Re: [闲聊] 伪改修成功率增加法

楼主: NEKOWORKi (猫工)   2018-02-12 00:46:51
做不到改修成功率上升,不过能做到长期改修省螺丝
https://i.imgur.com/iF82bnb.png
由图可知
7升8
0.82*0.18*0.18*0.18*0.18≒0.00086
1*0.82+
2*0.82*0.18+
3*0.82*0.18*0.18+
4*0.82*0.18*0.18*0.18+
5*0.82*0.18*0.18*0.18*0.18
≒1.218
确保时螺丝消耗为1.218倍以上从期望值来看你确保就是亏的
8升9
0.77*0.23*0.23*0.23*0.23≒0.002154
1*0.77+
2*0.77*0.23+
3*0.77*0.23*0.23+
4*0.77*0.23*0.23*0.23+
5*0.77*0.23*0.23*0.23*0.23
=1.294≒1.3
确保时螺丝消耗为1.3倍以上你确保就是亏的
9升10
0.67*0.33*0.33*0.33*0.33=0.0079
1*0.67+
2*0.67*0.33+
3*0.67*0.33*0.33+
4*0.67*0.33*0.33*0.33+
5*0.67*0.33*0.33*0.33*0.33
=1.467
确保时螺丝消耗如果是1.467倍以上你确保亏了
材料方面请自己考量价值,我以前拿北方三螺丝当基本单位,图纸不缺后就喜欢用5-5四螺
丝当基本单位haha
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-02-12 00:50:00
(′・ω・‵) 我想存勋章(ry
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2018-02-12 01:07:00
我什么都没有
作者: david011063 (单手小琛琛)   2018-02-12 01:44:00
( ε:)⌒゙(.ω.)⌒゙(:3 )看到数字就头痛~
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-02-12 01:51:00
(′・ω・‵) 数学 到处都是数学
作者: Rommel (都是爱莉不好)   2018-02-12 01:55:00
(′・ω・‵)猫工数学,这次工数一定能过 (误
作者: PallasAthena (皮皮)   2018-02-12 01:59:00
想问MAX进化呢(′‧ω‧‵)?
楼主: NEKOWORKi (猫工)   2018-02-12 02:07:00
1.56倍
作者: chocodo (beyond)   2018-02-12 02:12:00
你要算的东西其实就只是1/机率例如7升8就是1/0.82约等于1.219
作者: PallasAthena (皮皮)   2018-02-12 02:14:00
我91彻甲进化14失败好几次了 _(:3”∠)_
作者: ksacet (ksacet)   2018-02-12 02:33:00
猫工大的算法我真的看不懂 @@不过chocodo大的想法跟我一样
作者: isaswa (黒丸)   2018-02-12 02:34:00
就是几何分布的期望值R
作者: ksacet (ksacet)   2018-02-12 02:34:00
但是两边算出来的好像结果差不多 好神奇
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2018-02-12 02:48:00
我能60分过吗,教授
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2018-02-12 02:50:00
用等比级数公式算比较简单啦…
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2018-02-12 02:58:00
可以开terminal写一段这个算式呀,方便吧~
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2018-02-12 03:06:00
阿 忘记条件了 当我没说
作者: Neight (新米少佐)   2018-02-12 08:18:00
非洲人怎么办
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2018-02-12 09:06:00
这篇就单纯只考量螺丝 忽略了材料的时间成本 只能参考
作者: reftp740 (风尘秀寂)   2018-02-12 09:27:00
唉~如果建造沙拉脱也是这样机率就好了
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-02-12 09:35:00
喷进炮就不会想赌了 农一根有点费时
作者: st8931500 (ccat)   2018-02-12 09:51:00
这个倍率是收敛的,改修成功率为p的话,倍率就是1/p
作者: bossum (bossum)   2018-02-12 10:28:00
问明石正解(′・ω・‵)
作者: EXZUSIC (风中过客)   2018-02-12 10:40:00
50%啦 过跟不过
作者: vvrr (vvrr)   2018-02-12 11:39:00
补充 几何级数:https://goo.gl/Tgep9W 右边有期望值 1/p
作者: BlGP (ツンデレ大好!)   2018-02-12 12:14:00
不知为何但是觉得很厉害 推推
作者: saintheart (Overarching)   2018-02-12 15:40:00
虽然数学上是这样没错 但零风险的方案才是标准答案田中大概觉得只做确保却没让玩家赌一下显得系统很单薄
作者: lolicat (猫雨果)   2018-02-12 21:51:00
其实机率只有两种 成功和失败(X
作者: Dirgo (静!)   2018-02-13 09:15:00
楼上说的是没错啦,只是一箱子里面可能99颗失败1颗成功的球给你抽,抽出来的结果只有成功或失败.
作者: RbJ (Novel)   2018-02-13 12:40:00
结果跟机率是两码子事情啊XD
楼主: NEKOWORKi (猫工)   2018-02-13 13:23:00
没4没4 目的一样就好

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