这次的打洞装甲效益计算
5-5戦舰レ级elite
开幕雷138
甲 耐 计算机
大凤 84 70 小破10.84% 中破 52.67% 大破36.49%
大凤(装甲) 93 70 小破30.43% 中破 37.27% 大破32.30%
RJ 62 50 小破 0 % 中破 88 % 大破12 %
RJ(装甲) 69 50 小破 0 % 中破 86.71% 大破13.29%
金刚 94 82 小破43.01% 中破 37.63% 大破19.35%
金刚(装甲) 103 82 小破58.82% 中破 34.31% 大破 6.86%
长门 98 90 小破57.73% 中破 39.18% 大破 3.09%
长门(装甲) 107 90 小破70.75% 中破 29.25% 大破 0 %
大和 118 96 小破88.89% 中破 11.11% 大破 0 %
大和(装甲) 127 96 小破98.41% 中破 1.59% 大破 0 %
第一砲157(CAP后约152)
甲 耐 计算机
大凤 84 70 小破 0 % 中破 58.35% 大破 41.65%
大凤(装甲) 93 70 小破 5.43% 中破 59.63% 大破 34.94%
RJ 62 50 小破 0 % 中破 88 % 大破 12 %
RJ(装甲) 69 50 小破 0 % 中破 88 % 大破 12 %
金刚 94 82 小破18.28% 中破 44.98% 大破 36.74%
金刚(装甲) 103 82 小破36.27% 中破 34.31% 大破 29.41%
长门 98 90 小破32.99% 中破 40.21% 大破 26.80%
长门(装甲) 107 90 小破49.06% 中破 35.85% 大破 15.09%
大和 118 96 小破69.23% 中破 30.77% 大破 0 %
大和(装甲) 127 96 小破79.37% 中破 20.63% 大破 0 %
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结论1
在5-5情况下
对轻空,还是不要装好了,反正一定中破,装了反而有机会直接进大破
其他不论是对慢速大船,还是高速战舰空母,或空母洗地。
被レ劝退率可以明显看到大幅下降。
无论是高速战舰有更高机会只有小破保持进王战力,
或像长陆那样有1/4机率大破劝退变成1/7大破劝退,
都是一种不错的选择。
至于大和型则是继续保持6打6王者的位置,小破率提升,中破率小降,
除了爆击外日战没有东西能一击大破他们的存在。
结论2
在其他场合
如果对方火力跟自身舰艇装甲相差不大时,
额外多装一块装甲板能有效降低大破和中破的机会。
再加上通常敌人不只有重火力的情况,配置都会穿插重巡或强力轻巡。
因此不论是轻空还是重巡,在空格配个装甲板都能有效降低空袭/砲击战的受损。
以后攻略组打洞,对有心有财想要攻略活动海域的提督是一种很好的选择。
另外由于高改修的装甲板和51砲的存在,长陆有机会在日战中接近大和型的存在。
对热爱长陆又找不到让他们登场机会的提督来说,也是一大福音。
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-12-22 22:30:00(′・ω・‵) 打
作者: SCROIX (JIN) 2016-12-22 22:30:00
(′・ω・‵)洞
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 22:34:00
所以说那个低速...
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-12-22 22:37:00(′・ω・‵) 想说你长门带2甲干嘛
作者:
bearking2 (火雷甲空 改好改满)
2016-12-22 22:37:00“你低速便又如何?”罗盘娘一声大喝,顺手把舰队打发
作者:
isaswa (黒丸)
2016-12-22 22:37:00RJ:
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 22:38:00不过攻略组不是都带损管流吗(′・ω・‵)
不管带损管还是装甲 都要打洞啊已且还有理由不想看沉船效果不打洞
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 22:42:00也是,反正多了那个洞都是赚
现在就真的没理由了 能平白降10%中破大破率为啥不打
作者:
ckz (老废柴)
2016-12-22 22:44:00看过的不打洞理由:改装画面的图面会多一个洞 不太美观
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-12-22 22:44:00(′・ω・‵) 他改装位置放太丑 真的(′・ω・‵) 应该换个位置
作者:
o07608 (无良记者)
2016-12-22 22:47:00记得那个美观理由当初挺大宗的
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 22:47:00
其实就放在原本第四个装备下面的空位...
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2016-12-22 22:48:00
明明现有的装备格下方 还有足够的空位可以再塞的
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 22:48:00
是说看老婆去P站 tag舰これ1000users入之类的...
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 22:49:00
弄个玩家投票 不知道会不会被营运看到
作者:
o07608 (无良记者)
2016-12-22 22:52:00大本营科技八成不够(不屑)
我猜应该是有第五格的计画只是不知道什么时候放因为这放下去整个生态会变很多虽然挖洞格可以放装甲板跟机枪已经是很恐怖的事了
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 22:56:00放机枪影响小到可以当作没有,不过开装甲板是真的有差
作者:
furosuto (就只是个路人)
2016-12-22 22:59:00T字跟反航战的%数也可以算一下,还有那个爆击也(拖走
例外大概就是5-5的轻空吧 又是轻空(X反潜第四格就是人人密瓜了密瓜的功用剩背罐(X
蜜瓜可以给无限制的第五格啊 反正蜜瓜的问题从来不在格子
作者:
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)
2016-12-22 23:04:00欸?!Maya塞机枪的差距也是小到没有吗?!
作者:
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)
2016-12-22 23:05:00之前打全甲的有福了(*′ω‵*)b多打两只这样 好吧_(:3”∠)_
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 23:07:00
WO改:对面多了12只机枪耶 想干嘛?
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:08:00机枪的效益是独立计算的,一挺对空10机枪大概提供15%击坠全队2的舰队防空,轮型的时候3.2
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2013年九月的访谈w
作者:
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)
2016-12-22 23:10:00Ma...max机枪....(;゜Д゜)
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:10:00如果六艘全打洞装对空10的机枪,迎击wo改36格,可多打5架
作者:
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)
2016-12-22 23:11:005架嘛..._(:3”∠)_
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:13:00然后记得抽50%,舰队防空单纵[((2*6)*2/1.3)*0.1]=1
WO改 我九成被你抽光没关系 只要没抽光那1成大破驱逐
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:14:00轮型 [(1.6*(2*6)*2/1.3)*0.1]=2队空10机枪,加重值多60,击坠数60/10,单纵+1轮型+2
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 23:15:00
RbJ开篇文把计算放上去吧 我觉得很不错喔
作者:
RbJ (Novel)
2016-12-22 23:17:00单纵多打7架,轮型多打8架,一般AACI 1.5倍 单纵10,轮型12不过一般有出AACI的阵容基础防空就不弱,打洞机枪好处就雷巡应该可以拿掉秋月砲改装红主砲然后这些数字通通要抽50%,算到后来都有点觉得很靠北那个50%真的很定生死
作者:
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)
2016-12-22 23:19:0050%真的很烦_(:3”∠)_
作者: saintheart (Overarching) 2016-12-22 23:20:00
一种骰子丢不够 要多丢硬币的感觉
作者:
akd0586 (灌水牛)
2016-12-23 01:34:00又一个课金的理由
作者:
Mosin (Nisom)
2016-12-23 11:29:00没人注意到这篇的火、雷少加了5呢
少+5没错 但概念是一样的大甲可以让5-5回家机率大降这结论没啥问题