楼主:
RuriRuri (伪Ruri)
2016-09-16 14:49:20[宅宅新闻]
日本杂志发表最新《过气产业分布图》玩家的钱和精子都是有限的
https://news.gamme.com.tw/1440447
所谓流行来得快也去得快,曾经在某段时间掀起热潮的作品或人事物,如果没有新
的梗最后也会像燃烧殆尽的流星一样默默从大家的记忆里消失。就像动画界每季都
会随着放送中的作品诞生不同的话题,然而动画一旦完结讨论度也很容易就此迅速
下滑。日本PC杂志“iP!”去年刊登的过气流行分布图曾经引起不少议论,最近编
辑部又再次发表全新势力版图。看着被分类在过气区块的作品不禁有些惆怅…
过气流行势力版图
(原出处:杂志“iP!”2016年10月号 P.112~P.113)
http://i.imgur.com/nOEOrfq.jpg
大众向且尚未过气的产业及人事物:Pokemon GO、妖怪手表、铃木一朗、BABYMETAL
、 瑞穗银行次期系统、新宿和横滨车站的工程。
大众向且已过气的产业及人事物:富士电视台、游戏中心、脸书、SEALDs、SNS游戏
、WiiU、水素水、就连与闹出婚外情的女艺人Becky也被归类于过气范围,至于棒球
虽然有受到收视率下滑、运动员人数减少、赌博阴影的影响,但在中高年龄层的支
持度依然很高。
御宅向且尚未过气的产业及人事物:AKB48、LoveLive!、庵野秀明、偶像大师
那么御宅族向又有哪些产业和作品不幸被归类为过气呢?
KONAMI
去年KONAMI因为一连串打压小岛秀夫的新闻,被认为毫不尊重游戏创作者激怒全球
不少游戏玩家。加上公司人才外流,前景不被看好。
NICONICO动画
曾经因为热闹的弹幕及多部经典系列影片造成流行的NICONICO,如今对20岁以下的
年轻网友来说越来越没有吸引力。前阵子虽然有着手改善画质,但似乎为时已晚。
另外有很多神MAD都被砍掉也令人觉得十分可惜。
舰队Collection
获选理由:“街机版人气开始停滞、本家又变得很复杂,但二次创作还是很强。”
NEW GAME!
获选的理由是虽然动画版正在热播中,但人气度似乎普普通通,于是被放在偏中间
的位置(表示还不算最惨的)
伪恋
上榜理由:“作者用泡菜事件等强硬的发展一次又一次的令读者失望”不知道还能
不能期待古味老师下一部新作。
熊巫女
最终回因为原创而闹得沸沸扬扬的熊巫女,在BD修改台词后事件也随之落幕。今年
四月红遍日本讨论版的艾莲老师,如今也逐渐被人遗忘。从Pixiv的图片数量曲线
图来看,简直就像是艾莲老师心电图…
被称为夕阳产业的成人游戏
成人游戏业界近年来不但缺乏大作市场也逐渐缩小,看来玩家的金钱和精子都是有
限的。(这句话真是太贴切惹)
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2016-09-16 14:53:00打甲自虐怪谁。
作者: SCROIX (JIN) 2016-09-16 14:53:00
心智不坚定
作者:
baka (バカ)
2016-09-16 14:55:00很重要吗? XD 脑是自己的 要怎么用是自己的事
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-09-16 14:56:00对于比较早开始玩的提督来讲还好,越来越复杂只是系统玩法越多样,至于对新米就无法评论
作者:
moxian (君がくれたメッセージ)
2016-09-16 14:57:00一开始被嫌游戏太无脑单调 开始变复杂也还是嫌啊www
作者:
baka (バカ)
2016-09-16 14:58:00先不说本家怎样拉 我自己就是被二创带进游戏的
作者:
moxian (君がくれたメッセージ)
2016-09-16 14:58:00与其管别人怎么想 自己找到适合的步调去玩才比较好www
作者:
darklan (darklan)
2016-09-16 14:59:00哪有一个游戏不一直增加新系统的@@几乎每个游戏玩一阵子就会越来越复杂啊
作者:
ArrowEye ((ˊ← ←ˋ))
2016-09-16 14:59:00神谷浩史...
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-09-16 15:00:00好棒喔 拿一个杂志里一页就可以写一篇新闻耶...
作者:
kon0419 (正直好青年)
2016-09-16 15:04:00帮艾莲老师哭哭XD
作者:
Dirgo (静!)
2016-09-16 15:08:00舰收的复杂程度算中低了..不去玩各种机率跟精算的话....所谓的复杂应该是像farmville2那种..让人连回锅的心都死了
作者:
darklan (darklan)
2016-09-16 15:14:00某种程度上我觉得回锅的人会比新手觉得游戏系统复杂..
作者: ayumi067 2016-09-16 15:14:00
不只线上游戏,单机游戏也越来越复杂....
作者:
nightop (夜)
2016-09-16 15:16:00我以为我来到西洽?
写这文章的是脑有洞嘛XDD 哪个游戏系统会越玩越简单
更新预告:陆基系统会尽快实拆 熟练度系统实拆中..希望游戏越来越简单
作者: gn0111 (Pula) 2016-09-16 15:21:00
这游戏很复杂? 不是个运GAME吗
作者: WhiteMage 2016-09-16 15:23:00
PSV版表示:
感觉会写这种文章的应该每天也会发文问ow过气了吗?lol过气了吗?
作者:
bob85ch (うみあおい)
2016-09-16 15:25:00点进来看内文 咦? 出去看标题 再点进来 咦?
作者:
utamaru (IN OTAKU WE TRUST)
2016-09-16 15:29:00活动刷闪就饱了QQ
作者:
k8543 (6.30)
2016-09-16 15:30:00系统是还好 但是轮盘可以简单点吗?解个东方打快30次才解1半
说游戏越来越复杂、烦琐没错啊,不是连舰载机厨都说在渐渐退坑了?
作者:
k8543 (6.30)
2016-09-16 15:32:004-2,结果把旗舰BB换只航巡竟然一路进王解到完,这田中就欠骂
作者:
moxian (君がくれたメッセージ)
2016-09-16 15:35:00导航条件都搞不清楚的人只会骂田中也是很棒棒啊wwww
作者:
k8543 (6.30)
2016-09-16 15:39:004-2只有A导E,没有导航王点的啊
作者:
k8543 (6.30)
2016-09-16 15:41:00下班回家才能截配置图 真的是轮盘进王率前后落差很大
SS连六进王都遇过了...那次我上来问 直接被说样本数不够大没有个三五百次 那个error bar都很大
作者:
cokecola (Colamark)
2016-09-16 15:46:00舰AC真的太坑...玩几次过过瘾就不爽花了
作者: eternity0005 (魔法修业之路进行中) 2016-09-16 15:47:00
你打饼的话 游戏复不复杂很重要吗
作者:
darkbbyy (.....)
2016-09-16 15:49:00练等实在太无聊了 之前要改二 最近又多反潜
作者:
k8543 (6.30)
2016-09-16 15:49:00我没说不信 我是说打个快30次进王跟打6次一样 打整晚会起火
作者:
RbJ (Novel)
2016-09-16 15:52:00罗盘就是这样,以前玩家没那么多机制辅助,没人在解东方
作者:
darklan (darklan)
2016-09-16 15:52:00去随机罗盘的图不就都这样@@不然就去4-5稳进王啊
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2016-09-16 15:53:00我还为宝可梦GO过气了(′・ω・‵)
舰娘的游戏模式跟城娘那种性质又不一样..如果你是想说战斗过程可以skip 那就还有得吵
作者:
RbJ (Novel)
2016-09-16 16:03:00如果不是卡两根螺丝,也没人要解东方啊
作者:
StarS (大日如来)
2016-09-16 16:04:00舰收游戏系统叫复杂...写这文章没玩过多少游戏吗
舰抠咧和NEW GAME怎么看都比其他几位好太多了
作者:
RbJ (Novel)
2016-09-16 16:07:00跟一开始比起来是复杂很多啦只是会把动画跟游戏摆在一起比很奇怪XD
舰收复杂喔...如果从零开始了解会有一点吧 因为都藏着所有的东西都藏着不说
他的过气定义=热潮消退 这跟我们对过气=没人不同定义他举的那几个例子都是夯过之后的东西
街机不要去秋叶原那种热门点的确没什么人了已经开始有店家把机台改成无限制台=玩的人变少
作者:
RbJ (Novel)
2016-09-16 17:05:00有工具辅助其实就还好了
一场战斗从飞机飞出门,到最后的夜战,影响的参数超级多等等,应该不会有新手刚开始玩一款游戏就直接使用辅助工具的吧…………
作者:
w538122 (阿蓋)
2016-09-16 17:25:00变复杂还好吧 令人火大的是尾关越来越(ry
说复杂 要自己找阵容自己配装自己排是还蛮复杂的但是这游戏又不需要操作 简单来说 抄就可以了从这方面来想又蛮简单的 XD
作者:
RbJ (Novel)
2016-09-16 17:33:00就制式的东西很多XD
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-09-16 17:45:00(′・ω・‵) 因为田中(ry(′・ω・‵) 我是第一次看到web game玩到要辅助程式的
作者:
Puye (PUYE)
2016-09-16 18:29:00如果没有爱 纯以游戏性来说 对新手真的不友善因为作业感很重 系统很多部分太过繁琐 例如开发 拆解
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2016-09-16 18:33:00
哪里复杂了 配完装备跟编成之后 剩下的都是看脸啊走到哪里 打谁 打多少 都不是直接控制的需要的操作都是在出击之前决定的 而且几乎没限制时间不需要吃临场反应
难是难在以没得抄为前提就算有得抄也不能说就因此不难不复杂了
作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2016-09-16 19:22:00啊?游戏复杂了?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-09-16 19:37:00(′・ω・‵) 没 那是民国几年的事? 以前玩天堂跟真三OL(′・ω・‵) 如果是那种类似cgi按攻击一直战斗的 碰一下(′・ω・‵) 就没玩了
作者:
RbJ (Novel)
2016-09-16 19:40:00珍惜生命,远离OGame
作者: soiced ( ) 2016-09-16 19:45:00
FS、追秒...(头好痛)
作者: BAR21 (kikkoman) 2016-09-16 20:00:00
田中最聪明的地方在于活动分级,以前活动没分级打不过玩家还能批评抱怨营运关卡设计不良。分级后,玩家也只能怪自己自虐,后悔当初不选简单的来打。
作者:
o07608 (无良记者)
2016-09-16 20:09:00神主:我只关心有没有酒喝
作者: BAR21 (kikkoman) 2016-09-16 20:20:00
其实根本用不着杞人忧天。纵使一百个人剩下六个人在玩,三个人重度课金,约一个甲章全拿。以两三百万人的比例比对来说还是非常惊人。这在以当初只是当成免洗的游戏来说非常惊人。而我相信版上各位的毅力坚定,不可能有任何外力或者是作品拆散整个游戏社群的。
作者:
RbJ (Novel)
2016-09-16 20:24:00其实我觉得舰娘可以活这么就已经很神奇了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-09-16 20:40:00(′・ω・‵) 神奇舰娘 2000年的UI跟系统能活到现在
作者:
Klauhal (赤)
2016-09-16 21:26:00还不快改成全HTML 速速舍弃flash/
(′・ω・‵)明明手机版出了以后又多了不少新米提督而且不少人是只看二创这样根本不算是过气吧
作者:
wayne206 (卤肉饭|池田华菜は俺の嫁)
2016-09-16 23:44:00舰娘可以活这么久 很大原因是靠二创阿不过人气下滑也是事实就是了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2016-09-17 15:37:00
网页游戏能如此大人气已经是奇蹟了
) 2016-09-19 01:23:00
很复杂???????????
作者:
lolicat (猫雨果)
2016-09-28 15:27:00吃丙轻松写意还能拿到活动船