※ 引述《Mosin (Nisom)》之铭言:
: 不知道验证组有结果出来了没有...
: 也许检证wiki 11/25定例会会有些情报
: 个人刷3-5、4-2的时候顺便抓一些数据做点小验证 (还没开始打活动)
: 目前有点初步结论,确切结果还是等验证组吧ˊˋ
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24698&snA=12184&page=39
: 记录上很草率请见谅
: 1.日间砲击战、夜战倍率似乎是0.6倍,疑似CAP后补正
: (有一笔用CAP前去算的话不合)
: 这部分跟一般阵型倍率不同,没想到对夜战也有影响
: 影响范围大约在1~3号位(6船状态)
: 2.雷击的倍率大约1倍 (对攻击力没什么影响的意思)
警戒阵补正倍率
1~3号舰 砲撃戦0.5 雷撃戦1.0 対潜1.0 夜戦0.5
4~7号舰 砲撃戦1.0 雷撃戦1.0 対潜0.6 夜戦1.0
资料来原:
https://twitter.com/syoukuretin/status/933435368094838785
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2017-11-23 09:01:00比较在意支援舰队
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-11-23 09:03:00(′・ω・‵) 夜战0.5 难怪SS夜战CI伤害ㄈ到笑
作者:
Mosin (Nisom)
2017-11-23 09:20:00谢谢分享,我那边有个不符0.5的,晚上我再重新检查一次
看资料应该是扣减敌方装甲前先乘倍率的...囧岛风夜战二连194*2,看资料无爆击打驱逐口级伤害89~92(194*0.5)-7.2(驱逐口级高甲)=89.8
伤害都是先算完我方火力再扣对方装甲区间的只有弹药惩罚是最终倍率
作者:
isaswa (黒丸)
2017-11-23 10:16:00我一直在想这东西躲空袭的效果好不好
作者:
Dirgo (静!)
2017-11-23 10:24:00感觉不差,现在有击坠就可以打干飞机的前提下我会改用警戒.
作者:
isaswa (黒丸)
2017-11-23 11:09:00下个月开始6-5试试看汤匙好了
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2017-11-23 11:43:004只可以警戒阵
作者:
GETAL (YES MAN!)
2017-11-23 15:21:00警戒最大受益 5-4ss 别再说3-5速吸流 开警戒结果打不死残吃闭幕雷更惨
作者:
GETAL (YES MAN!)
2017-11-23 16:41:00ss受益阿 道中警戒加生存力 王点单纵拼火力
作者:
Mosin (Nisom)
2017-11-23 20:14:00我那边验算完了,是0.5倍没错,也确实仍是CAP前补正