第一次发有图片的文,不知道这样发对不对
基于兴趣,稍微做了一下这次新系统的伤害备率测试
于是想上来跟版上前辈们讨论一下
这次新系统有三种ci,要触发最少都要有舰爆舰攻各一架才行
测试舰:翔鹤改二甲 地点:1-1
每种都测不只一次,不过只举其中一个数据贴上来而已
第一种 ci
舰爆/舰爆/舰攻
https://i.imgur.com/e7rq9Vb.jpg
装备是村田+江草+彗星601+彩云东
日战火力是187
https://i.imgur.com/JFjxi3S.jpg
航向同航,打出来的伤害是217,对象是驱逐ハ级(装甲4.9~8.5)
倍率约1.2倍
第二种ci
舰爆/舰攻
https://i.imgur.com/HNvH1Yw.jpg
装备一样是村田+江草+彗星601+彩云东
https://i.imgur.com/7rgCZZR.jpg
航向同航,打出来的伤害是198,对象是轻巡ホ级(装甲10.5~18.9)
倍率约1.16倍
第三种ci
舰战/舰爆/舰攻
https://i.imgur.com/wjpBOvY.jpg
装备是村田+江草+岩本+彩云东
https://i.imgur.com/BjpNBv8.jpg
航向同航,打出来的伤害是214,对像是轻巡ホ级(装甲10.5~18.9)
倍率约1.25倍
发动ci时,爆击的伤害没吃熟练加成,但是吃自己的加成
没发动ci时,爆击还是正常吃熟练加成
感觉上跟过去全部放舰攻的差别就是在有放了舰爆平均伤害会提高
但是最高伤没有办法答到过去的水准(稳定vs爆发)
但是劣势是空袭的输出变弱and无法攻击陆基栖基
总之我自己目前还是不会考虑放舰爆就是了......
题外话
在测试的时候,测没有几场就2.3次的miss
以前刷1-1熟练都没看过这么多的miss
是我自己的问题,还是其他前辈也有碰到这类的问题?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-09-12 23:44:00(′・ω・‵) /a/
先推, CV cut-in的另一个问题大概是拖长日战时间...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-09-12 23:50:00日战时间差异有限 CI的动画没特别久
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-09-12 23:59:00我是觉得音效没改套用观测有点鸟
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2017-09-13 00:02:00作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-09-13 00:04:00爆战算舰爆
这样感觉等级高还是靠爆击比CI有用? 夜战还不清楚就是(还没拿到夜间战斗机)
不用CI的上下限差很大1/爆击2.1,CI是1.25/爆击1.875赌脸就是夏活这样满熟舰攻,稳定就是CI空母配CI放旗舰貌似发动率有加成
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-09-13 00:42:00喷射机...可以引发CI吗?刚刚扔去5-4没看到过...
练船的时候用了一下,也没看他发过,感觉是没有其实如果是放三满熟舰攻的场合,伤害的平均值是跟用ci没有差很多,就看个人取舍了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-09-13 00:51:00喷射机没有的话那就真的不太好用了....三舰攻是没有CI的 CI要舰攻+舰爆各一可能要多跑几次看看双爆+舰攻的伤害看倍率如何 另外两个
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-09-13 00:54:00应该都顶不过单纯的三舰攻
喷射机没CI的样子上面我推文有写啊 不配CI全塞满熟舰攻上限就2.1倍CI上限最多1.875。但CI下限稳定1.25,纯满熟舰攻下限1
CI会不发,下限也是1。不过5-4打了几场,CI触发率很高不过CI敲在大船上伤害有点...觉得还是全舰攻比较好些
CI优先发动吃掉熟练爆伤(可能还吃掉熟练的命中跟爆率)我是觉得乍看之下满弱的啦,就看后续统计跟公式了
作者:
o07608 (无良记者)
2017-09-13 01:41:00雷击支援:你说什么调整?
雷击那个算是古早时代就被放弃治疗了_(:3”∠)_
作者:
sawakoWU (Knight D)
2017-09-13 02:44:00推个
雷击支援那个没人再用 也许某次改版已经修好了也说不定只是..没人发现?
作者:
Neight (新米少ä½)
2017-09-13 06:24:00所以雷击支援修好了? 可以用5-X测
作者:
isaswa (黒丸)
2017-09-13 08:54:00舰娘物理学实验
谁告诉你这是舰娘用的? 那是深海用的大杀器主任运70 深海泡芙三连星 你自己感受下
作者:
darklan (darklan)
2017-09-13 09:25:00没..没有给他们抢到空优应该不会咖吧....(抖
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-09-13 09:37:00Wo改会咖 推特有看到
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 10:18:00但我方取得空优后才能用,依照系统是双方共用设定的状况下,对面应该不会无视空战状态硬来CI不过如此一来像16秋E-4那样的“空劣夜战击杀法”风险就更大了
作者:
mgjosr (该用户已被删除)
2017-09-13 10:27:00结果起飞的是深海方
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-09-13 10:30:00我在想不吃熟练是不是表示这是个没熟练时的稳定输出方式
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2017-09-13 10:49:00@iam 确实无熟练也能打出一定伤害是优势
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-09-13 11:19:00(′・ω・‵) 马克吃饼也不会给对面尊重的
作者:
Neight (新米少ä½)
2017-09-13 11:58:003-5下路对面那只会不会CI?5-1 新三川 还有要带DD的逆导航
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2017-09-13 12:05:00安安 听说你空劣想靠夜侦,先吃我章鱼烧联合
作者:
bearking2 (火雷甲空 改好改满)
2017-09-13 12:19:00章鱼烧三连星喷射气流攻击听起来好威啊!(被打)
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2017-09-13 12:26:00安安 运输作战对面有空母没制空被ci也是摸机隆ㄟ代志
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:39:00楼上,这情形,我们通常都会用水战架,或是秋津丸、大鹰来因应
弱弱的新米提问为什么鱼雷机能打陆基啊然后带500lb的却不能打陆基呢?
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:42:00楼上,因为舰攻能装比较大的对地炸弹,能对陆地有效攻击舰爆的载弹量不够,所以游戏中就用“不能打陆地”解释了然后即使舰攻能打陆地,雷装依然无效,只算火力
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:45:00所以有火力的Re.2001G、剑鱼系列比友永村田流改更有效
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:47:00当然,我所提的那些飞机对水上目标效果就差了我想表达的是那些舰攻有“火力”的参数,能够加算在攻击陆地上
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:51:00打17夏E-7甲的剑鱼Mk.3在空母上火力换算上有12,只输流改一点所以砲击威力不会输太多(开幕输是无法改变的)楼上,是的,舰爆类、喷射机都不行所以以后如果出“Ju87C(鲁德尔队)”肯定被吐槽
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 12:54:00鲁德尔在历史上是对地轰炸专家,却因为游戏设定“舰爆不能打陆地”,可是一大讽刺
作者:
darklan (darklan)
2017-09-13 13:06:003-5下路那只轻母战爆爆攻欸..真的是给对面CI用的..
作者:
pc945 (PC945)
2017-09-13 13:13:00这时要用航巡水母流了......如果是纯水雷战队,请用由良改二装水战来避免......
丢鱼雷的鱼雷机能打陆基,丢炸弹的俯冲轰炸机不能打本身就是很有槽点的设计了。
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2017-09-13 14:11:00有人说对舰用炸弹跟对地的问题?
作者:
Neight (新米少ä½)
2017-09-13 14:23:00隔壁棚只有DB可以打陆地....
舰攻=丢鱼雷,也可装炸弹 舰爆=丢炸弹=俯冲轰炸机俯冲轰炸机本来就是拿来对地的 海上丢鱼雷比较强
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-09-13 16:45:00舰爆不能对地真的是智障设计 马的我就不能拿小颗的炸喔?
在一开始只有日本舰载机的时候这设定其实还算还原历史97舰攻能带800kg的炸弹,99舰爆只能带到250kg珍珠港的时后日军也是拿97舰攻带800kg进行水平爆击,99舰爆都是带250kg去对舰攻击的