个人结论:
1.5%资源加成,卡20%的上限
2.鬼怒改二必须装备大发系装备,才能触发自身的大发效果
本身没装备大发的话,效果不触发
3.远征无装备大发,也可多5%收益
(待验证)4.大发效果,系统判定为大发装备+1,还是额外判定为大发动艇
要去6-4验证才有办法知道
以下验证
1. https://youtu.be/aoC2-79wRlQ
已知目前鬼怒改二有+5%资源的功能,测试这5%是否可以突破20%加成上限
整队带4大发,北鼠,燃料获取量是576
扣除大成功576/1.5=384,北鼠基本获取量是320
384/320=1.2 → 鬼怒改二的5%效果无法突破20%上限
2.已知1-6-G可借由大发数量增加弹药获取量
测试鬼怒改二的资源5%效果,是内建大发还是资源计算时+5%
G:弾薬+(20+大発动艇搭载数×5)※上限値40
https://youtu.be/njLJLYbbgDk?t=1m36s
获取量还是20,鬼怒改二本身空装,系统判定鬼怒改二无大发效果
https://youtu.be/tpVVjMh47mI
鬼怒改二装满3号砲,无大发装备,获取量20,无大发判定
https://youtu.be/ebKrNPYHkg8
获取量是30,但大发的效果就出来了,可是照公式来算是2台,个人只带1台
→推测本身也要放大发,才能触发大发判定
3. 6-4陆基测试,不过这个工程太浩大,哪天有空再做......