认真想了想,我觉得最大的问题在于舰娘的随机性太重,隐蔽素质太多
我建议把装备格改成一个,然后装备说明简单清楚(观测率+20%等)
六格队伍维持不动,但改成其中一个可以选好友,同时也对新手比较友善,友军系统正式
上线
不过一次只能派三个人上场,其余是后备,前排褪场后依序补上
再把舰娘之间的舰种设定一个简单好懂的相克表,进关卡前可以大略知道栖舰是什么舰种
方便组队
战斗流程方面,将舰娘依照素质赋予五张卡片,每次可以出三张卡来指挥舰娘,并且有三
种属性,每种属性的特点都不一样
红色的是砲雷系统,攻击比较高。绿色的是航空系统,会产出增加观测率的妖精,观测成
功伤害两倍。蓝色的是航海系统,待我下面说明。
除了这五张卡片之外,每个舰娘依照史实打造三个技能,buff我方、debuff敌
方等等,增加舰娘的各种定位
另外设计一条灵子条(舰娘看起来很奇幻,应该是靠灵子之类的运作八),攻击或是被攻
击会增加,然后航海系统的卡增加的最多
击满了之后可以放出舰娘专属的咖印卡
为了增加提督的战术性,针对各种情况打造专属提督服,有的注重攻击面(给舰娘上攻击
buff或是色卡buff,有个注重战术,可以换人、无敌等),进一步强化战斗的多
样性却又保留了可操控性
另外造船跟造装备也要融合在一起,抽到虹卡的机率是1%,金卡3%,十抽保底有一张金卡
大概4酱子