[活动] 17秋 E4乙详细攻略

楼主: ASAKU581 (龟蛋)   2017-12-06 21:13:01
这次活动解谜机关实在太复杂了,复杂到我看懒人包都看到想弃坑
E3、E4一图三吃,8张地图塞成4张图,然后跟你说是中规模活动
搞得我停下手边其他游戏,专心玩舰娘玩了好几天才打掉E3、E4
所以贴一下我的E4乙作业,希望能帮助还没过关的玩家
本攻略说明:
标题虽然写详细攻略,但里面只是我打E4乙的记录,内容都抄板上心得文
感谢各位大大的心得,让我们可以顺利打活动
陆航我完全没研究,没去算制空,只要我没找到作业抄的部分陆航都乱派
攻略顺序也没最佳化,每开完一个点基地航空队我都重排,要多等12分钟
总之这篇不是最佳攻略,只适合懒得想,打算赶快抄作业过关解脱的玩家
导航条件以日本攻略wiki写的为主
制空数值是看日本攻略wiki的
乙难度制空大部分都没写,所以拿甲的当参考
有些导航条件我直接COPY日本wiki懒得翻译了
舰娘名跟装备名我写的很简略,省略改一、改二之类的全名,请自行判断
本关我派的舰娘除了山云等级6X外,大部分等级都是9X级
本篇仅适用于乙难度,甲丙难度请勿完全照抄
攻略E4前的说明:
基地航空队使用可能(初期航空队数:3、出撃可能航空队数:2)
摆在第三舰队出击的舰娘,没标签的话会贴上西村标签
乙丙难度打王多半走西村路线,不用搞什么西村船贴志摩标签的小动作
E4王点航空支援可以帮抢制空
但是水战数量够,制空光靠本队跟陆航就能抢下的话建议王点用砲击支援
开点阶段不用叫王点支援,因为全部都算道中,只有开完路之后的ZZ3是王点
游击司令部只对第三舰队(7只编成)有用,其他场合请带普通司令部
史实西村舰队伤害补正 ZZ2补正*1.25 ZZ3(王点)补正*1.45
听说夜战转日战的场合夜侦不会飞,纯夜战格会飞
E4半路敌人多半是小船,道中支援火力不用配到最顶,带电探加命中比较重要
阵形选择:
原则上半路夜战格用警戒阵
但是警戒阵伤害很低打不死人,只是提高回避用闪的过去
要打爆对面或要加强支援威力时换其他阵型
日战潜艇点用第一阵形/单横阵/警戒阵,空袭用第三阵形/轮形阵
一般日战或路线终点要打爆敌人时用第四阵形/单纵阵,想用闪的就警戒
史实舰队名单
西村舰队名单:扶桑 山城 最上 时雨 满潮 朝云 山云
栗田舰队名单:
戦舰:大和、武蔵、长门、金刚、榛名
重巡(航巡):高雄、爱宕、摩耶、鸟海、妙高、羽黒、铃谷、熊野、利根、筑摩
軽空母:铃谷改二航、熊野改二航
軽巡:能代、矢矧
駆逐:岛风、雪风、浦风、矶风、浜风、野分、藤波、冲波、早霜、清霜
出发路线条件:
从出发点1出发:使用连合舰队出击
从出发点2出发:使用第三舰队出击
从出发点3出发:用第三舰队外的单一舰队
或用全员都贴上志摩标签的第三舰队出击
开点阶段:
开点阶段P1 开点条件:
U点S胜利
V点航空优势(难度丙不用)、X点通过、Y点A胜利
N点航空优势(难度丙不用)
基地空袭无伤(只有甲难度需要)
开点阶段P1-1 出发点3 - 志摩舰队开点
使用第三舰队出击,而且“第三舰队全员都要有志摩标签!”
(去过E1 E2的会贴志摩标签)
这样才会从出发点3出发
我的E1 E2成员:
足柄 那智 吹雪 阿武隈二号 Z1 霞 秋津丸 照月 三熊 意大利 伊8
开点条件 - V点空优、Y点A胜:
3->Q(没事)->T(夜战潜艇)->V(空袭)->X(日战,有PT小鬼)->Y
V点分歧导航:
西村舰队所属舰一定以上(甲6乙4丙2) かつ 空母0でX?
空母0 かつ 戦舰2以下 かつ 駆逐舰3以上でX?
空母0 かつ 戦舰2以下 かつ 軽巡1以上 かつ 駆逐舰2でX?
甲难度V点空优374、X点空优198
舰队制空204
那智 砲 砲 水侦11乙熟 游击司令部
意大利 38砲改 16inch+GFCS 夜侦 二水战
三熊 强风 二水战熟 二水战 瑞云
阿武隈二号 甲 砲 砲
Z1 砲 砲 见张
霞 砲 砲 见张
伊8 Ro44 Ro44 <-潜艇不用刷闪,反正会在X点大破后自己撤退
基地航空队两队都4陆战/局战/舰战,集中打V点(距离4)
道中支援要不要派都可,我派了但没来
战果:V点空确,X点空优,潜艇大破自己滚回家,Y点A胜(终点),一次完成
开点阶段P1-2 出发点1 - 栗田舰队开点
开点条件 - U点S胜:
路线:1CFDGLPU 要用高速水打
此路线战斗最少,但是很歪,看起来超级远
F点选能动分歧时别选成距离比较短的H(我选错了)
1->C(没事)->F(没事)->D(没事)->G(潜艇)->L(没事)->P(没事)->U
1CFDGLPU路线导航条件:
不能用空母机动、栗田舰队一定数量以上(甲7乙6?丙5)、
高速统一、战舰+空母≦5、空母≦3
用空母机动会走A(潜艇)B(空袭)GLPU,多打2场战斗
甲难度U点空优198 确保396
高速水打 U点S胜简单所以随便配
舰队制空227 结果U点拿到确保...难度乙的敌方制空真低
摩耶 3号砲 90mm高角砲 FUMO 司令部 机枪
金刚 38改 16inch+GFCS 紫云 彻甲
榛名 38改 16inch 水侦11乙 彻甲
大凤 慧草 天山村田 零战岩本 彩云东 机枪
利根 砲 砲 水侦11乙熟 强风改
熊野 砲 砲 二水战 二水战熟
妙高 砲 砲 夜侦 灯
朝霜 四听 三爆 二爆
阿武熊 甲 四听 三爆
秋月 砲 砲 13探改
雪风 雷 雷 雷
北上 甲 砲 砲
不用派支援
基地航空队集中打U点(距离5?)
没仔细研究,随便派个1局战+3陆攻,反正U点简单
战果:一次完成
开点阶段P1-3 出发点2 - 西村舰队开点 这步骤摆在P1最后做
因为等会P2开点第一步也是从出发点2开始
开点条件 - N点空优
混合标签的第3舰队(游击部队):从出发点2出发
无标签成员摆第3舰队出击后会贴上西村舰队标签
打乙丙的话听说最后打王都选西村路线,所以西村船不用去E2贴志摩标签,直接出发
N点拿空优:2 -> E(没事) -> I(潜艇) -> M(空袭) -> N(空袭)
I点往M点导航:
西村船一定数量以上(甲6乙4?丙2)
或者是高速统一、空母0、战舰≦2、驱逐2
甲难度N点空优234/374/477
打乙只需要4只西村船导航,可以派空母抢制空
这步骤我打的很乱就不贴详细配装,请大家自己配
最上 游击司令部 二水战熟 强风 瑞云634
时雨 四听 三听 三爆
驱逐 反潜装 <-随便塞一只,先制反潜用
空母 随便
扶桑 随便
山云 四听 三爆 二爆
秋月 砲 砲 13探改
听说不进S点的话扶桑小格子放瑞云也不会被打干
基地航空队全装局战集中打N点(距离5)
不用支援
战果:一次完成
甲难度第4个开点条件“基地空袭无伤”可以跟N点拿空优一起作
出击舰队走EIMNS,大概到S点左右会遇到基地空袭
基地航空队3队全部选防空,因为没有陆航帮打N点
所以出击舰队制空配234多一些就好,N点1/3机率拿空优
乙难度P1开点不需要基地空袭无伤就省略此步骤
单纯解基地空袭无伤的话可以用潜艇从出发点2出击
但是半路潜艇格会吃败仗,不喜欢吃败仗的人就得用水上舰硬打
P1开点条件都达成后地图新增Z1~Z9,开点阶段P1结束,进入开点阶段P2
开点阶段P2 开点条件
Z1・Z2航空优势(只有甲难度需要)
Z4点A胜利、Z6点S胜利
Z8点A胜利
Z9点S胜利
基地空袭无伤(只有难度甲・乙需要)
开点阶段P2-1 基地空袭无伤(难度甲乙共通条件,丙不需要)
把P1拿基地空袭无伤的步骤再作一次
开点阶段P2-2 拿Z1・Z2空优,打乙不用所以跳过
开点阶段P2-3 Z4点A胜、Z6点S胜
听说Z6是本次最难关,虽然打乙不过还是有一点难度
(我觉得乙的话黑山城斩杀比Z6难一点)
难的原因在于路线长,战斗多,容易出意外
而且夜战多,夜战点一直都是最容易爆炸的
走机动路线第一战就是难搞的夜战潜艇格,对面潜艇拼老命往你脸上咖
什么大武打洞提速、潜艇带女神坦、先制对潜攻击,在夜战潜艇格都是笑话
除非二队全部打洞装女神,不然就慢慢刷闪花时间多撞几次吧
还有U点敌方轻母可以一发把大和打成中破是怎样...
从出发点1出发,我用空母机动
A(夜潜)-B(空袭)-G(潜艇)-L(没事)-P(没事)-U(日战)
-Z1(空袭)-Z2(空袭)-Z3(夜战)-Z4(夜战)-Z6(日战)
原则上半路的夜战用警戒阵,但是Z4用警戒阵的话伤害太低拿不到A胜
所以Z4我先用复纵拿一次A胜
导航:
高速统一、战舰+空母≦5、空母≦3、栗田舰队一定数量以上(甲5只?)
一队索敌要40?
王点Z6空优:甲675、乙549
用一队放了3局战的陆航去打大约可降敌方70制空?
舰队制空519,到Z6点制空剩465,陆航炸完之后拿到空优
金刚 38改 16inch+GFCS 水侦11乙熟 司令部
大凤 爆战岩井 天山友永 97友永 烈风601 机枪
翔鹤 F4U-1D 天山村田 烈风改 Re2005 机枪
瑞鹤 彗星江草 天山村田 零战岩井 彩云东 机枪
大和 16inch 16inch 水侦11乙 高温罐 本式タービン
熊野 二水战 二水战 强风改 二水战熟
摩耶 3号砲 90mm高角砲 FUMO 夜侦 机枪
朝潮改二丁 四听 三爆 照明弹
岛风 砲 砲 照明弹
阿武熊 甲 砲 砲
大井 甲 砲 砲
北上 甲 砲 砲
二队刷闪
探照灯副作用太大,带的人必定被打烂,放在警戒阵前三位也挡不住
反正带探照灯敌人照样一直咖,就不带灯了
道中砲击支援
基地航空队
一队 3局战1陆攻 集中Z6(距离2)
一式戦隼II型(64戦队) Spitfire Mk.IX(熟练) 三式戦飞燕(244戦队) 陆攻34型
二队 大艇+反潜 集中G点(距离8)
大艇 东海901空 试制东海 TBM-3D
战果:出击3次解决,Z6日战打完就S胜
其实第1场就打到Z4有机会结束的,只是带错装备把司令部带成游击司令部
Z4大破的人无法退避
而且第1场Z4阵型我选警戒,伤害太低没拿到A胜,所以多打了2场
开点阶段P2-4 Z8点A胜利
选择走出发点3的志摩舰队路线
3->Q(没事)->T(夜战潜艇)->V(空袭)->X(有PT小鬼)->Y(夜战潜艇)
->Z7(夜战PT小鬼)->Z8(夜战联合,转日)
参考开点阶段P1-1,前半段路线跟P1-1一样
V点往X点导航:
西村舰队所属舰一定以上(甲6乙4丙2) かつ 空母0でX?
空母0 かつ 戦舰2以下 かつ 駆逐舰3以上でX?
空母0 かつ 戦舰2以下 かつ 軽巡1以上 かつ 駆逐舰2でX?
甲难度X点空优198
舰队制空75 X点陆航炸完拿到制空确保...陆航到底打掉敌方多少制空啊?
那智 砲 砲 水侦11乙 游击司令部
意大利 38砲改 16inch+GFCS 夜侦 强风
三熊 砲 砲 水侦11乙熟 二水战熟
阿武隈二号 甲标 15.2连装砲改 OTO
吹雪 砲 砲 见张
霞 砲 砲 见张
照月 砲 砲 13探改
驱逐刷闪
道中砲击支援
基地航空队
一队 4局战 打V点(距离4)+X点(距离3)
一式戦隼II型(64戦队) Spitfire Mk.IX(熟) 三式戦飞燕(244戦队) 三式戦飞燕一型丁
二队 4陆攻集中X点
这路线虽然看起来很抖,但打起来不难,半路夜战全部用警戒阵闪过去
X点陆航+砲击支援+开幕雷打完就结束了
战舰在这路线没用,因为根本没机会进日战砲击,夜战他又打不到PT小鬼
要我再打的话我会把战舰换重巡,第二、三位摆驱逐,开警戒阵的时候有保护效果
夜战打小鬼时驱逐也能先出手把小鬼解决掉
战果:一次完成,进Z8前没人大破,只有照月中破
打Z8如果走出发点2的西村路线可以带比较多大船,但是半路要多打2场战斗
路线列在下面供大家参考
2->E(没事)->I(潜艇)->M(空袭)->N(空袭)->S(日战)->W(夜战,有PT小鬼)
->Y(夜战潜艇)->Z7(夜战PT小鬼)->Z8(夜战联合,转日)
打Z8不管哪条路线都要打半路跟Z8的一堆小鬼,大船没用,所以不推荐出发点2路线
开点阶段P2-5 Z9点S胜利
2->E(没事)->I(潜艇)->M(空袭)->N(空袭)->S(日战)->W(夜战,有PT小鬼)
->Y(夜战潜艇)->Z9(夜战联合,转日)
导航:
I点往M点导航:
西村船一定数量以上(甲6乙4?丙2)
或者是高速统一、空母0、战舰≦2、驱逐2
S点往W点导航:
西村舰队所属舰一定以上(甲6乙4丙2) かつ 空母0 かつ 戦舰2以下?
かつ 駆逐舰(甲4乙2丙2)以上 かつ (低速戦舰または航空戦舰)2,(重巡または航巡)1,
駆逐舰4の编成(编成のうち别の舰种(甲1乙2?丙2?)に変更可能)でW?
※退避すると条件を満たさなくなるので注意!!
丙の场合上记条件で駆逐舰が1只退避してもW
高速统一かつ空母0かつ戦舰2?以下かつ駆逐舰2?以上かつ航巡1以上?でW?
それ以外はR? (Wに行ける编成は他にもある模様)
Y点往Z9点导航:
从出发点2出发、索敌值一定以上(33式索敌26↑?西村舰越多,所需索敌越低)、空母0
导航总结:
必须从出发点2出发,不能带空母
把手边所有的西村船丢上去,扶桑山城最上时雨应该大家都有吧
派越多西村船,导航需要的索敌越低,剩下的空位塞驱逐打PT小鬼
甲难度S点空优198
舰队制空133 索敌26.44(33式) S点陆航炸完拿到空优
山城 16inch+GFCS 16inch 夜侦 游击司令部
山云 砲 砲 见张
朝潮改二丁 砲 砲 四听 <-先制对潜
时雨 砲 砲 见张
初月 砲 砲 13探改
最上 砲 Ro44 砲 二水战熟 <-Ro44换二水战改的话,索敌不到26
扶桑 试制41 16inch 强风 瑞云
驱逐刷闪
道中砲击支援
基地航空队
一队 2局战2陆攻 集中S点(距离4还是5? 当成5好了)
一式戦隼II型(64戦队) 一式戦隼III型甲(54戦队) 陆攻34型 陆攻34型
二队 大艇+3对潜 集中I点(距离7) 2波陆航大约可打掉3台潜艇
因为我排陆航对潜跟朝潮先制对潜,所以I点可选单横,开幕直接打爆敌方所有潜艇
战果:一次完成,Z9非常软,进去随便打都S胜
P2开点条件都达成后地图新增ZZ1~ZZ3,开点阶段P2结束,进入打王阶段P3
打王阶段P3
开始打王之后第三舰队全员刷闪
西村路线+潜艇坦,乙难度此路线驱逐只要2只就好,可以派最上装水战抢制空
2->E(没事)->I(潜艇)->M(空袭)->N(空袭)->S(日战)->W(夜战,有PT小鬼)
->Y(夜战潜艇)->Z9(夜战联合,转日)
->ZZ1(夜战,有PT小鬼)->ZZ2(夜战)->ZZ3(夜战联合,转日,黑山城)
I点用单横或警戒感觉差不多,因为没带反潜装,单横通常只能打掉一两只潜艇
警戒有时连把对面一只潜艇打成中破都有困难,单纯拼闪避
运气不好的时候用警戒还是会被鱼雷打成重伤就是
S点看要用单纵拼先把对面小船打爆来保护潜艇,或是开警戒两边打假球混过去
我觉得要保护潜艇的话警戒好些,因为单纵经常要拖到第二轮砲击才能全灭敌舰
潜艇还是会吃到一堆攻击,而且S点敌人不强,开警戒也有机会把对面全灭
但是开警戒可能清不光对面最后吃闭幕雷,变成潜艇以外的人爆炸
所以都是靠运气,看各人喜好吧
Z9、ZZ2只要我潜艇还活着就选单横,拼支援跟我方夜战先手把对面清光
这样感觉潜艇存活机率比选警戒赌潜艇神闪避来的高
空袭点用轮形,王点单纵,其他都用警戒
Y点往Z9点导航:
从出发点2出发、索敌值一定以上(33式索敌26↑?西村舰越多,所需索敌越低)、空母0
要是有人在进Z9前大破撤退可能会造成索敌不足,走歪走到Z7?
不过我有次伊14先撤退还是照样进Z9,大概乙需要的索敌比较低吧
甲难度S点敌制空值132 制空均衡88 空优198
乙难度ZZ3王点空优 削血111 斩杀180
海峡夜栖姫 削血
舰队制空144(熟练掉光时)~151 索敌26.43(33式) S点制空均衡 王点确保
最上 3号砲 OTO 游击司令部 二水战熟 <-带副砲看打小鬼会不会比较准
初月 砲 砲 13探改
山云 砲 砲 见张
山城 试制41 16inch+GFCS 彻甲 瑞云12型
时雨 砲 砲 见张
扶桑 16inch 16inch 彻甲 瑞云12型
伊14 强风 二水战 潜水舰电探
二、三位放驱逐,希望驱逐先出手把PT小鬼打掉
因为我朝云刚捞到等级不够,满潮不想练,就派初月补剩下的空位
后来看到一个验证说驱逐不带机枪跟见张的话,光靠小主砲打小鬼命中率也不高
所以这边好像派摩耶比较好(斩杀我就把初月换摩耶)
道中砲击支援、王点砲击支援
基地航空队
一队 集中ZZ3王点
一式戦隼II型(64戦队) 橘花改 喷景云 陆攻34型
二队 集中ZZ3王点
Spitfire Mk.IX(熟练) 爆装一式戦(55戦队) 陆攻34型 银河
战果:半路大破撤退2 斩王3
海峡夜栖姫-壊(黑山城) 斩杀
舰队制空151,进王剩137左右 索敌36.7(33式) S点制空均衡 王点空优~确保
扶桑 46砲 16inch+GFCS 彻甲 瑞云12型
山云 砲 砲 见张
时雨 砲 砲 见张
摩耶 3号砲 90mm高角砲 夜侦 FUMO电探 机枪
最上 3号砲 二水战熟 3号砲 Laté298B
山城 16inch 16inch 彻甲 瑞云12型
伊14 强风 二水战 要员
支援舰队、基地航空队阵容跟削血时一样
进斩杀感觉初月夜战火力不太够,换摩耶上,摩耶夜战火力至少足以打爆战舰
空咖配装有副砲跟机枪,打PT小鬼多少有点用...吧
实际上我家摩耶在ZZ1夜战小鬼点打得还蛮准的
斩杀时BOSS装甲高达231,幸好没打甲,甲BOSS装甲271根本有病
削血时扶桑、山城日战观测随便打都两三百滴
进斩杀后扶桑姐妹不是观测打不穿BOSS装甲,要不就是没发动观测或擦弹
日战砲击阶段完全打不出伤害
只能祈祷夜战时不要被斩杀阶段偷偷冒出来那只超坦的小埋栖姬吸走砲火
然后日战扶桑姐妹爆击打一发大的
我进王制空确保那场没斩,反而空优那场山城平击2XX把剩1X血的黑山城收掉
要员都没用掉啊,要爆仓了~
战果:半路大破撤退1 A败1 斩王1
打完海峡夜栖姫-壊之后,同样的路再走一次
去打拖台钱的第二条红血(防空埋护姫、黑凉月)
凉月你根本没去雷伊泰湾海战,跑来凑什么热闹啦!!
防空埋护姫(黑凉月)
甲难度S点敌制空值132 制空均衡88 空优198
王点敌制空值0
舰队制空63 索敌42.75(33式) S点制空均衡 王点确保
最上 3号砲 3号砲 游击司令部 水侦11乙熟
山云 砲 砲 见张
时雨 砲 砲 见张
摩耶 3号砲 90mm高角砲 FUMO电探 照明弹 机枪
山城 16inch 16inch 彻甲 紫云
扶桑 46砲 16inch+GFCS 彻甲 紫云
伊14 二水战熟 强风 潜水舰电探
觉得夜侦没啥用,换成照明弹
最后一场配装排阵换成像黑山城斩杀阶段那样
不带游击司令部,潜艇带要员
舰队制空105 索敌39.85(33式) S点制空均衡 王点确保
山城 16inch 16inch 彻甲 紫云
山云 砲 砲 见张
时雨 砲 砲 见张
摩耶 3号砲 90mm高角砲 FUMO电探 照明弹 机枪
最上 3号砲 二水战熟 3号砲 Laté298B
扶桑 46砲 16inch+GFCS 彻甲 紫云
伊14 强风 二水战 要员
道中砲击支援、王点砲击支援
基地航空队
一队 集中ZZ3王点
喷景云 陆攻22型 陆攻22型 野中
二队 打S点+ZZ3王点,最后一场改成集中王点
爆装一式戦(55戦队) 陆攻34型 陆攻34型 银河
黑凉月血比黑山城少,擦伤效果比较小,加上很会打飞机
喷射机就只放个一只放好玩的
王点我有喷射机飞出去直接看到红字写飞机全灭的记录
资源不够的人建议把喷射机拿掉,不要拿资源喂小埋
战果:半路大破撤退2 A败1 斩王3
跟黑山城比起来,黑凉月没啥好说的,也没有斩杀型态
只会把你的飞机熟练度吃光而已
很多人在这阶段遇到状况是半路敌人突然变凶,一直大破劝退
用铁头功多撞几次撞到过吧
活动感想:
跟许多打完的提督感想差不多
雷伊泰湾海战的地点大家比较熟(台湾、菲律宾),有亲切感
这次活动的史实还原度是历代活动最高
西村舰娘们新配的语音非常热血
山城那句“邪魔だ、どけえええええ!”有够帅
我的黑山城黑凉月都是山城边吼边斩的
E4每个点进击时画面出现的台词很能带出战争的悲壮感
但是E3、E4机关太复杂太烦,搞到玩家满肚子火
名副其实的田中规模烂活动,大概又会开启新的退坑潮
一想到冬活要继续打雷伊泰湾就头痛...
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-12-06 21:13:00
(′・ω・‵) +U(′・ω・‵) 后半不要怕
作者: Neight (新米少佐)   2017-12-06 21:21:00
推!
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2017-12-06 21:26:00
希望山城出击跟攻击语音可以保留 真的很燃
作者: MichaelKiske (Dr. Stein..............)   2017-12-06 21:48:00
是21页的懒人包呢
作者: c055022   2017-12-06 22:18:00
感谢分享
作者: breakfastt (朝食t)   2017-12-06 22:46:00
好多看到想退坑
作者: whiteben   2017-12-06 23:07:00
E3第一条血根本是送的,要算的话E3最多算两张(P1+3/P2)
作者: hleester   2017-12-07 00:22:00
感谢大大的配置参考,成功把凉月带回家了

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