Re: [闲聊] 田中周期检证(?)

楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2017-07-14 01:09:30
舰娘历年来有开特殊地图的活动总计17次了
田中周期是长久以来大家推估活动难易度的半开玩笑说法
真实与否来回顾看看XD
难度分类以自己体感为主,一个关卡难度各自表述噜XDD
懒得看老人干古的话直接End拉到最后
前段是Repost的旧话+几点小补充 后段更新到17春
史前洪荒时代
敌舰队前线泊地 殴り込み(2013年春イベント) 难度评价:未知
共4关
版上有几位经历过此战的超级老资格提督
通关奖励的震电改目前依旧是无上之荣耀
在舰载机熟练度系统实装前
有无震电改是某些极限关卡能否抢到空优的关键
那时尚未入坑 无法评论难易度 请自行观看其他老提督的回忆去揣摩XD
已知用火的新石器时代
南方海域强袭侦察!(2013年夏イベント) 难度评价:未知
共4关 通关奖励是大和
我在这活动快尾声时才加入
靠着五十铃改天生稍高的反潜值+"1个"反潜装备攻破第一关就没力了
看当时的战报
尾王关卡要靠双SS无间断出击消血连续2X小时+上百水桶
等BOSS进入击杀范围时再派出主力舰队一举击破
同样 没有完整经历过这活动难易度未知 请观看其他人的干古文XD
因该战帮助众多提督有功的五十铃活动后获得改二殊荣
虽然被嘲笑是唯一改二金卡好久
不过在2016年6月30日的维修中获得了专属于她的荣耀(?)
文明时代的曙光乍现 但却是人心最黑暗的时期
决戦!鉄底海峡を抜けて!(2013年秋イベント)难度评价:难
共五关 通关奖励是武藏(及追加要用捞的矢矧)
没有夜战装 没有日战CI系统
有的只有无止尽的夜战及对面咖咖咖就回家的铁底海峡
有系统的战斗数据分析大量兴起
虽然强迫验证了不少事情(中破进击不沉 夜战配装影响攻击型态 运影响CI机率等等)
但是失衡的难度导致渔礁战术的产生却彻底撕裂了人性
最末关的王前随机歪也令人沮丧
不过最末关的难度反而没有铁底海峡的飞行场姬来的高
同时这也是后来大家喜闻乐见(?)的薄纱太太BB7G首次登场
该活动为舰娘人气大爆发后的第一次活动
却也是第一波大量提督离职潮
过关奖励的武藏光芒
几乎被铁底海峡的飞行场姬
以及后来追加掉落搞得怨声载道的矢矧掩盖
PS 我第一次通关的活动但是败在矢矧没资源又没心力带回家
该次活动开始日为我的生日,擅自的把武藏当作官方送给我的生日礼物了 XD
史上最欢乐没有之一的苍蓝钢铁连动活动
迎撃!雾の舰队(2013年冬イベント) 难度评价:易
共三关 通关奖励是伊401
简单的地图 好打的敌人 欢乐无限的两边雷射地图砲对轰
(雷射砲互轰范例影片 https://youtu.be/JMYvZkAwj0s )
还有3艘海雾舰队助拳人帮打
号称就算是刚登入的新手都可以破关的佛心活动
伊欧娜的急速潜航语音掳获一大堆提督的心
从这次活动开始地图不再回血
超没存在感的活动及跟活动一样没存在感的守关BOSS
索敌机、発舰始め!(2014年春イベント) 难度评价:中
共五关 通关奖励是酒匈
没啥特殊印象的活动
同样大家喜闻乐见的大ㄋㄟㄋㄟ港湾栖姬首次登场
也是BB7G开启她劳碌命的开始
从这次活动起BB7G不管是作为道中守门员还是王点随伴舰吸砲火
都称职的发挥她高功高防的血牛本色
最末关的海带离岛栖鬼因为陆基特性
在三式弹淫威之下 悲惨的成为大家记忆中的尘埃
连官方都差点忘了她的存在 最近这两次活动才又把她拉出来亮相
补充:海带也在6-4粉墨登场噜 后来几次特殊活动也有出场做为机关点BOSS
该次活动末关由于BB7G守门表现出色
部分舰娘带着损管大破进击成为较轻松破关的关键
锁船贴标签 隐藏的关卡 彻底挑战板凳深度
AL作戦/MI作戦(2014年夏イベント) 难度评价:难
共六关通关奖励是矶风 (公认最大奖是第五关的云龙)
活动大规模锁船的开始
第一关难度就不低
第二关由人气超高的小北栖把关
想温存主力舰队就被打得满头包回家的情况比比皆是
前段AL作战吓到一票新手提督
后段MI作战失控的高索敌值设定
首次登场的联合舰队模式
环游世界的地图导致资源大量喷发
往后也常常出场的黑加贺在此战粉墨登场
该次活动就做为守关BOSS及守门人两边跑
超裱人的隐藏第六战
让主力舰在前方作战序列耗尽的提督血泪不已
最终关卡的斩杀组合
要求以6舰娘编成挑战双薄纱太太
路上还有黑加贺守门
该次活动为大北神话的最巅峰
单论斩杀难度仅次于防空栖姬
被部分提督轻忽而后悔不已的活动
発动!浑作戦 (2014年秋イベント) 难度评价:易
共四关 通关奖励是野分
该次活动过关奖励有 秋月 布丁亲王 野分
其中秋月及布丁亲王的稀有性及实用性 让该次活动没打完/没参加到的提督扼腕不已
堪称历年来过关奖励最好的一次活动
栖舰方黑春雨首次登场
联合舰队水上打击模式初登场
两边互打假球令人印象深刻
在大型水面舰抢先砲轰情况下,可以说打得轻松写意
两位院长打不够 那再加一位院董如何
迎撃!トラック泊地强袭 (2015年冬イベント) 难度评价:难
共五关 通关奖励天城
前段作战的轻巡栖鬼黑那珂野首次登场
高甲高雷击令人印象深刻
EX关卡斩杀型态的院董+双院长则是令人哭笑不得
怀疑官方是不是没把戏了
补充:千万不要质疑官方的下限
不过最终关卡可以用联合舰队
相对来说斩杀难度降低了不少
该场作战带太多雷巡会歪 官方压抑雷巡威能的开始
过关奖励有大家喜闻乐见的U酱 到现在不放出的天城 托妹妹之福最近人气上升的香取
补充:天城已于16冬开放掉落了
要捞的DD也搞惨一堆人
例如著名的马克无霜...... (其实我的朝霜也是后来4-5才找回家的)
最终战王点血尿捞船的活动
発令!第十一号作戦 (2015年春イベント) 难度评价:中
共6关 通关奖励是除了陪睡及卖萌外不知来做啥的秋津洲......
补充:至少现在可以背大发了,带了3水战的阿洲异军突起中(有吗= =?)
该活动的难度在最末关斩杀模式路上有只黑加贺
王点又有只黑加贺
导致制空要求升高,且黑加贺点名大破机率超高
另外就是捞最末关Roma
虽说有一般点可捞,但算上空包机率以及较低的掉落机率
实际资源消耗或许跟打王点一拼差不多
连同场两位薄纱太太的存在感都掩盖殆尽的黑秋月防空栖姬
反撃!第二次SN作戦 (2015年夏イベント) 难度评价:超难
共七关 通关奖励是照月
史上最多的7张地图及4段锁船
破甲系统初登场搭配零时迷子的回复能力
以变态的装甲及对空砲火嘲笑众提督的防空栖姬
破甲前的斩杀难度高到不可思议
就算破甲后难度一样是立于全活动之巅
捞船方面有三艘要捞
一艘要找首次登场的水母栖姬拿(丙难度50场)
一艘要打复刻版铁底海峡(回头甲难度一场)
一艘要打最末两关(忘了几场 打到快吐)
除了通关,捞船捞到破产的提督也比比皆是
该次活动也是我资源损耗最凶的一次
超越历次活动
能把巢龙等级的资源储备打回仓鼠等级的活动真是太凶残了
补充:后来又从巢龙被打回仓鼠一次那就是后话了......
就看这次的17夏大规模作战能否再把我从巢龙打回仓鼠一次
活动难度建立在要捞多少船上
突入!海上输送作戦 (2015年秋イベント) 难度评价:中
共五关 通关奖励是萩风
新增的运输要素不错玩
不管运输量舰娘制服穿上火力全开的话,破关难度算中等而已(E-3水母关除外)
绿血条输送搞定后再补上红血条,一张地图当两张用机制首次出场
改良之后的破甲系统也让人满意
PT小鬼群很烦神烦超级烦
对于之前活动新船都捞好捞满的提督来说
该次活动的捞船压力较低
通说最大奖是E-4捞回来的齐柏林(或说是E-3通关送的那骚鹿岛)
掉落率尚且OK
但算上有些提督要重新捞回秋月/瑞穗/布丁亲王 (详情请洽影刃血泪回忆录XD)
则该次活动的资源损耗压力其实算很大的
有礼号组成员无懦夫 同地图不同起点当两张用超方便der 别挑战官方下限的四G围炉
出撃!礼号作戦 (2016年冬イベント) 难度评价:易
共三关
第一关送爱荷华砲预告了她的到来(甲难度限定)
第二关送了第三位秋月家成员:初月
第三关过关送意大利籍重巡Zara
后两关可以捞冲波
敌方陆基空袭点此次活动首次出场
不同的舰队组合会走不同的出发点机制也在此次活现展现出来算是满有创意的
但官方挑战下限的4G围炉首次出场
惨叫声吵死人的重巡栖姬+双太太+黑加贺若是卡斩杀会让人脑羞
不过因为弹药惩罚不严重所以基本上就是面对面的用重拳互殴的状态
活动前就预告过是礼号作战了
该活动参加舰只不多有稍微拉一下等级的话前期并不难打
要捞的船也不多,除非有其他需求不然应该算轻松写意的活动
没有最下限只有更下限 以为4G就是极限了吗? 6G ALL STAR阵容参上!!
开设!基地航空队 (2016年春イベント) 难度评价:超难
共七关 过关奖励是已经在PSV抢先登场的爱荷华
追平15夏的7张地图以及4段锁船
明白的告诉大家活动前预告的大规模作战不是说假的
该次活动状况一堆
先是开战第一天的维修修不好让人无奈
再来对攻陆装备以及能装载该装备舰娘需求之高
以及导航强迫小船为主体出击,对手确是陆基栖舰
则是让人打得十分泄气
对驱逐舰数量要求之高则创下纪录
中段开始的特殊伤害规则之慧慧炸你全家或是舰攻特殊伤害
还有基地航空队运用规则不说清楚让大家乱摸导致资源大喷发
最末关卡的6G ALL STAR阵容以及两发被命中就是重伤害的开幕雷
则是让人无所适从
你的练度,你的准备,你为追求哪怕仅仅只有几%的提升所做的努力
都淹没在开场那几波陆基开幕空袭的脸色状态中
你能做的就只是派出24位舰娘,然后看烟火秀......
甚至连有些老经验提督都开始推广失传已久的鱼礁流了
以活动趣味性来说该次活动无疑是失败了
活动期间的掉落参数修改
以及难以在前段就取得所需的攻陆装备等种种安排失当消息
都让该次活动的光彩蒙尘
两艘活动中要捞的船
一艘亲潮放在倒数第二关超远的道中以及最末关的道中第二点搭配夭寿高的制空
不管怎样就是要让你资源大喷发+用道中近40%空包率来提高捞取难度
一艘春风放在最末关的王点
相比前面一艘来说,反而是较好捞的(丙捞来说)
而大家急需的有攻陆装备的U-511,其掉落率则令人丧气
总的来说,陆基航空队还算有趣
但是作用机制不明以及官方懒得说明
以及名义上要来防空的功能根本没啥作用
都让这新玩法的有趣处大打折扣
相比最大奖的爱荷华,E-5过关奖励的酒鬼Pola则是大出风头
也让姊姊Zara从一开始的妹控设定,瞬间扭转成苦劳人形象
听Pola在那边发酒疯可能是这次活动最大的救赎吧
这也是第二次将我这只巢龙打回仓鼠等级的活动
就是要你用速吸!!以及连深海方都换穿泳装的祭典般活动
迎撃!第二次マレー冲海戦 (2016年夏イベント) 难度评价:中但最末关偏难
共四关 最终奖励是英文说得很好的英国小姐姐“Warspite”
前三关的难度不高,就这第四关一路上战斗点多外加来个漩涡把人搞到进王点没油没弹的
疑似官方想要强推速吸及她可使用的课金道具:洋上补给
招来了部分恶评
为了捞E-4王点限定的义母,捞到资源大破的提督似乎不少
而斩杀期可以利用微妙的血量设定达成用敌方非斩杀期编成完成斩杀关卡
这一点在之后的活动被官方稳稳地修正了
不过总的来说一切的不满看在厌战以及战舰夏姬的好屁屁上似乎都是可以原谅的(?)
好吧,或许有人认为是被战舰夏姬的屁屁给嘲讽了XD
舰娘官方首次引入活动期间限定倍卡效果
発令!“舰队作戦第三法” (2016年秋イベント) 难度评价:易 但单关特难
共五关 通关奖励为美国正规空母萨拉托嘉
整体来说不看E-4的话此次活动简单
尤其最终关若是能凑齐人工太阳组(-长门)的话其攻略难度简直没有
特定舰娘在特定关卡有爆炸性输出在此次活动首次实装
个人来说还满喜欢这设定的
不过对于没入手特定舰娘的提督来说就比较难过了
两边的联合舰队互轰确实很有大战的壮阔感
但是这战斗时间实在是太长了阿XD
不得不说一下该次的E-4关卡
要走最短路径,就要你用小船们面对道中的敌方4战舰围炉
带越多大船就越会环游世界,然后还是要面对4战舰麻将桌
王点还要吃黑加贺的辣味章鱼烧以及敌方首次出现的联合舰队模式
(我恨自己的碎碎念,详情请看底下16夏前的评论部分)
设定上可以理解官方的用意
但实际打起来精神污染度十分的重
虽然甲难度的通关奖励(试制甲板)确实对得起它的难度啦
该次活动也让沉寂一时的4BB2CV大舰巨砲主义再次抬起头来了(感谢马克赞叹马克?)
然后我要抱怨一下我是可怜的盗版雪风受害者QQ 详情请看我的16秋E-4战报
让潜艇们再次伟大!!
侦察戦力紧急展开!“光”作戦 (2017年冬イベント) 难度评价:易
过关奖励有E14 以及可捞到她姊姊E13
13夏以来罕见的可以全SS出击的关卡
搭配各种输送任务还满有感的
以往只在5-5出没的雷爷首次在活动中登场
不过在通常不会有人选用的路线上,作为存在舰队一般威吓大家选用SS流打法
最终关的陆航配装学,若是有选修且及格的提督往往能收到不错的效果
似乎不少提督在本次活动中未能将E13带回家而颇为扼腕的
可爱的海防舰初登场 西姆西姆咻咻咻邪教诞生啦 XD
出撃!北东方面 第五舰队 (2017年春イベント) 难度评价:易
共五关 最终关通关奖励为首次登场的俄系战舰Гангут
一开始因画风迥异而饱受批评的海防舰们
在占守的西姆咻咻咻语音中似乎也渐渐淡去了
总的来说整体难度不高
能带回有洗脑语音的占守及特殊爱奴族装扮的神威是该次活动的最大亮点
选择全甲通关的提督可以好好补充不少高级陆战进补
该次活动官方将以以往的创意地图机制(EX不同起点 一图多打等)发挥的淋漓尽致
不过每项机制所需通关场数都不多,算是颇能维持住玩家新鲜感的
这点应该给官方拍拍手
但是高达4艘新舰娘要去捞才能带回家却有点烦
该次战后的历来活动消耗图表
http://i.imgur.com/MNAzXwh.png
总结
历次活动难易度排行榜
13春 13夏 13秋 13冬
未知 未知 难 易
14春 14夏 14秋 15冬
中 难 易 难
15春 15夏 15秋 16冬
中 超难 中 易
16春 16夏 16秋 17冬
超难 中 易 易
超粪
17春

===========================写于16夏前的感想===========================
即将到来的16夏
官方已经说会比往年的夏活规模还小,毕竟16春都惨烈成那样了
我甚至怀疑是不是把应该在夏活出现的难度挪到春活去用了= =
从周期来看评价为难的活动没连续出现过两次,中和易的倒是有机会连续出现
希望这次有陆基航空队的话能把相关机制做好
以及莫再来多G围炉了 (官方表示:不要6G那就来深海联合舰队吧 科科)
注:我恨自己的乌鸦嘴= = 深海联合在16秋正式出现了
作战名称不是雷伊泰湾或是马里亚纳海战大概就可以不用担心了吧 (慢心模式启动)
===========================写于16夏前的感想===========================
===========================写于17夏前的感想===========================
即将到来的17夏
官方已经言明是舰娘历来第三次大规模活动了
看来基本6~7张图起跳+多段锁船不可避
难度则可以期待一下许久未曾出现的高难度了
在深海联合、陆航都已实装的现在
打个雷伊泰湾之类的似乎也颇合理了
搭配官方预告的内田秀(厌战CV)要再配一艘舰娘的语音
或许可以期待传奇的企业号到来了吧 XD
这个夏天看来会是个很忙碌的夏天呢
希望能顾好现实中社畜的本分
也能毫无遗憾的攻克这次活动
姑妄言之姑妄听之XD
作者: tomalex (托马列克斯)   2017-07-14 01:12:00
(′・ω・‵) 周期(′・ω・‵) 雷爷是5-5
作者: isaswa (黒丸)   2017-07-14 01:16:00
资源图弄个好像一片小论文的科学数据 我笑了
作者: tomalex (托马列克斯)   2017-07-14 01:19:00
(′・ω・‵) 旧活动偏难或偏粪的都是脸度检定R
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-07-14 01:19:00
(′・ω・‵)求求你不要再奶了(X
作者: shadowblade (影刃)   2017-07-14 01:20:00
反正五次地狱级活动是共识啦 (╮╴□╴)╮然后大规模没有一次没有大炸特炸的,总而言之先祈祷
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-07-14 01:28:00
(′‧ω‧‵) 一个关卡各自表述
作者: o07608 (无良记者)   2017-07-14 01:29:00
再来一次防空栖姬阿!
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-07-14 01:30:00
有妙高,无懦夫 \(゚∀。)/
作者: shadowblade (影刃)   2017-07-14 01:31:00
黑秋月再给我出现我要它X的X爆她阿!
作者: ckz (老废柴)   2017-07-14 01:32:00
14夏连合舰队 15夏舰载机熟练+机关解密 16春基地航空队来看看17夏会新实装什么新系统
作者: shadowblade (影刃)   2017-07-14 01:33:00
新系统都要先试炸一次是惯例
作者: o07608 (无良记者)   2017-07-14 01:35:00
其实真的炸掉的新系统也只有16春那次......14夏和15夏都是炸在别的地方
作者: ckz (老废柴)   2017-07-14 01:36:00
14夏忘了说贴标签也是新玩意 搞人的就是标签多 尾关又限制
作者: shadowblade (影刃)   2017-07-14 01:36:00
14夏跟15夏是指锁船跟破甲啦
作者: mgjosr (该用户已被删除)   2017-07-14 01:36:00
只要来一次随机进王就够受的
作者: shadowblade (影刃)   2017-07-14 01:37:00
反正五次地狱图有四次是系统要背锅
作者: ckz (老废柴)   2017-07-14 01:39:00
现在就只求田中不要又搞出什么太奇葩的新玩意儿了_(:3 ”∠
作者: shadowblade (影刃)   2017-07-14 01:39:00
13秋(夜战/沟/逃跑/回血) 14夏(锁船/索敌/沟)15夏(沟/破甲/回甲) 16春(航 空 队)
作者: ckz (老废柴)   2017-07-14 01:42:00
是说现在一图多吃 官方又讲明是大规模 不知活动期间给多长?:P
作者: shadowblade (影刃)   2017-07-14 01:42:00
以现在的规模来说打个十张图等级的应该跑不掉先退一千步我们不讨论尾关给不给人玩的问题,没有冲前几线那种程度准备的玩家好歹给个一个月才够吧
作者: o07608 (无良记者)   2017-07-14 01:54:00
可以ㄘ饼ㄛ(田中腔)
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2017-07-14 01:58:00
大规模资源没十万好像很抖 _(:3/ L)_
作者: o07608 (无良记者)   2017-07-14 02:04:00
我开始打15夏E-7甲之前的资源是各十万打完之后资源快掉到自回线了
作者: Dcpp2015 (DC)   2017-07-14 02:08:00
原Po大概跟我差不多时期入坑,我也是13年秋那前后完的,只是我没打到13夏应该是更晚一点底下应该会有人贴那个田中名言吧
作者: z99665577 (薰)   2017-07-14 02:12:00
苍蓝钢铁看起来真的好欢乐喔 www
作者: rex456852 (mark456852n)   2017-07-14 02:17:00
自回三年 稳如poi
作者: o07608 (无良记者)   2017-07-14 02:18:00
楼上老头
作者: whiteben   2017-07-14 02:31:00
15春算易吧??一堆活动前夕著任的新米能打全甲
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2017-07-14 02:38:00
怎样都好 出击一次的时间不要再拉长了
作者: FakeBlack (天上地下绫音酱)   2017-07-14 07:12:00
这次又要干你田中了吗www
作者: Hatsukazekai (初风改)   2017-07-14 07:18:00
哪一次没人说干你田中的www
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-07-14 07:24:00
13秋只给难,黑人问号...第二次FS我全要员女神不用一个晚上就可以打完铁底我全要员女神战了24个小时以上才海底捞月打完...基地航空队那个不是8场直接打完的东西(?)
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2017-07-14 07:34:00
就一个关卡 难度各自表述噜XDD
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-07-14 07:36:00
我觉得2SN跟基航只是准备作业很多很烦难度比MI还低吧
作者: ckz (老废柴)   2017-07-14 08:28:00
我觉得"看脸程度"会大大影响提督对关卡难度的感受15夏尾关罗盘 有人就是会歪到天边 有人就是不会歪16春尾关陆航有人能开场炸掉BOSS 也有人顶多把古姬炸到大破像这样子 对脸白的就简单 对脸黑的是难到天边
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2017-07-14 09:17:00
Nga那边是说打北号作战。还用各种官方漫画作证...好像挺有搞头的
作者: zaknafein987 (苍)   2017-07-14 09:23:00
如果是北号作战 那就看能不能做出人体神盾的事绩了
作者: pc945 (PC945)   2017-07-14 09:38:00
北号的话那要准备航战了(如果指名,那就是伊势型)
作者: baychi999 (发呆线)   2017-07-14 09:52:00
西姆咻咻咻
作者: Dirgo (静!)   2017-07-14 10:06:00
伊势型忍着不结婚等改二中
作者: ian90911 (xopowo)   2017-07-14 10:12:00
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2017-07-14 10:25:00
北号的话 霞妈又要出来玩了
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-07-14 10:44:00
其实我觉得14春比13秋难....
作者: NEKOWORKi (猫工)   2017-07-14 10:58:00
15春不是超易吗......
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-07-14 11:03:00
16夏根本连中的等级都没有...
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2017-07-14 11:08:00
北号作战不是一路趁著天候躲过美军侦查逃回家的运输作战吗XD 难不成要做成超大规模运输作战?XDD
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2017-07-14 11:30:00
16夏义母应该是E3捞的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-07-14 11:35:00
北号就运回来以后直接接大和号的最后一战...XD
作者: hotbread (BRead)   2017-07-14 11:46:00
没背12桶 运输失败(乌鸦嘴
作者: kabegami (WARPSTAR)   2017-07-14 11:49:00
看NGA那篇,其实北号在一年前就一直在猜了(漫画是一年前的)
作者: bladesinger   2017-07-14 12:23:00
一直奶总有一天奶中的,根本跟神预言无关XDDD就跟雷伊泰与马里亚纳每次都可以猜,总有一天会猜中
作者: Klauhal (赤)   2017-07-14 12:31:00
大和难 铁底武脏激难 别忘了海域血条恢复机制
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2017-07-14 12:31:00
北号作战if
作者: leon123811 (毓飏)   2017-07-14 12:33:00
马克一路向东就别提了 ω
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-07-14 12:34:00
开场75%歪的时候难也会变超难
作者: bladesinger   2017-07-14 12:35:00
当你每天上班回来只有3.4小时可以打马上变身炼狱难度
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2017-07-14 12:35:00
好吧 零时迷子是真的很粪我只记得我16春打到上班恍神...差点从铁皮屋三楼摔下去我自己是感觉14夏斩杀难度>15夏难度 只是15夏要解机关
作者: tank20050405 (a10tank)   2017-07-14 12:40:00
人工太阳组(-长门)...那刺针的盎替长们抱屈
作者: pc945 (PC945)   2017-07-14 12:42:00
16秋那个尾关问题在“提速机制”和“不同难度不同导航条件”都还没导入的关系......否则让长门打洞提速进王,虽然失去1.5倍的观测射击,但1.2倍的二连一样够秒掉除了海月姬之外的任意一个敌单位了有爆击的话,甚至秒杀海月姬都有机会......
作者: tomalex (托马列克斯)   2017-07-14 12:51:00
(′・ω・‵) 机制没先上 很可惜
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-07-14 13:08:00
机制一起上会炸的更厉害,活动本身都搞不定了
作者: bladesinger   2017-07-14 13:10:00
机制没上只有长门受委屈,如果活动中上机制大概就是提督们要委屈了(眼神死真的把提速跟依难度导航条件不同直接在海月姬活动导入,版上就不是满满的核弹拳爽文而是干你田中导航坑新人坑老人,提速骗课金淦你田中的干洨文
作者: knight60615 (游侠)   2017-07-14 13:36:00
还是14夏难 因为前期情报的欠缺又为了抢制空进王只有四个出手点 后续更稳的进王甚至只有三个 这还是全员健在的情况 然后其中两个是大北所以日战更没救对了还有当时是强迫分级 破百等全部双院长(甲) 90+仍有50%的机率吃甲 不像现在不想自虐可以ㄘ饼 不给你选
作者: pc945 (PC945)   2017-07-14 14:18:00
打洞骗课金吵最凶的时候是去年底洞可以放机枪装甲版的时候只是后来日间炮战火力上限调到180的时候洞里放装甲就又作用不大了
作者: tank20050405 (a10tank)   2017-07-14 16:27:00
看推文发现马克是用生命在打16春16春打甲到资源见底转丙,整个丧志一周
作者: spicyway (RU486)   2017-07-14 17:59:00
16春不是因为陆行e6 bug??
作者: logdog (风暴之轨迹)   2017-07-16 01:13:00
13秋才是历届最难啊 随机歪 连续夜战 超高boss血

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