关于水打与机动的偏好问题
这篇谈一个实战之外的思考点
先声明 这个角度跟各位提督对实战的分析并不冲突
不过在“优劣没有太大差异”且“不影响通关或捞船”的情况下
个人是这样思考铝耗的问题
简单来讲,假设舰队力量相近(消血或斩杀的能力)、道中条件也相近
则大约每打8场机动就会让你某只舰娘少吃1点运。
如何取舍,则必须依个人游戏目标、资源存量与舰队强度自行斟酌。
一、铝对MRY的转换率
* MRY的大造低消出货率为 14.1% ( http://kancolle-db.net/ )
也就是说 1000铝相当于0.141只MRY
* MRY煮熟后每只+1.6运
可以得出,每多耗1000铝,你的神通 夕立 阿呀那米 阿𫗦哭马
就少补了 0.141*1.6 = 0.2256 运
注:为什么只需要看铝?因为铝是瓶颈。
你只会造到铝不够,偶尔钢不够跑一下双东急就行。
换言之,大造速率等于铝的补充速率,跟其他更易获得的资源无关。
二、每场铝耗所减少的MRY转换数
假设道中组成相近,舰队力量相近,
水打、机动的铝耗差异,可以估计如下:
* 假定机动比水打多8格攻击机 (在水打舰战架7格+彩云的状况,姑且假设
机动一样需要舰战7格+彩云,多的放攻击机。)
* 每格攻击机平均搭载25台、损失15台
因此耗铝每场多 15*8*5 = 600
(啊?这么少?不过这边就先保守估计吧,以免夸大)
附带一提,远征6带4大发96铝,600铝大概要跑6次。
综上所述,
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Q: 假设机动与水打的道中组成相近、力量相近,
那么每场机动相较于水打,会让自己的舰娘少吃多少运?
A: 0.2256 * (600/1000) = 0.135 运
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也就是大概打8场少吃1运。
重不重要 其实是见仁见智
不过如果换做打RPG的角度思考,假如有一样道具是损失角色的能力来换取攻击力,
使用后就要另外打宝才能把能力吃回来,
那么你会鼓励新米中米使用这相道具吗?
我想大多数人是不会的,除非不这么做会损失更重要的东西。
当然舰收的情形并不是直接扣除能力,而是日后少加。
但是活动通关后,有在造MRY的提督应该也会马上把铝花光。
所以能力损失的反映其实也蛮立即的(虽然直到下次活动都没差就是了)。
三、备战与攻略
一两点运重不重要?
单看是不重要
但它毫无疑问是舰队能力“由及格迈向优秀”的最大障碍
因此就备战的角度来说,
在改修跟练度之外,铝其实就是最大的痛脚。
个人玩到今天差不多两年 87章也七个了
从大造毕业到现在,备战方向我就只问自己一句话:
万一对面出6姬的时候,你有没有本钱跟他拼选择,而且火力高到斩得掉?
(虽然现在联合舰队甚至可能7姬8姬....豆页痛,
当然如果弄到连我都必须咸鱼 95%提督都咸了我也不EY)
平时资源一律压在自回线下 必要消耗之外 全丢MRY
就这样丢了1年4个月
至今也只不过将最强雷咖阵的神通、夕立、绫波
还有老婆足柄喂到52运+而已
甲标船如北上大人跟阿武熊还有没能力去顾,欧根妙高连号都还排不上。
反观板上攻略文,尤其是稳定合理的攻略文,大部份都是顶点提督所发
运都吃得差不多了
各种高级装备 高等改修在手 有的还有一排婚船
光是结婚加的火力命中回避就相当于好几颗星星
对他们来说铝没差啊!
另外还不得不说,
也有一些提督的状况是燃弹钢之一快打光,但并不缺铝的。
这时如果还没有人发出机动攻略,
顶点提督尝试挑战,然后发出来,不但自己有挑战的乐趣,
也能够造福不少这样的提督。
四、结论
活动期间求助的提督永远是通关第一,讲这个只会造成无谓的干扰。
但是对于那些本次甲斩毫无悬念的中米老米而言,
只要运还有没喂完
我相信很少提督对于耗铝是毫不心痛的。
而如果水打真的明显劣于机动,劣到水打明显会多亏一屁股,
我想老提督们也不至于看不出来。
因此在能够使用水打的前提下,就尽量用水打,把铝留下来丢大造。
我想这篇应该说中了不少水打提督的心声。