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KanColle
[闲聊] 重巡夜战主砲相关测试
楼主:
tony15899
(急速せんこ~)
2018-03-26 19:23:41
资料来源:
https://twitter.com/kuronek39609954/status/971166672089264128
重巡夜战
夜战命中加成 爆击率 测试数
2号+2号砲 15.18% 15.81% 506
3号+3号砲 13.92% 14.03% 1076
2号+3号砲 15.10% 17.46% 504
20.3砲X2 10.91% 14.66% 532
结论:目前看起来2号+3号砲混搭最佳,不过差距可能在误差范围
2号砲和3号砲夜战命中都有高加成
作者:
uhks
(歪太)
2018-03-26 19:31:00
放很久的二号砲+6要重返农药了吗
作者:
kuroxxoo
(黑XXOO)
2018-03-26 19:33:00
G然要混搭!
作者:
BIGP
(ツンデレ大好!)
2018-03-26 19:34:00
混搭!
作者:
tomalex
(托马列克斯)
2018-03-26 19:34:00
(′・ω・‵)
作者:
MikuNoPantsu
(条纹胖次)
2018-03-26 19:36:00
应该还在误差范围?
作者: moeliliacg (moeliliacg)
2018-03-26 19:39:00
新米时改了不少2号炮 要重返农药了
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2018-03-26 19:40:00
新手时期改的二号砲有用了
作者:
kira925
(1 2 3 4 疾风炭)
2018-03-26 19:40:00
2%的爆击 在原Sample量来说大概多10次 其实还好...
作者:
dephille
(一鍼同体!全力全快!)
2018-03-26 19:41:00
怎么看都觉得是误差吧XD
作者:
weiyilan
(ヒメアマ)
2018-03-26 19:42:00
少到很像误差
作者:
joohsieh
(亚策)
2018-03-26 19:43:00
3号跑短缺,一直都是2+3混砲XD
楼主:
tony15899
(急速せんこ~)
2018-03-26 19:43:00
至少没有比较差 反正装3号砲火力也才多1
作者:
bladesinger
2018-03-26 19:43:00
二号+三号要重返农药了吗
作者:
Zoro80298
(天羽秀翼)
2018-03-26 19:44:00
这差距太小 很可能是误差而已
作者:
bladesinger
2018-03-26 19:47:00
至少三号砲不足的人心可以安了,二号砲大概就只差1火力,夜战加成大概都是15%
作者:
Sousake
(specialist URUZ 7)
2018-03-26 19:52:00
‧ω‧ G燃!!
作者:
Eric85768
(艾瑞克王)
2018-03-26 19:55:00
有无显著差异(′・ω・‵)
作者:
MikuNoPantsu
(条纹胖次)
2018-03-26 19:56:00
反正至少确定2号的夜战命中是修回来了 SKC?
作者:
KuBiLife
(人生苦逼)
2018-03-26 19:58:00
SKC没改修 自己先去旁边玩 不要来乱啊
作者:
leon123811
(毓飏)
2018-03-26 20:01:00
我的二号砲+9(挺
作者:
ghostrick
(蛋头)
2018-03-26 20:07:00
15.2改+3号砲呢?
作者:
KuBiLife
(人生苦逼)
2018-03-26 20:09:00
楼上 重巡不会出现这种配装
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2018-03-26 20:13:00
152给轻巡雷巡带啦
楼主:
tony15899
(急速せんこ~)
2018-03-26 20:14:00
15.2改+9 给重巡装应该没加成 火力9 命中+7
作者:
a951l753vin
(qmo.shuo4)
2018-03-26 20:41:00
觉得是误差 差距太小
作者:
ryvius0723
(シロクマ)
2018-03-26 20:57:00
就算是为了日战命中也不会给CA拿15.2 白损失4火力而已夜战更没意义
作者:
tomalex
(托马列克斯)
2018-03-26 20:57:00
(′・ω・‵) 出改二再看看
作者:
leoyeh2017
(Mr.YA!)
2018-03-26 21:01:00
这样是表示要开始改修二号砲了吗......
作者:
ryvius0723
(シロクマ)
2018-03-26 21:02:00
你已经三号毕业的不用特别去改二号二号输1火就是硬伤 没理由不改三号这只是对三号没毕业的可以改二号来补 相对来说取得方便
作者:
Satsukikai2
(まっかせてよー司令官!)
2018-03-26 21:05:00
所以结论是白板砲夜战命中加成10% 二号三号加成15%
楼主:
tony15899
(急速せんこ~)
2018-03-26 21:06:00
不过我觉得3号砲比2号砲好农 只是改修多1螺丝
作者:
blake210070
(blake)
2018-03-26 21:06:00
一直都是3号+6配2号+7 CP值最高
作者:
Satsukikai2
(まっかせてよー司令官!)
2018-03-26 21:06:00
而且混搭没有特别优势 对吧 测试次数500次而已那个爆击率完全就是误差范围而已二号砲和SKC还是很好用的 捞船需要替换的时候用到下位装
作者:
yichenglee
(掰咖一个月当四年僵尸)
2018-03-26 21:09:00
N=500 差2%就是误差范围而已 三号砲装好装满就对惹
作者:
ryvius0723
(シロクマ)
2018-03-26 21:17:00
反正目前不额外农 改二船总共15只二号可以无痛三只+9一只+8
作者:
jerry78424
(é’æ¾ç¢§æ¿¤)
2018-03-26 21:54:00
3+3的14.03%(+-1.43%)跟2+3的17.46%(+-1.05%)差满多的当然还是有可能是误差啦,不过N=500已经是很大的数字
作者:
RYLin123
(Zzz....)
2018-03-26 22:05:00
22跟23的场次记错了啦_(:3”∠)_33跟23才对...我也记错了(つд⊂)...
作者:
ryvius0723
(シロクマ)
2018-03-26 22:17:00
除非2+3有额外加爆击率 不然这17%明显高于理论值吧
作者:
isaswa
(黒丸)
2018-03-26 22:17:00
看起来就是误差啊
作者:
ryvius0723
(シロクマ)
2018-03-26 22:19:00
以样本数来说五百次还是会有偏向某一边的情况 大抵上能确定的还是只有二号夜战加成=三号这点
作者:
isaswa
(黒丸)
2018-03-26 22:20:00
用17.5%下去算的话 样本标准差还有1.7%耶这是靠赛GAME 不是做民调 我个人觉得对机率的理论要严格点
作者:
baychi999
(发呆线)
2018-03-27 01:14:00
干我的12管满改3号砲该如何是好
作者:
ryvius0723
(シロクマ)
2018-03-27 01:42:00
很好啊 不用花螺丝改二号
作者:
k8543
(6.30)
2018-03-27 12:17:00
其实中型砲改12根还不一定够 有一次活动联合舰队我用了14根不过那次是含雷巡下去算 有2根oto加减顶 14-15
作者:
Satsukikai2
(まっかせてよー司令官!)
2018-03-27 14:36:00
最多也就18根吧 1队5巡洋 2队4巡洋我是8管3号 4管2号 2管152改 2管布丁砲 2管OTO 还够
作者:
a8866442
(我的靴子里有鲁蛇)
2018-03-27 16:17:00
看能不能算个信赖区间看有没有重叠
作者:
Dirgo
(静!)
2018-03-27 16:28:00
3.46%的差在99%信赖区间下显著,不过....随便啦.补充一下,上面讲的是爆击率显著.
作者:
newglory
(汁液型男)
2018-03-27 17:52:00
样本太少了,样本数破万再说
作者:
Mosin
(Nisom)
2018-03-27 18:18:00
亿
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