大家安安 这里是沉溺于枫之谷都没有练船的老屁股十七夜提督
恐慌中打过了E3甲
先说这一场的重点:打洞要员流
这一关的门神极为强悍,双姬挡路
但是王点是陆姬两砲台两杂鱼
陆基的弱点是中破就不能攻击,砲台则是被陆攻克死
另外还有彗彗舰爆团可以压制住对方
在对方可以出手前就没人可以动的情况很常见
所以要员流可以让你安心的大破进击买保险
接下来说明我的策略:
机动,七舰下天山,但是不用三四分队法。
这个作法,避免空袭,不管漩涡
至少在门神还有20%油能拼一拼,同时保存空母最大战力去死磕
这样的策略下,我方的阵容就变成
鸟海 砲/砲/水侦/司令 由良 砲/砲/夜侦
金刚 砲/砲/水侦/三式 秋月 空咖
翔鹤 村田/601流/烈风/烈风 吹雪 反潜
瑞鹤 村田/601流/烈风/彩云 榛名 砲/砲/水侦/三式
加贺 流改/流改/友永/烈风 熊野 砲/砲/三式/WG42
大凤 流改/烈改/601流/601烈 铃谷 砲/砲/WG42/WG42
这样子放制空420 打WO改很够
虽然格子上不是很完美但是堪称足够
直到结束我才发现我忘了在航海日志点选熟练度计入
事实上只要260就OK
金刚方在一队次锋的原因是因为她没挖洞
放在前面才能用拖船带走
由于到最后 敌方小兵都会被清光 所以所有主攻手二队摆后面
基地航空队都用零战52丙 配上三个陆攻
全投王点对于王点的攻击力是够的,敌方每次都一死两伤三失踪等级
机动舰队的路线就是C点走上路漩涡之后跑去G,
最后一路飙进王点,如果你没被院长挡下来
这就是所谓头过身就过的概念。