......其实也没什么好说的,E4甲过后,E5甲有核弹组就只是小菜一盘
这篇只是做个纪录,也为秋活做个总结
E5甲开点:
http://imgur.com/NqEciBq
因为高速轻空只剩RJ可用,就直接组机动开点
制空配到445左右(为此还把翔鹤从装母改回一般改二以便达成制空需求)
基地全防空(防空袭达成就两队全陆攻丢A点),上道中支援
开点还蛮顺的,除了第一趟忘记放陆航飞机(家里基地大爆炸)然后A点A败
一次鸟海出门假摔,剩下的都A点S胜+两次防空无伤达成开点
E5消血:
http://imgur.com/jXxbFJI
这配置非常稳,一队不放战舰避免O点多打一轮,双空咖降低空袭点爆炸机率,制空约650
支援都不用派,陆航直接两队大艇+陆攻全炸王点,在双核弹组的加持下很容易收掉王
连斩杀都可以这样轻松打,消血期无劝退,6次进王5次打掉月月姬海月姬进斩
可是活动都要结束了,某个萝莉控战舰都没出场表现,斩杀我决定给她一个机会:
http://imgur.com/BvX7HxM
跟前面不同的还有本队全刷闪,上道中支援,其他的跟消血期做法一样
实际打起来,先在O点劝退三场再说,除了多走M点多耗油降回避以外
我把双空咖拿掉改成弱化摩耶空咖(因为要空雷双咖)也提高空袭爆炸率
最后还是吃了两组给粮舰后总算进王,日战一队全家桶二队无事
海月姬就这样被核弹拳霸凌
http://imgur.com/3DIa6wo
秋活的重点,奶子空母来了(RJ表示:
http://imgur.com/MFjTqxD
核弹组在手,连消甲都不用,这次E5打起来没什么成就感,也懒得留精华了
E5的出击点推进设计还蛮有创意的,至少不会像上次一样摆明要你用速吸打
不过个人感觉,这次秋活还是比上次夏活粪
表面5张图,实际上是7张图的量,原来是田中规模啊,还以为是中规模呢
WO改点实在是多到爆,对面制空跟火力同步大幅提升,我方却陷入制空与火力的两难
比较合理的是限制陆航的出击数量,基本上固定一队防空,虽然对面空袭还是很烦
整体来说这次E4是鬼门,难度也是近几次活动数一数二的,不刷闪打真的会很痛苦
E4甲对提督相当有考验,原本我也认为过难,但小船空劣流打法出来后觉得还是可行
不过却特别要求刷闪这项步骤来降低劝退率,但刷闪这项行为真的会很烦躁
如果小船空劣流没被发现出来,还不知道这次活动会逼多少提督弃坑就是
总之因为E6提前毕业,也没要农场的意愿,这次秋活应该到此落幕
还是该准备拼年底的战果地狱好了,因为年底战果玩具有高机率是好货呢