从あ舰これ看来的,管理人是转贴别人的图,所以欢迎告诉我原作者是谁,我会补上
http://i.imgur.com/C7LXeA3.png
同航战参考价值不大,来看看反航和反航改修,弹药补正都是100%,反正我们最怕的就是
一出门就回家。
反航无改修中可以看到金ソ像是门神一样站在那边,你杀不掉,那其他先制对潜的船就
多一个目标去摸,不过只要能大破的话开幕雷就必然剩下擦伤威力。
如果想要绝对击沉目标那就需要改修,方法如下:
第一种是四听比较多的人的做法,只要有四颗四听就可以分别在两艘先制对潜船上配出
+6四听 +6四听 +5三爆,这种组合对反航金ソ只有4%的非击沉率(无爆),而且相当容易凑
,只要有两艘的话就有满不错的期望值可以狙击金ソ,对面四台的情况有49%机会选对目标
你如果有办法把四听和三爆都改+10那当然是金ソ只要中招就死,虽然单纯想改出四听
相当简单,也不贵,但是改到四听+10的花费不会和你改一式撤甲弹差多少,请自行衡量
先制对潜这系统里面都是+1争一线的,好比你的+10三爆和+8四听配在155级超级北上
大人身上可以在同航下先制绝对干爆金ソ,可你的四听只有+6的话就不行,可能妖怪1滴血
第二种就是只靠三爆三听的新手专用,只要全部都+2,就可以在反航中先制掉金ソ之外的
所有SS,对金ソ的杀伤率...无爆的话只有50%能确杀(但只要打中就是大破算是个好消息)
如果你把三爆三听全面+10,对反航金ソ依然只有75%确杀率,偏偏你同航本来就是必杀,
虽然三听+10满简单的,有没有那个价值...可能要请你依船和关卡的个案去考虑
不过,我们势必可以预想到在王点夜战火力与道中SS稳定度的权衡可能会有非常多种组合
,这些都是单纯的死资料,用来立定你的活动前准备计画可以,但不是万灵丹。
最后提供几个个人感觉可能会实用的非三格全用对潜装案例
1.无结婚状态下能够在先制对潜中保持夜战连击或者鱼雷咖的DD只有一台,那就是
朝潮改二丁,惊人的素体对潜89....当然只装一颗四听的话其实也只能消消血或打白SS
,但是能维持夜战特攻感觉不错
2.结婚状态下在火雷150以上的满级DD中,能够保持夜战连击者有三台,一台是晓改二
(需要一管砲是浦风砲),另一台是霞改二(可雷咖可无浦风连击),最后一台是....poi
poi在155的时候素体对潜92....我说这真的没问题吗?虽然说一颗四听只能消消血,但
K中白SS的情况下就几乎等于少一台闭幕雷,也强烈增加其他船打中金ソ的机率,很是威猛
,而且可以维持雷咖或连击又多个开幕对潜至少在消血期感觉实在是很划算呢,当然了
,只有结婚而且把poi练到相当高等的提督才有办法享受这个用法,而且可能要放掉照明弹
3.无结婚的傻子key和西南风对潜素体80以上,所以可以担任先制对潜+夜战装放置架之任
4.无结婚的阿武熊和曾哥可以担任开幕雷击+开幕对潜的双开幕要员
喔对了,有人可能会问为什么该表没有SS7G,我想这应该不用回答XD
有错鞭小力一点,我去睡了OTL
睡醒把没写完的补充一下,IJN爆雷中三爆是最后型态所以改+10不会亏,但是水听可能
有人有疑问,因为有个"仮称五式水中聴音机"的玩意儿。
这方面的话...我只能说看田中,因为最近装了六连装,但五式水听网络上几乎没有资料
,和鱼雷不一样,这玩意的性能实在是未知数,不知道田中会不会装
保险一点的做法还是只把四听改到+6就好,螺丝很多的例外XD