※ 引述《ez910115 (ez910115)》之铭言:
: ※ 引述《V01986136 (YOO)》之铭言:
: : 如果是另外开一个服务器 专门给新手玩的
: : 里面大家进度装备都归零 从头开始游戏
: : 而且两边可以一起玩 不互相干扰 新手大佬都能进去
: : 这样子会不会比较能吸引新手进来?
: 想留的言太多,用回的
: 1.开一个新服,开放申请搬家,
: 2.提督等级重来,鉴娘+装备全部清空。
: 3.戒指,扩船位,打洞,建造渠扩充,编制扩充,机场扩充保留
: 4.旧活动全部重跑且 最好活动时间能开成无限制时间,这样可以一边跑旧活动一边跑
新
: 活动。
: 5.目前游戏机制全部适用于旧活动。
: (能用空咖打黑加贺应该很有趣,
: 旧活动全部重开且无限时间,等于可以用时间换到全甲,算是重制的最大诱因吧
: 不然拿什么吸引新旧玩家? 新服登入送震电改? 又不可能
什么装备吸引人都没用,现在会没人想入的最主要原因就是运气成分很重的臭名传遍,所
以你拿再好的震电改二改三改四改五重开活动啥鬼的不会有人理,最根本的运气过重问题
不改善就是没用,想像一下你准备入坑一个游戏结果听到老玩家说这游戏很肝然后一大堆
东西都看运气,这样请问有谁会想玩?
比起给装备重启活动那些的,我认为更应该改善的是至少在战斗系统上新增或更改以降低
运气成分过度吃重的问题,之前想过一个不确定能不能行但我觉得会有帮助的“战斗指示
系统”
在选阵型的地方多加一个要玩家点的“战斗指示系统”,玩家除了选阵型还要再选战斗指
示后才会开始战斗,例如“单横阵,驱逐轻巡优先攻击地方潜艇其余回避”或是“单纵阵
,所有成员集中火力攻击地方旗舰(我自认这个老提督应该比较有感,你们想像你们斩杀
,王剩一滴饮恨卡斩,而原因就是因为自家舰娘发疯夜战六发全部轰残血一滴杂鱼)”又
或者“轮型阵,所有成员紧急回避并集中防空”
另外我还有想到剧情新增,玩家和舰娘的亲密度到达条件后即可解锁该舰娘的史实剧情关
卡及解锁该舰娘专属史实装备
我的想法大概就是这样,我认为要从根本的运气过度吃重的地方改善所以至少我觉得要有
类似“战斗指示系统”的东西有效降低运气成分,还有再加一点剧情的东西让玩家平常能
玩的东西更多元
我相信只要能有效降低运气吃重问题还有缺乏剧情这种给游戏增添乐趣的元素后,不但能
吸引新人,甚至还能把老提督吸回来
最后祝大家食材捞好捞满,干田中越干越顺(?