很多人都认为改修可有可无,
可是这次E-3甲跟E-4甲确实是卡住了很多改修程度低的人,
白白多喷了很多资源。
若以活动多拿甲为目标的话,
与其单纯屯资源完全靠脸跟尝试次数过,
我想多开发装备跟改修依然才是正道吧
好吧说回正题
效果开根号的装备到+6就差不多了,当然最终目标仍然是全部MAX
效果线性的装备则有余力便MAX
机动部队
一队战舰命中率高,同时二队可能使用小麦,
我想准备6根46应该是个不错的目标
同时机动部队相比水打较不吃制空,
有需要准备的只有双喷跟岩本MAX
水打部队
长门级专用的51cm自然是能改就改,
但是当锁高速时就会需要8管16吋+41系来撑场面,
另外还要准备5颗彻甲弹。
同时水打比机动更需要岩本MAX帮助制空,
高阶机不足时可能还要几个52MAX或者水战
联合二队
重点是三号砲、鱼雷、秋月砲,各准备6个以上
探照灯、夜侦,各1个
对陆基
战车跟内火,虽然这次基本只能在丙捞用上。
对潜
四式的数量视DD的练度而定,至少4个会比较好。
三爆投和四式的改修,以前很多人都说没用、浪费螺丝,
可是这次我就靠它们,仅靠双反潜装也能在反航战稳定击沉红鱼
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至于排改修优先度我觉得没太大意义,
因为舰娘的活动相当遵守木桶理论,
打活动时最容易出问题的就是你的各种短板,
所以比较稳妥的做法还是先凑出有跟没有差很多的东西,
比如水战、喷气以及先制反潜,之后则是平均改修,
尽量不留任何短板给田中作文章。
周任可以不解但是EO尽力全打,
获取勋章以作为备用资源,活动中发现短板时也能应急处理,
另外EO本身也可以视为中低强度的活动图,
当你在EO中发现自己某方面有所不足时就可以开始改善了。
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-08-24 19:11:00(′・ω・‵) 改修降脸度(′・ω・‵) 不过抽不到低甲爆击还是(ry
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2017-08-24 19:39:00机率就是这样 只能尽量改修准备齐全 然后求田中给点面子打不顺时上来发篇O你田中文 装备获得隐藏满星BUFF
作者:
Z1000 (Z1000)
2017-08-24 19:40:00信用卡可以买很多东西 就是没有卖脸 www
作者: js100 (js100) 2017-08-24 19:41:00
顺便问一下 精锐瑞云送的那台有用吗 要把634改满超花螺丝
作者:
isaswa (黒丸)
2017-08-24 19:41:00水战很重要 (′・ω・‵)
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2017-08-24 19:43:00精锐瑞云任务送的是水爆吧?
那台好像是最强水爆,屌打瑞云12634 (′‧ω‧‵)但他还是水爆,面对高队空砲火还是苦逼逼
有些东西是可以靠东拼西凑来掩盖短板就是了wwwwww
作者:
rex456852 (mark456852n)
2017-08-24 21:12:00马克镇守府一堆洞 但就是摔不死(′・ω・‵)a
作者:
Dirgo (静!)
2017-08-24 22:08:00像那个八台水战凑不出来拿台晴岚顶着还可以偷打潜水新栖姬
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2017-08-24 22:13:00晴蓝0制空 所以满熟也就+9... 水战+29~32 怎么取代+3还+9忘了 反正差太多了
作者:
vvrr (vvrr)
2017-08-24 23:31:00木桶理论是什么