Re: [闲聊] 内火 X 战车 X wg

楼主: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-25 22:53:26
※ 引述《opaopaer (Mox)》之铭言:
: 先上连结
: https://goo.gl/GuqEf5
: https://goo.gl/5pUOe8
: 注目点在第二连结‘砲台小鬼特効’及‘集积地栖姫特効’倍率相乘部分
: ===============================================================
: 装备选择:
: 10☆大発动艇(八九式中戦车&陆戦队)
: 10☆特二式内火艇
: WG42
: 对象选择:
: 固定为3 slot驱逐
: ===============================================================
: 首先试算砲塔小鬼
: http://imgur.com/0HDoH4n
: 一格10☆陆战队=2.15*(1+10/50)=2.58
: 二格10☆陆战队=3.0*(1+((10+10)/2)/50)=3.6
: 一格10☆内火 =2.4*(1+10/30)=3.2
: 二格10☆内火 =3.2*(1+((10+10)/2)/30)=4.2666...667
: 一格wg =1.6
: 二格wg =2.72
: 陆战队+内火+wg=2.58*3.2*1.6=13.2096
: 陆战队*2+内火 =3.6*3.2 =11.52
: 内火*2+陆战队 =4.2667*2.58 =11.008086
: wg*2+内火 =2.72*3.2 =8.704
: 其他的同装备三个以上省略
: 三样装备各选一个效果最好,比较意外的是陆战队*2+内火的组合比内火*2+陆战还要高
: 2个最高级的反而输...
: ===============================================================
: 再试算集积地栖姫
: http://imgur.com/tqRL0ru
: 一格10☆陆战队=1.3*(1+10/50)=1.56
: 二格10☆陆战队=2.08*(1+((10+10)/2)/50)=2.496
: 一格10☆内火 =1.7*(1+10/30)=2.2666...667
: 二格10☆内火 =2.5*(1+((10+10)/2)/30)=3.333...334
: 一格wg =1.25
: 二格wg =1.625
: 陆战队+内火+wg=1.56*2.2667*1.25=4.420065
: 陆战队*2+内火 =2.496*2.6667 =6.6560832
: 内火*2+陆战队 =3.3334*1.56 =5.200104
: wg*2+内火 =1.625*2.2667 =3.6833875
: 这情况陆战*2+内火最高,内火*2+陆战还是输
: wg打集积地栖姫似乎没有像打砲塔小鬼那样有固定追伤?
: 结论:
: 原本2陆战队,其中1个升级成内火的表示无奈
: 希望我的资料是错的,烦请翻案,谢谢...
WG42对所有陆上型都有加成
1颗+75 2颗+110 3颗+140 4颗+160火力
一般来说是
CAP前攻击力=[基础火力*加乘倍率]+WG加成
但是GGD7G比较特别
CAP前攻击力=基础火力*三式弹倍率+WG加成
CAP后攻击力=CAP前攻击力*WG42倍率*陆战队倍率*内火艇倍率
以攻击力42和69火力,单舰队的驱逐舰来说
[攻击力+日战定数+装备火力+改修火力+WG加成]=CAP前攻击力
=1=
陆战max+陆战max+内火max
[42+5+0+9+0]*2.08*1.2*1.7*1.33=316
[69+5+0+9+0]*2.08*1.2*1.7*1.33=469
=2=
WG42+陆战max+内火max
[42+5+1+6+75]*1.25*1.3*1.2*1.7*1.33=570
[69+5+1+6+75]*1.25*1.3*1.2*1.7*1.33=689
=3=
WG42+WG42+内火max
[42+5+2+3+110]*1.625*1.7*1.33=596
[69+5+2+3+110]*1.625*1.7*1.33=696
作者: jukeking (juke)   2017-05-25 23:20:00
破300后有差吗
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-25 23:23:00
GGD的话有差,因为倍率都是CAP后,离岛就没啥差了
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-25 23:50:00
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 00:13:00
谢谢解说,所以最好的比例是内火:战车:wg=1:1:1就对了?
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-26 00:16:00
要玩套装的话就三种各放一个
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 00:19:00
如果1内火.1WG.2战车给2只DD背,要分成2砲1内火,和1WG2战车?
楼主: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 00:20:00
你可以把战车改成内火 不过要农喷进砲
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 00:24:00
农喷进砲就累了,2砲1战车,WG战车内火,这样? 还是等捞WG好了好像也可以双砲WG.另一只变2战车1内火,这样好像比较平均
作者: dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   2017-05-26 00:35:00
农喷进砲不累的吧 五航家都可以农啊有在打战果不是随地可找随时可练吗
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-26 00:50:00
双砲WG打砲台要是中破反航就没CAP了,夜战也是中破就没
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 00:51:00
飞龙苍龙没送喷进砲吧,可能要农千xx航母
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-26 00:53:00
五航是翔鹤&瑞鹤千姊妹也有,但农五航比较快另外我推双砲内火的前提是高改修,没改的话单内火的倍率不太够
作者: dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   2017-05-26 00:58:00
(′.ω.‵) 爸提竟然忘了五航家是谁瑞瑞LV25就有 太太要LV30 我有抓到人有空偶尔会开农场
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-05-26 01:00:00
喷进砲就是农瑞鹤,25级就有,一样5-4捞(′‧ω‧
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 01:01:00
我是看到要农,5-4想说只有农双龙咧,先看特大战车能做啥再说
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-26 01:05:00
5-4练五航没问题啊...?要说捞的话5-4反倒没二航
作者: tomalex (托马列克斯)   2017-05-26 01:21:00
(′・ω・‵) 2航就解任务跟EO看脸囉
楼主: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 09:57:00
双砲+内火max 打离岛可能有CAP啦...但是中破就打不动了 套装就算中破一样有CAP而且可以秒杀GGD7G不过WG42够多的话 主要输出还是大淀和航巡吧
作者: whiteben   2017-05-26 11:08:00
所以WG42理想上是有几个才算达标呢?
楼主: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 12:22:00
最多7个 不过16春和6-4也只用到5个
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 14:23:00
请问楼上是怎么分配WG的?4格的装两颗,其他各装一颗吗?
楼主: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 15:32:00
大淀2颗 航巡航战340+WG42 驱逐最多1颗WG4216春活E6是1雷巡和1重巡背夜侦 大淀+航巡+2驱逐共5颗6-4 1阿洲+1武藏 大淀+航巡+2驱逐共5颗
作者: opaopaer (Mox)   2017-05-26 16:33:00
了解。驱逐部分能上套装用套装,其他再用双炮+WG补足?
作者: k8543 (6.30)   2017-05-26 18:16:00
只有2颗的可以参考我之前6-4卡斩求救文,有第3颗再给航巡+34
楼主: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-26 18:48:00
驱逐我是都三宝啦 要二连的话是带最强的登陆艇像我打6-4时最强登陆艇是+8战车 就给霞带了现在有2台max内火+1台max战车1台+6战车 两个套装就好驱逐套装=对GGD7G杀手 驱逐二连打不动GGD 转向打王所以带对王倍率最高的内火 如果战车改修高很多就战车

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