Re: [闲聊] 如果舰娘的游戏机制

楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2018-01-30 14:05:59
不知道有多少人玩过三国志9
我是希望舰娘能像那像 你出征之前可以下方针
出征之后看舰娘表演(?)
方针比方说
旗舰狙杀
优先弱船
自军闪避优先.. etc
目前舰娘这种出征之后不用管的风格挺好的
但是还是能希望有多点参与感(?)
作者: gary5034   2018-01-30 14:07:00
所以才要你选阵型阿
作者: comipa (綾崎若菜家御用)   2018-01-30 14:10:00
警戒阵已死...
作者: limoncool (億載金城武 Limoncool)   2018-01-30 14:18:00
还我警戒= =
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-01-30 14:19:00
有啊 先打驱逐(ry
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2018-01-30 14:21:00
讲真的王点你还真的希望日战先干死DD
作者: susaku (小草)   2018-01-30 14:21:00
田中:别急 等nerf完就会还你们了
作者: winklly (阿鸟)   2018-01-30 14:35:00
王点先干dd道中大姐拜托你先把那个唯一有威胁的bb干掉
作者: shintz (Snow halation)   2018-01-30 14:36:00
小鬼使用了嘲讽
作者: asd2260123 (南部大葉文組夜校肥宅)   2018-01-30 14:47:00
冬活希望还我警戒==
作者: MorumoTo   2018-01-30 14:51:00
战舰战斗指示:开大打小船
作者: RbJ (Novel)   2018-01-30 15:36:00
增加舰娘的互动功能就好了,现在这样点下去放著就可以做其他事的方式不太想变XD
作者: Z1000 (Z1000)   2018-01-30 15:49:00
我家的金刚型很机灵 都会优先打驱逐舰(?
作者: Shissoufubi (疾走风靡)   2018-01-30 17:16:00
大家都很想念警戒阵
作者: HinanaiTensi   2018-01-30 17:35:00
这不是就舰收改吗?避战指令超棒啊。
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2018-01-30 17:38:00
这让我想到以前的英雄传说白发魔女
作者: whiteegg (只是一颗蛋)   2018-01-30 17:56:00
只希望大破进击会沉船可以改掉
作者: demoXD (DEMO)   2018-01-30 18:06:00
死心吧 沉船不可能取消的
作者: x69toki (陈安迪)   2018-01-30 19:22:00
干脆改成像魔兽,有坦补DD的概念,每位提督也必须进修“走位风骚、输出恐怖”之术,再加上魔法魔抗铭文符石,月费500,这样就差不多了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-01-30 20:08:00
其实弄成舰收改的指令也满不错的...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-01-31 03:47:00
500比WoW还贵 淘汰
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-01-31 09:37:00
去你的坦补DD 什么游戏弄成坦补DD制就是垃圾
作者: Aetherrun (只是路过的小兵)   2018-01-31 11:52:00
其实直接出新游就好,没必要动到本体,现在AC就是这样。只是看以后有没有机会再出在机台以外的载体而已。
作者: jimjiang (焱)   2018-01-31 12:20:00
冬活不是当初就说警戒回归吗,我准备好解任务了

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