各位午安 小弟是柱岛刚开放时不小心加入的菜逼八 目前四甲
先来张人权图
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这四甲是从16冬开始 到现在刚好四个活动的全甲
活动将至 不才小弟就来分享一下打了一年甲的感想吧
不过在那之前 要先告诉各位我的理论基础
◎这个游戏的本质
舰队收藏这个游戏说穿了就是赌博:油弹钢铝是我们的赌资,舰娘是我们的奖励
每次出击好比掷下一把骰子,三个六就是掉欧根的暗号,三个大凹点儿就是大破的前兆
出击时我们赌舰娘不会被大破、赌空袭把对面洗光、赌空咖能把对面打干
赌舰娘不要烂砲兵留一堆残血、赌鱼雷咖得出来、赌陆航有在做事、赌夜战打对人
(还有一阵子要赌不会迷路的 不过最近田中不太搞这套了)
一旦按下出击,我们能做的就只有选阵型,所以在出击以前,要拿到大颗的骰子
越大越好。
大颗的骰子是什么?是近改满的舰娘、是刷闪、是正确的阵容、正确的配装
还有一个头脑清楚的提督。
简单一句话:骰子不够大颗,再多的本钱都不够你输。
◎赌本最佳化
我们谈论资源,往往只想到水桶、油弹钢铝、开发材、改修材,其实还有一点常被忽视
时间也是资源的一种。
并不是说我们不知道这件事,应该说我们常假设对方时间充裕
刷闪要时间、远征要时间、打活动也要时间,尤其是越来越多新系统,越来越长的道中
打完一趟回到母港士气还是49早就不是新鲜事了
因此能不能打甲,甚至是全甲,第一步往往看提督有没有足够的时间
甲就是难,难关不派支援很难过,支援退闪了最让人难过
所以时间不够还是吃丙吧,这样对大家都好
从另一个角度来想,三分钟=三油弹钢,三分钟=一铝,一天=一螺丝
就像地球上的能源追根究柢只有太阳能和核能,太阳能其实也是核能
舰收的资源都只是时间的一个形貌而已
所以说为什么新手不要屯资源?你骰子那么小,该做的事情是把骰子变大
屯超过自回线就是一天少1440油弹钢和480铝
存资源又不会给你利息,当然要把这些资源都拿去投资舰队
练船、开装备、大造,能做的事情很多,但绝不要先去大造不开装备
装天山的大凤不会比装流改的赤城好用
唯一的特例是螺丝,螺丝储备可以让你应活动需求临时改修
只要每天一螺丝有拿到就没有浪费
>可是瑞云,我想捞船
一般来说从宣布活动大概日期到真正开打会有三个礼拜以上的缓冲
二月上半之类的
这段时间存个十万油弹四万铝并不难
而根据我16春夏秋的记录,活动全甲通关的耗费差不多就是十万油弹四万铝,四百桶左右
所以我完全认同自回流打甲不难,只是活动期间要稍微多花一点时间
捞船才是自回流的死穴,不过只要基本的舰队有成形,这段时间用来存资源就还好
◎骰子巨大化
壹、训练
在活动中舰娘的最低出击标准是
1.改造 2.火雷甲满
注意等级不重要,舰娘练度只是改二的拘束器而已,能改二都改二这样就够了
这是最基本的,但是看马克™佛心工作室打过那么多帐号,很多提督连这样都做不到
就像马克说的,一个活动的难度取决于最难的关卡
所以想打甲至少要有什么?
能凑满联合舰队的一线战力,不论机动或水打
也就是四战舰、四空母、二轻空、一轻巡、二驱逐、三重(航)巡
但是只有这样是不够的,一锁船就爆炸了,所以各船种凑个两倍差不多
就算不问锁船也要考量到支援组火力不足的可能
另外轻巡、驱逐还要考虑输送护卫的可能性,总之多多益善
贰、装备
请以联合舰队出击的前提下,问自己