第一次发有图片的文,不知道这样发对不对
基于兴趣,稍微做了一下这次新系统的伤害备率测试
于是想上来跟版上前辈们讨论一下
这次新系统有三种ci,要触发最少都要有舰爆舰攻各一架才行
测试舰:翔鹤改二甲 地点:1-1
每种都测不只一次,不过只举其中一个数据贴上来而已
第一种 ci
舰爆/舰爆/舰攻
https://i.imgur.com/e7rq9Vb.jpg
装备是村田+江草+彗星601+彩云东
日战火力是187
https://i.imgur.com/JFjxi3S.jpg
航向同航,打出来的伤害是217,对象是驱逐ハ级(装甲4.9~8.5)
倍率约1.2倍
第二种ci
舰爆/舰攻
https://i.imgur.com/HNvH1Yw.jpg
装备一样是村田+江草+彗星601+彩云东
https://i.imgur.com/7rgCZZR.jpg
航向同航,打出来的伤害是198,对象是轻巡ホ级(装甲10.5~18.9)
倍率约1.16倍
第三种ci
舰战/舰爆/舰攻
https://i.imgur.com/wjpBOvY.jpg
装备是村田+江草+岩本+彩云东
https://i.imgur.com/BjpNBv8.jpg
航向同航,打出来的伤害是214,对像是轻巡ホ级(装甲10.5~18.9)
倍率约1.25倍
发动ci时,爆击的伤害没吃熟练加成,但是吃自己的加成
没发动ci时,爆击还是正常吃熟练加成
感觉上跟过去全部放舰攻的差别就是在有放了舰爆平均伤害会提高
但是最高伤没有办法答到过去的水准(稳定vs爆发)
但是劣势是空袭的输出变弱and无法攻击陆基栖基
总之我自己目前还是不会考虑放舰爆就是了......
题外话
在测试的时候,测没有几场就2.3次的miss
以前刷1-1熟练都没看过这么多的miss
是我自己的问题,还是其他前辈也有碰到这类的问题?