破甲部分请参考Rex的懒人包
我自己不是用那包打的 但打起来比较累 不要拿出来误导
消血部分长这样
https://imgur.com/Q9KFCiY.png
没有夜战跟夜攻机的瑞凤等同于制空协力者
这样在第一点就会被SS吸走火力而没有输出空间
这样一来二队负责倍卡+制空的角色还不如用熊铃航 至少每一点都是对着水面船打
当然坚持用瑞凤就是给SS更大的打击
因为第一点也没有二队绝对收不掉水上舰的理由
这样的制空是803+171
如果在王点洗一波大艇+三战是可以洗出优势的
王点被劣劣丧丧丧丧压六轮之后950的制空大致压得过
怕出事就把翔鹤的彩云换成舰战 变成834+171就绝对稳
相对陆航就得变成Rex懒人包那样
大艇 一式 野中
64队 一式 二二
54队 一式 银河
隼三 一式 二二
王点航程9 所以三四型不急着用
王前点比起单纵我更偏向用复纵(前方警戒)
原因无他,该死的警戒阵,只能勉强弄一下命中
反正最后三点都是倍卡有效区,没有复纵就打不死这种事
而二队的编队就是除了旗舰之外先放工具人
这是考量到友军舰队犁过一轮之后黑瑞鹤基本无反击能力 就算打夜战也很难先被枪毙
不用倍卡改用北上是因为道中安全一点更好 进王很难不打到五百血以上
斩杀的话用速吸流
https://imgur.com/WQm0pq9.png
大和换金刚就可以抽最强友军
北上因为没有倍卡 在斩杀期换成一个不错的倍卡就好
当然选二连里最有效率的鸟海
这边还是维持803制空 出发时750左右可以抓到王点空优 但我753居然失手
导致第一场没斩掉 只好调回来
然后陆航把隼3换成三四 多丢一颗鱼雷都好
剩下就是抽友军