为什么我打完活动就要写这个啊(′・ω・‵)?
我要捞船 还要狩猎啊
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https://i.imgur.com/L9DJ2Xo.jpg
首先看奖励选择难度
甲 甲种勲章、勲章x2、改修资材x10、51cm连装砲、紫电改(三四三空) 戦闘301
乙 勲章x2、改修资材x7、51cm连装砲
丙 勲章x2
丁 无
甲 最强局战 + 真51砲
乙 真51砲
丙 丙勋章
丁 我什么都没有.gif (捞外国船 真正的赢家)
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https://i.imgur.com/MWKqsdl.jpg
https://i.imgur.com/xFVMsXs.jpg
https://i.imgur.com/0E9dfXV.jpg
甲乙都是三只 差别是王的硬度跟一点点制空
(这一点点制空影响陆航很大 零台三四的人抢不到劣势)
(乙就可以零三四抢到劣势 田中精算师)
丙丁都是一只 都一样菜
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆倍卡◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
https://i.imgur.com/BnZzYxk.jpg
https://i.imgur.com/cKnorBP.jpg
史实组1.15
目前没听说有谁被婊不算的
话说西村到底有没有倍卡啊
听说时雨也有倍卡
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆破甲◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
无
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆导航◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
水打 高速
考虑到最大化输出 倍卡最多的状态 大致有四种配置
战舰战舰战舰战舰正空航巡+轻巡驱逐驱逐重巡轻空补给
战舰战舰战舰战舰正空航巡+轻巡驱逐驱逐重巡重巡补给
战舰战舰战舰战舰正空补给+轻巡驱逐驱逐重巡重巡轻空
战舰战舰战舰战舰正空补给+轻巡驱逐驱逐重巡重巡雷巡
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆标签◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
无
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆制空◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
F点
101/201/450/ 900
T点
140/279/627/1254
147/294/660/1320
153/306/687/1374
V点
51/101/225/ 450
51/101/225/ 450
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆陆航◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
陆航王点航程11
只有一大艇三陆攻可以进王
第一队要取得劣势至少需要一台对空4的陆攻+两台对空3的陆攻
第二队要取得劣势至少需要两台对空3的陆攻+一台对空2的陆攻
熟练需要刷满 没斩就F5保熟练
历战提督第一队有三台三四 第二队有二二野中银河
这种的对于熟练就比较宽松 不需要F5
第三队固定丢反潜不要想莽这格 勿忘17夏
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆精算◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
王点 优势225 确保450
↓刷一队劣势
王点 优势183 确保366
↓刷两队劣势
王点 优势152 确保303
本队制空来源 1队空母+航巡 2队轻空
方便计算 提出几个范例
瑞鹤 村田 虎彻+10 烈风601 烈风601 制空216
瑞鹤咖 村田 F4U-1D 虎彻+10 烈风601 制空170
铃谷 Ro44 Ro44 水战 水战 制空124
瑞凤 TBM-3D 5N 3N 夜战员 制空126
瑞凤 TBM-3D 3N 3N 夜战员 制空119
瑞凤 TBM-3D 3N 岩井 夜战员 制空 93
瑞凤 TBM-3D 3N 剑鱼 夜战员 制空 66
2大艇 至少1三四(两队劣势) 确保303
瑞鹤 +瑞凤5N3N 342
瑞鹤 +瑞凤3N3N 335
瑞鹤咖+铃谷+瑞凤3N岩井 387
瑞鹤咖+铃谷+瑞凤3N剑鱼 360
瑞鹤 +铃谷+无瑞凤 340
1大艇 至少1三四(一队劣势) 确保366
瑞鹤咖+铃谷+瑞凤5N3N 420
瑞鹤咖+铃谷+瑞凤3N3N 413
瑞鹤 +铃谷+瑞凤3N岩井 433
瑞鹤 +铃谷+瑞凤3N剑鱼 406 (抢不到 请用岩井)
瑞鹤 +铃谷+无瑞凤 340 (抢不到 请改优势)
2大艇 至少1三四(两队劣势) 优势152
瑞鹤 +瑞凤5N3N 342
瑞鹤 +瑞凤3N3N 335
瑞鹤 +瑞凤3N岩井 309
瑞鹤 +瑞凤3N剑鱼 282
瑞鹤 +无瑞凤 216
1大艇 至少1三四(一队劣势) 优势183
瑞鹤 +瑞凤5N3N 342
瑞鹤 +瑞凤3N3N 335
瑞鹤 +瑞凤3N岩井 309
瑞鹤 +瑞凤3N剑鱼 282
瑞鹤 +无瑞凤 216 (抢不到 请上航巡)
(道中打单舰队不算2队制空 所以1队至少要210制空出门)
(否则第一格会劣势 因此不存在无航巡的瑞鹤咖配置)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆成员◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
选择成员的基准是倍卡优先
以及尽量不要卡到强力的友军
https://i.imgur.com/utS6IfO.jpg
战舰 武藏改二 > 金刚=榛名 > 爱荷华 > 大和=长门改二
倍卡1.15
长门大和少了彻甲弹特效 又没有观测只有二连
照理说是爱荷华的输出会比较稳定
不过这几只的差距没有很大 看练度跟改修选择即可
如果资源超多的话 可以舍弃金刚榛名 使用大武长爱组合
同时航巡不要用利根筑摩铃谷熊野 改用最上三隈
就可以出友军栗田1 栗田2
驱逐 霞 > 时雨? > 雪风 > 初霜岛风长波
考虑到友军舰队 霞毫无疑问是最强的
第二只驱逐
假设时雨有倍卡的话还不错 就是火雷略差
雪风卡到第十战队 但是天生高运咖印还是很推荐上
初霜岛风长波卡到二水战 战力又没雪风强
轻巡 阿武隈 > 其他
矢矧能代卡友军
鬼怒多摩大淀五十铃 都比阿武隈差
重巡 妙高 > 摩耶 > 鸟海
妙高雷咖 > 摩耶对空 > 鸟海二连
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有2大艇 有三四 有5N 有3N (确保)
https://i.imgur.com/P3wQgZZ.jpg
https://i.imgur.com/YzsLOEH.jpg
有1大艇 有三四 无5N 有3N (确保)
https://i.imgur.com/VtmR4G3.jpg
https://i.imgur.com/9FnHdBY.jpg
有2大艇 有三四 无5N 无3N (优势)
https://i.imgur.com/P3wQgZZ.jpg
https://i.imgur.com/z7LGuXk.jpg
有1大艇 有三四 无5N 有3N (优势)
https://i.imgur.com/P3wQgZZ.jpg
https://i.imgur.com/a0k0eHE.jpg
这几个常见的条件 我帮忙配个范例 其他就去看精算页面
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干你田中 尾关双血条都要写懒人包是怎样v(゜Д。)v
都是瑞凤的错 粪系统v(゜Д。)v
攻略毫无意义
(╯︶ω︶)╮会看的人不会卡 会卡的人不会看