掐指一算,舰娘也进入了第四年度(2013年12月13日开始)
从台湾一路打到了美国,从美国西岸一路打到美国山区
又从美国打到了日本
不过其实早已经变成了长草镇守府,只有活动时会回来拔拔草
清理一下镇守府,对我来讲,搜齐甲章变成主要目的,而舰娘就其次了
这次活动刚好碰到睽违一年半要回台湾,而且规划了要去日本玩
因为工作忙碌,所以到了出发前才开始进行日本行程规划,
也刚好挤压到舰娘的时间
我大概是结束前一周开打,感谢版上的资讯文,让我E1~E3甲有办法快速地打过
我12/7的飞机从美国前往日本,E1~E3甲在12/5前后打完,再搭飞机前,我已经把E4甲的
机关解完,第一血条也削得差不多了
本来想说剩下来的日子应该可以打完,但很遗憾的是,我的运气似乎没有到位
12/8当天到达日本,趁著时差还没调过来,熬夜狂打,但卡斩
12/9早上有行程,没办法,只好跑远征回复
12/9晚上+12/10清晨,继续打,继续卡
https://i.imgur.com/IZdWVLe.png
https://i.imgur.com/R7Vrs0m.png
https://i.imgur.com/9sJTKPL.png
除了上面有纪录的图之外,还有各种残血
当最后剩下16滴血,我笑了,笑自己的愚蠢
为何出来玩,还要让自己这么难过
于是我放弃了,头一次放弃活动,回床上去睡觉
因为我知道在有限的时间内,是不可能打得完的
有人问我为什么不吃饼,对我来说,吃饼跟甲没打完是同样的
自从有几次活动未捞到之后,我对蒐集舰娘本身已无执念,
唯一有的执念是那该死的甲章,这次我想对我家舰娘道歉,
为了这个执念,我放弃了以往的坚持,把损管开出来用
每次的击沉语音对我都是一次次打击
另外想对西村舰队的大家道歉,提督没有足够时间/资源/运气来带领你们突破这次活动
接下来来聊聊这次活动的设计,老实说,我真的没预料到在夏活之后
会出现复杂度这么高的活动,根据以往经验,夏活结束之后,
接下来的活动通常可以养生休息一下,没想到竟然把雷泰湾拆成上下作战
塞进秋冬活中,其实我当初看到拆成上下作战,我还是天真的觉得不会搞成这样
这方面算我预估错误,没有提早开始准备
至于导航船的部分,嘛,对新手是越来越不友善,从以前舰种导航变成舰名导航,
然后慢慢演变到舰队导航,虽然是长草镇守府,不过老屁股提督的后勤舰队还算完整
但对于新手来说就不是这么有利了
还有一点我个人不太喜欢的是把两三个地图合并到一个地图里面,虽然是四个地图
但是其实等同于早期活动的七个地图,而且不断加入的新元素导致一场战斗的节奏
变得越来越拢长,一趟出去,各个点有空袭、有假球,路线越来越长,
劝退之后再回来又是15分钟过去,一场战斗里面就别说了,
支援+喷射+空袭+先制反潜+二轮砲击+二队+夜转日....etc...
调阅以前的纪录,不乏50几场推掉王,但当时的系统复杂度没有这么高,
虽然还是头发快掉光,但节奏相对明快一些
这次活动有看到一些解谜因素在里面,但是有些特定点的机关太过严苛
对于新的尝试应该给予鼓励,不过就算解了机关之后,那个长到不行的打王路线
到底是想要整谁...
这次虽然有倍卡,但那靠杯硬的装甲,还有极低的观测率,真是让人难过...
上面提到的问题,在舰娘2.0版到底会不会改善,老实说,有田中在我真的不是很乐观
算一算,舰娘打进了第五个年头(四年过完了),对于舰娘也有感情了,
说要完全放弃也是不至于,但对于没有拿到海峡章的我来说,下次活动会变得如何
变得不可捉摸,加上回去美国之后,要全力冲刺Prelim跟Defense,还要当制作人跟
处理堆积的PS4游戏(误),还能不能抽出时间,现阶段来说真的很难说
总之,如果有闲的话,应该还是会上来发实况文跟废文
镇守府四年度纪录
https://i.imgur.com/buRn5at.png
https://i.imgur.com/PsOU4BK.png
镇守府舰娘点阅 (图多,非吃到饱手机注意)
https://imgur.com/a/z2tEt
顺带一提,58是本命XD
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-12-18 11:42:00(′・ω・‵) 米国
作者:
werrty (ART)
2017-12-18 12:02:00没准备+时间不足真的很容易开天窗 我也差点就喷了 苦逼
没打完 实在不懂这种恶搞玩家的设计到底有什么意义连想吃饼都嫌麻烦
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-12-18 12:27:00(′・ω・‵) 基本上就是提督自己的选择 要玩还是舰娘
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2017-12-18 12:30:00田中自我感觉一直都很良好不爽不要玩 反正还有一群抖M提督任我摧残
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2017-12-18 12:34:00正因为田中这种贯老板心态 碧航这种免洗手游进场就赚翻了
作者:
werrty (ART)
2017-12-18 12:35:00开始有点担心下次也会一样难 这就感觉要换新考试制度
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2017-12-18 12:35:00连个免洗手游游戏性都比舰收好 田中你还是去切腹吧
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2017-12-18 12:39:00真心建议趁机退坑 这游戏太耗心神
现在连打普通关我也要祈祷舰娘别闹脾气道中假摔(′・ω・‵)…
作者:
Rommel (都是爱莉不好)
2017-12-18 13:39:00楼上你需要这个っ警戒阵
我想请问一下吃饼会噎的新手是多新?饼导航条件也下修了不是吗?
敢问大大现在头皮跟头发的状况是 ... (′・ω・‵)?
作者:
apaapa (阿帕)
2017-12-18 14:51:00有没有看到隔壁棚那个没过第一部连活动都不给参加的
作者:
Rommel (都是爱莉不好)
2017-12-18 15:09:00这次没出警戒阵的话能有多少提督打甲,难度设计根本狂
作者:
Rommel (都是爱莉不好)
2017-12-18 15:17:00没错,工具由大本营设计直供,提督负责拉霸提供悲壮感陆航出来那次都被批成那样了,大本营依然故我w
有宁死不咸的觉悟 早点弃适合你 终究是连变通都不会
作者: uqIa 2017-12-18 15:24:00
头顶比较重要(′・ω・‵)要调适好自己才能面对老婆们
陆航那次明显设计有问题就算了 这次给你警戒阵好过也要嫌看来回到13秋E4四连夜战机场逃跑或著14夏E6看不到终点的消血跟分身斩杀比较好囉?当年是没有什么乱七八糟的机关啦 进场就是他妈的干爆
16春之所以会被骂,除了Bug,最大原因就是配装对战斗
作者:
kramer (kramer)
2017-12-18 15:31:00当然要嫌啊 嫌为什么是活动限定(咦?
作者:
Dirgo (静!)
2017-12-18 15:31:00这次活动光是尾关甲乙装备没差我就觉得很舒服了.
作者:
Rommel (都是爱莉不好)
2017-12-18 15:56:00奖励跟关卡设计应该是不同人负责的,警戒阵则是游戏机制
作者:
shintz (Snow halation)
2017-12-18 16:29:00田中:那我只好把出门随机歪加回来了
14夏E6战力条4000要整整十次击破 这种图我一点都不想回味志摩线吧
这次关卡,如果我还是学生的话我会觉得不错,可惜我不是
那不就是选择走志摩线的风险吗..走纯西村就不会有这种问题啦
作者:
mgjosr (该用户已被删除)
2017-12-18 16:45:00这次的活动很需要时间 身为社畜我觉得打的好有压力
作者:
Dirgo (静!)
2017-12-18 16:50:00我倒是比较喜欢现在这样,提督可以选择让陆航对潜或者清道中更进一步二队也不是就咖印阵满档,先制对潜或者防空的选择都各有优劣,只要不要像AC或碧蓝那样手动的复杂化基本上还算欢迎啦.
走西村有没有警戒更没差...四个夜战点只有ZZ1单横能打喷你的SS
作者:
demoXD (DEMO)
2017-12-18 17:02:00('・ω・') 索敌配高点多走几次Z9进王搞不好就斩了
作者:
vvrr (vvrr)
2017-12-18 17:19:00提督能做的不是一直都只有观看(或者去做别的事)吗?
作者:
Rommel (都是爱莉不好)
2017-12-18 17:23:00好想跳进萤幕里跟舰娘(ry
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2017-12-18 17:38:00就是个搞的很复杂的拉霸游戏XD
作者:
kkmin (K平方最小值)
2017-12-18 17:42:00用损管也没什么不好吧,道具就是要活用阿
作者:
Dirgo (静!)
2017-12-18 18:08:00舰娘吃女神在我眼里跟凤凰重生差不多帅气
作者: hughfan 2017-12-18 18:15:00
打舰娘活动基本功 收集资讯 规划进度 时间管理 现实生活在忙的时候就要考虑取舍了 时间不够损管间宫都是好朋友阿
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2017-12-18 19:00:00一堆玩具死扣著不下放 弄到最后就是现在这样顾此失彼顾菜鸟 老屁股嫌太简单 顾老屁股 菜鸟就连吃饼都可能噎死不释出的装备越多 平衡就越来越糟 最后就炸了
这次除了防空时要用的局战跟陆战以外,其他还扣著的影响没太大
作者:
demoXD (DEMO)
2017-12-18 19:09:00装备差距只有让后进更难挑战甲级,没到吃饼噎死吧
你在PTT镇守府不明显 去某网站看看 丙难度一堆低阶装备都能过的 丙难度问题不在装备
丙还会卡的我觉得去打1314年的活动大概会直接退会
作者:
demoXD (DEMO)
2017-12-18 19:17:00脑残16春不计,哪次饼是有毒的?15夏算不算?
15夏丙难度不难阿 那时我刚上任大概3个月 菜的很也过了
作者:
rex456852 (mark456852n)
2017-12-18 19:20:00吃饼噎死通常都是不懂游戏机制 发篇求助很快就过了...
作者:
demoXD (DEMO)
2017-12-18 19:22:00那次没帮朋友代打,不清楚其他难度状况('・ω・')印象中有一张田中拿饼噎死提督的同人图,是16春吗?
作者:
Dirgo (静!)
2017-12-18 19:31:00比较有印象的是16秋的开点,制空果然是硬通货.
作者:
vvrr (vvrr)
2017-12-18 19:39:00不过看了一下,12/10清晨放弃的时候,不是还有24小时以上吗?
作者:
Dirgo (静!)
2017-12-18 19:42:00出国玩不睡觉打舰娘,正常人都会觉得自己是傻的.
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-12-18 20:31:00(′・ω・‵) Dirgo那句XD
16春丙很简单啊 上任一个月拿十几台彗星就炸过去了
15夏我打到欠薪怒吃一颗甲章 只有照月是真的其他都浮云
作者:
Mosin (Nisom)
2017-12-18 21:51:00主要还是资源不足与现实时间的条件限制吧,该放的时候还是只能放掉如果资源够的话,还可以冲个打洞满星机枪加减撑点日战伤害
E3丙我用打十甲的练度跟装备从头到尾花了快9个小时………啊 错了 是E4饼才对(′・ω・‵) E3我吃甲
作者:
demoXD (DEMO)
2017-12-19 08:43:00用难度换复杂度,太晚开始又卡斩压力确实大('・ω・')
作者:
LeaderH (Leader)
2017-12-19 11:35:00庆幸我晚入坑 一来就错过一个甲章了 所以没有这执念 这东西没集齐跟没有差不多
作者:
LeaderH (Leader)
2017-12-19 11:47:00好像会... 那是看持有量的样子