者: nch74563 (nch74563)   2018-09-04 13:54:00
dd再变强cl就没地方混了而且这游戏本来就是用舰种 速力等限制出击的战力限制大船及雷巡数量
作者: Puye (PUYE)   2018-09-04 13:59:00
皮薄就吃力阿 又不会回血 闪避也不是这么可靠
作者: gn0111 (Pula)   2018-09-04 13:59:00
我不知道怎么看 问田中怎么看
作者: nch74563 (nch74563)   2018-09-04 14:00:00
目前dd有回避跟强大的夜战跟反潜 我觉得已经满够用了
作者: yayamomo (yayamomoda)   2018-09-04 14:01:00
雪风帮补运
作者: Taihochuu (大凤厨)   2018-09-04 14:06:00
DD有强大回避,然后2-5水反照样被一发大破
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2018-09-04 14:17:00
其实加强回避蛮有趣的 可是才刚改完二期 没啥机会
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2018-09-04 14:19:00
田中又不会来看板 在这妄想有意思吗
作者: Baychu (月桂丘)   2018-09-04 14:20:00
说个笑话,DD回避强大,你知道回避过一段数值就被开根号吗DD一直只有回避不像帐面数值那么高的问题,夜战火力可不差
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-09-04 14:26:00
没组成绑定一般图会是BB CV CA雷咖 DD CL只有远征的份
作者: Baychu (月桂丘)   2018-09-04 14:26:00
给像警戒阵那种额外回避就是给DD最有效的BUFF了
作者: ks3290 (山豆基)   2018-09-04 14:29:00
实装克莱茵力场R
作者: kabegami (WARPSTAR)   2018-09-04 14:31:00
以田中那种双方同步加成的做法,楼主的意见实装的话,对面的驱逐个个都跟驱逐古姬一样难打
作者: lodpdp (lodpdp)   2018-09-04 14:44:00
给我方dd当pt群爹就行了
作者: Dirgo (静!)   2018-09-04 14:55:00
那时代DD对BB就是没得打啊,夜战buff都可以算田式浪漫了.
作者: bladesinger   2018-09-04 14:59:00
夜战buff是模拟贴上去鱼雷刺刀,不然夜战算火雷和干嘛?
作者: js100 (js100)   2018-09-04 15:06:00
dd现在还有对空ci能用啊 不到烂吧 你这样 那水母不是更...
作者: AyaseMaki (Maki)   2018-09-04 15:17:00
回避 嘿嘿嘿嘿嘿 爆击
作者: Ariadust (Ariadust)   2018-09-04 16:02:00
所以说那个水母......
作者: PGGXD   2018-09-04 16:20:00
看来血统不够纯正,我家都是能用DD就用DD去打的,DD很赞阿
作者: jiss555 (jisssssss)   2018-09-04 16:33:00
建议改三加装神盾系统跟反舰飞弹 好不好R
作者: EternalK (永恒K)   2018-09-04 16:54:00
水母本来就功能型居多吧(背水爆/水战/大发),除了特斯特日战二连能玩不然还是去跑远征吧
作者: sondanla (sondan)   2018-09-04 17:37:00
说到驱逐,当然是开烟啊
作者: ez910115 (ez910115)   2018-09-04 17:39:00
帮补血
作者: the992255 (the992255)   2018-09-04 17:59:00
特殊技能比较实在,开幕雷击还是回避什么的让驱逐开无双不太现实......像水雷战队也被证明是过时的战术,驱逐舰还是做好护航就好可是这样改一堆甲型驱逐舰又要失业了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-04 18:22:00
水雷战队也没什么过不过时的问题阿 只是实际运作输给了雷达射击的美国驱逐舰军团 而且RDX炸药出来后美驱雷也强
作者: the992255 (the992255)   2018-09-04 18:49:00
开无双也是前期的事了,而且因为没制空权才要靠夜战。如果有制空权也不必用这种战术吧
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-09-04 18:51:00
是说日本雷达很烂 那飞机索敌技术怎么样啊?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-04 18:53:00
这与制空权是无关的事情美军自己也不是没有主动挑起夜战过
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2018-09-04 18:55:00
太平洋战役初期 日本水雷战队可是打米军占优势的
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2018-09-04 19:48:00
美国早期根本不注重驱逐舰队战斗...倒是英国驱逐夜战格斗喜欢运用砲击 能力也是当时最强
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-04 20:08:00
严格来说不是驱逐舰队互打 而是巡洋+驱逐编队互打...
作者: js100 (js100)   2018-09-04 20:22:00
主要是舰砲跟舰载鱼雷效率太差 打了十几轮没中半发常有的事相较之下空母舰载机攻击能造成的战果更优秀日本信奉的水雷战法最终还是很难有太大实质效益
作者: o07608 (无良记者)   2018-09-04 20:43:00
现在回避的存在感跟雷击支援一样高
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2018-09-04 20:56:00
实装鱼叉好了
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2018-09-04 21:55:00
滨口: 找我?
作者: x69toki (陈安迪)   2018-09-04 22:18:00
马撒鲁~马撒鲁~
作者: fw190a (las)   2018-09-06 10:36:00
可以加个雷达观测射击,顺便优先打小船
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-09-06 19:00:00
隔壁棚慢走不送 还有运本来就有影响回避 绝大多数舰娘在改/改二后也都有加运
楼主: sanae0307 (战舰神通)   2018-09-07 16:23:00
我看你只是看到我就想嘘

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