Re: [闲聊] 田中周期检证(?)

楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 16:26:07
舰娘历年来有开特殊地图的活动总计13次了
田中周期是近几次以来大家推估活动难易度的半开玩笑说法
真实与否来回顾看看XD
难度分类以自己体感为主,一个关卡难度各自表述噜XDD
懒得看老人干古的话直接End拉到最后
前段是Repost的旧话+几点小补充 后段更新到16春
史前洪荒时代
敌舰队前线泊地 殴り込み(2013年春イベント) 难度评价:未知
共4关
版上有几位经历过此战的超级老资格提督
通关奖励的震电改目前依旧是无上之荣耀
在舰载机熟练度系统实装前
有无震电改是某些极限关卡能否抢到空优的关键
那时尚未入坑 无法评论难易度 恳请老提督补充
已知用火的新石器时代
南方海域强袭侦察!(2013年夏イベント) 难度评价:未知
共4关 通关奖励是大和
我在这活动快尾声时才加入
靠着五十铃改天生稍高的反潜值+"1个"反潜装备攻破第一关就没力了
看当时的战报
尾王关卡要靠双SS无间断出击消血连续2X小时+上百水桶
等BOSS进入击杀范围时再派出主力舰队一举击破
同样 没有完整经历过这活动难易度未知请老提督补充
因该战帮助众多提督有功的五十铃活动后获得改二殊荣
虽然被嘲笑是唯一改二金卡好久
不过在2016年6月30日的维修中获得了专属于她的荣耀(?)
文明时代的曙光乍现 但却是人心最黑暗的时期
决戦!鉄底海峡を抜けて!(2013年秋イベント)难度评价:难
共五关 通关奖励是武藏(及追加要用捞的矢矧)
没有夜战装 没有日战CI系统
有的只有无止尽的夜战及对面咖咖咖就回家的铁底海峡
有系统的战斗数据分析大量兴起
虽然强迫验证了不少事情(中破进击不沉 夜战配装影响攻击型态 运影响CI机率等等)
但是失衡的难度导致渔礁战术的产生却彻底撕裂了人性
最末关的王前随机歪也令人沮丧
不过最末关的难度反而没有铁底海峡的飞行场姬来的高
同时这也是后来大家喜闻乐见(?)的薄纱太太BB7G首次登场
该活动为舰娘人气大爆发后的第一次活动
却也是第一波大量提督离职潮
过关奖励的武藏光芒
几乎被铁底海峡的飞行场姬
以及后来追加掉落搞得怨声载道的矢矧掩盖
PS 我第一次通关的活动但是败在矢矧没资源又没心力带回家
史上最欢乐没有之一的苍蓝钢铁连动活动
迎撃!雾の舰队(2013年冬イベント) 难度评价:易
共三关 通关奖励是伊401
简单的地图 好打的敌人 欢乐无限的两边雷射地图砲对轰
(雷射砲互轰范例影片 https://youtu.be/JMYvZkAwj0s )
还有3艘海雾舰队助拳人帮打
号称就算是刚登入的新手都可以破关的佛心活动
伊欧娜的急速潜航语音掳获一大堆提督的心
从这次活动开始地图不再回血
超没存在感的活动及跟活动一样没存在感的守关BOSS
索敌机、発舰始め!(2014年春イベント) 难度评价:中
共五关 通关奖励是酒匈
没啥特殊印象的活动
同样大家喜闻乐见的大ㄋㄟㄋㄟ港湾栖姬首次登场
也是BB7G开启她劳碌命的开始
从这次活动起BB7G不管是作为道中守门员还是王点随伴舰吸砲火
都称职的发挥她高功高防的血牛本色
最末关的海带离岛栖鬼因为陆基特性
在三式弹淫威之下 悲惨的成为大家记忆中的尘埃
连官方都差点忘了她的存在 最近这两次活动才又把她拉出来亮相
补充:海带也在6-4粉墨登场噜
该次活动末关由于BB7G守门表现出色
部分舰娘带着损管大破进击成为较轻松破关的关键
锁船贴标签 隐藏的关卡 彻底挑战板凳深度
AL作戦/MI作戦(2014年夏イベント) 难度评价:难
共六关通关奖励是矶风 (公认最大奖是第五关的云龙)
活动大规模锁船的开始
第一关难度就不低
第二关由人气超高的小北栖把关
想温存主力舰队就被打得满头包回家的情况比比皆是
前段AL作战吓到一票新手提督
后段MI作战失控的高索敌值设定
首次登场的联合舰队模式
环游世界的地图导致资源大量喷发
往后也常常出场的黑加贺在此战粉墨登场
该次活动就做为守关BOSS及守门人两边跑
超裱人的隐藏第六战
让主力舰在前方作战序列耗尽的提督血泪不已
最终关卡的斩杀组合
要求以6舰娘编成挑战双薄纱太太
路上还有黑加贺守门
该次活动为大北神话的最巅峰
单论斩杀难度仅次于防空栖姬
被部分提督轻忽而后悔不已的活动
発动!浑作戦 (2014年秋イベント) 难度评价:易
共四关 通关奖励是野分
该次活动过关奖励有 秋月 布丁亲王 野分
其中秋月及布丁亲王的稀有性及实用性 让该次活动没打完/没参加到的提督扼腕不已
堪称历年来过关奖励最好的一次活动
栖舰方黑春雨首次登场
联合舰队水上打击模式初登场
两边互打假球令人印象深刻
在大型水面舰抢先砲轰情况下,可以说打得轻松写意
两位院长打不够 那再加一位院董如何
迎撃!トラック泊地强袭 (2015年冬イベント) 难度评价:难
共五关 通关奖励天城
前段作战的轻巡栖鬼黑那珂野首次登场
高甲高雷击令人印象深刻
EX关卡斩杀型态的院董+双院长则是令人哭笑不得
怀疑官方是不是没把戏了
补充:千万不要质疑官方的下限
不过最终关卡可以用联合舰队
相对来说斩杀难度降低了不少
该场作战带太多雷巡会歪 官方压抑雷巡威能的开始
过关奖励有大家喜闻乐见的U酱 到现在不放出的天城 托妹妹之福最近人气上升的香取
补充:天城已于16冬开放掉落了
要捞的DD也搞惨一堆人
例如著名的马克无霜...... (其实我的朝霜也是后来4-5才找回家的)
最终战王点血尿捞船的活动
発令!第十一号作戦 (2015年春イベント) 难度评价:中
共6关 通关奖励是除了陪睡及卖萌外不知来做啥的秋津洲......
补充:至少现在可以背大发了,带了3水战的阿洲异军突起中(有吗= =?)
该活动的难度在最末关斩杀模式路上有只黑加贺
王点又有只黑加贺
导致制空要求升高,且黑加贺点名大破机率超高
另外就是捞最末关Roma
虽说有一般点可捞,但算上空包机率以及较低的掉落机率
实际资源消耗或许跟打王点一拼差不多
连同场两位薄纱太太的存在感都掩盖殆尽的黑秋月防空栖姬
反撃!第二次SN作戦 (2015年夏イベント) 难度评价:超难
共七关 通关奖励是照月
史上最多的7张地图及4段锁船
破甲系统初登场搭配零时迷子的回复能力
以变态的装甲及对空砲火嘲笑众提督的防空栖姬
破甲前的斩杀难度高到不可思议
就算破甲后难度一样是立于全活动之巅
捞船方面有三艘要捞
一艘要找首次登场的水母栖姬拿(丙难度50场)
一艘要打复刻版铁底海峡(回头甲难度一场)
一艘要打最末两关(忘了几场 打到快吐)
除了通关,捞船捞到破产的提督也比比皆是
该次活动也是我资源损耗最凶的一次
超越历次活动
能把巢龙等级的资源储备打回仓鼠等级的活动真是太凶残了
补充:后来又从巢龙被打回仓鼠一次那就是后话了......
活动难度建立在要捞多少船上
突入!海上输送作戦 (2015年秋イベント) 难度评价:中
共五关 通关奖励是萩风
新增的运输要素不错玩
不管运输量舰娘制服穿上火力全开的话,破关难度算中等而已(E-3水母关除外)
绿血条输送搞定后再补上红血条,一张地图当两张用机制首次出场
改良之后的破甲系统也让人满意
PT小鬼群很烦神烦超级烦
对于之前活动新船都捞好捞满的提督来说
该次活动的捞船压力较低
通说最大奖是E-4捞回来的齐柏林(或说是E-3通关送的那骚鹿岛)
掉落率尚且OK
但算上有些提督要重新捞回秋月/瑞穗/布丁亲王
则该次活动的资源损耗压力其实算很大的
有礼号组成员无懦夫 同地图不同起点当两张用超方便der 别挑战官方下限的四G围炉
出撃!礼号作戦 (2016年冬イベント) 难度评价:易
共三关
第一关送爱荷华砲预告了她的到来(甲难度限定)
第二关送了第三位秋月家成员:初月
第三关过关送意大利籍重巡Zara
后两关可以捞冲波
敌方陆基空袭点此次活动首次出场
不同的舰队组合会走不同的出发点机制也在此次活现展现出来算是满有创意的
但官方挑战下限的4G围炉首次出场
惨叫声吵死人的重巡栖姬+双太太+黑加贺若是卡斩杀会让人脑羞
不过因为弹药惩罚不严重所以基本上就是面对面的用重拳互殴的状态
活动前就预告过是礼号作战了
该活动参加舰只不多有稍微拉一下等级的话前期并不难打
要捞的船也不多,除非有其他需求不然应该算轻松写意的活动
没有最下限只有更下限 以为4G就是极限了吗? 6G ALL STAR阵容参上!!
开设!基地航空队 (2016年春イベント) 难度评价:超难
共七关 过关奖励是已经在PSV抢先登场的爱荷华
追平15夏的7张地图以及4段锁船
明白的告诉大家活动前预告的大规模作战不是说假的
该次活动状况一堆
先是开战第一天的维修修不好让人无奈
再来对攻陆装备以及能装载该装备舰娘需求之高
以及导航强迫小船为主体出击,对手确是陆基栖舰
则是让人打得十分泄气
对驱逐舰数量要求之高则创下纪录
中段开始的特殊伤害规则之慧慧炸你全家或是舰攻特殊伤害
还有基地航空队运用规则不说清楚让大家乱摸导致资源大喷发
最末关卡的6G ALL STAR阵容以及两发被命中就是重伤害的开幕雷
则是让人无所适从
你的练度,你的准备,你为追求哪怕仅仅只有几%的提升所做的努力
都淹没在开场那几波陆基开幕空袭的脸色状态中
你能做的就只是派出24位舰娘,然后看烟火秀......
甚至连有些老经验提督都开始推广失传已久的鱼礁流了
以活动趣味性来说该次活动无疑是失败了
活动期间的掉落参数修改
以及难以在前段就取得所需的攻陆装备等种种安排失当消息
都让该次活动的光彩蒙尘
两艘活动中要捞的船
一艘亲潮放在倒数第二关超远的道中以及最末关的道中第二点搭配夭寿高的制空
不管怎样就是要让你资源大喷发+用道中近40%空包率来提高捞取难度
一艘春风放在最末关的王点
相比前面一艘来说,反而是较好捞的(丙捞来说)
而大家急需的有攻陆装备的U-511,其掉落率则令人丧气
总的来说,陆基航空队还算有趣
但是作用机制不明以及官方懒得说明
以及名义上要来防空的功能根本没啥作用
都让这新玩法的有趣处大打折扣
相比最大奖的爱荷华,E-5过关奖励的酒鬼Pola则是大出风头
也让姊姊Zara从一开始的妹控设定,瞬间扭转成苦劳人形象
听Pola在那边发酒疯可能是这次活动最大的救赎吧
这也是第二次将我这只巢龙打回仓鼠等级的活动
16春捞船结束时做的图表
http://i.imgur.com/qm6YXtp.png
总结
历次活动难易度排行榜
13春 13夏 13秋 13冬
未知 未知 难 易
14春 14夏 14秋 15冬
中 难 易 难
15春 15夏 15秋 16冬
中 超难 中 易
16春
超难
超粪
即将到来的16夏
官方已经说会比往年的夏活规模还小,毕竟16春都惨烈成那样了
我甚至怀疑是不是把应该在夏活出现的难度挪到春活去用了= =
从周期来看评价为难的活动没连续出现过两次,中和易的倒是有机会连续出现
希望这次有陆基航空队的话能把相关机制做好
以及莫再来多G围炉了 (官方表示:不要6G那就来深海联合舰队吧 科科)
作战名称不是雷伊泰湾或是马里亚纳海战大概就可以不用担心了吧 (慢心模式启动)
姑妄言之姑妄听之XD
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-07-03 16:27:00
(′・ω・‵) 520P
作者: shadowblade (影刃)   2016-07-03 16:28:00
早就不相信周期这种事了,被各种搞过后每次活动先准备大量资源跟它硬干才是正解15冬天城上次下放了,没放的是葛城
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 16:36:00
OK 来修改一下内文
作者: noitaidar (诺伊)   2016-07-03 16:37:00
全资源30万+3000桶,没有打不过的活动(至少我用这方法还没失败过)
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 16:40:00
该练的船都练得差不多了 也没要拼一堆高运船外加没有打战果习惯 就稳稳当巢龙应付活动就好XD
作者: noitaidar (诺伊)   2016-07-03 16:42:00
然后官方秀下限不用到6G围炉也不用深海联合啦,直接在门神点放两只金雷爷摆单纵就可以把你家刷爆了
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-07-03 16:42:00
(′・ω・‵) 刷
作者: shadowblade (影刃)   2016-07-03 16:43:00
老实说我觉得夏活道中出现一坨核潜艇(单纵可能)的机会还不小...每次我方特殊Buff后敌方马上同时Buff或刻意出来打你脸已经是种定番了
作者: cz031300 (希莉绫)   2016-07-03 16:44:00
意送头 黑暗兵法
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 16:45:00
同感 最近再回头整备反潜装备
作者: Mosin (Nisom)   2016-07-03 16:45:00
一定要让提督可以用得上先制对潜的
作者: baka (バカ)   2016-07-03 16:45:00
预测都是假的 继续按5-4才是真的
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 16:46:00
爱荷华砲的升级就如浮云不管她啦 XD
作者: baka (バカ)   2016-07-03 16:46:00
不管活动怎样 都影响不到战果提
作者: ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)   2016-07-03 16:46:00
异议阿里! 16春的难度绝对应该是粪才对
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 16:49:00
这......别这样啊 我午餐吃咖哩ㄟ 囧
作者: david011063 (单手小琛琛)   2016-07-03 16:52:00
恶心的潜水艇活动要来啦?∠(′・ω・)/
作者: IndyChen (Indy-老子)   2016-07-03 16:54:00
扎拉明明就叫ZARA 请问ZRAR是谁呢
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 16:54:00
打太快 我修一下 orz
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-07-03 16:55:00
(′・ω・‵) 我都叫Zara
作者: CREA (黒髪ロング最高!)   2016-07-03 16:57:00
pola语音超有趣
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2016-07-03 16:57:00
个人感觉是14夏:超难 15夏:难
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 16:59:00
请西班牙人(?)示范下zara念法 http://goo.gl/MhJGfa
作者: david011063 (单手小琛琛)   2016-07-03 17:07:00
咱娘?
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 17:09:00
与其念大家通说的扎拉 不如说音比较偏彷郎 个人感觉啦而且这是西班牙念法 意大利念法怎样我就不知道了XDD
作者: pc945 (PC945)   2016-07-03 17:10:00
双血条的设定在15秋E-5就出现了,而非16冬E-3首创
作者: KLight   2016-07-03 17:10:00
16春不是超难,是超粪
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 17:11:00
OK 时间太久脑袋又忘了 感谢提醒 我修改一下
作者: pc945 (PC945)   2016-07-03 17:14:00
只是16冬开始有着复数起点设计,的确就像原PO所说的“一张图当两张用”另外说真的官方推行新东西或是系统真的都是用惩罚而非奖励性质居多
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-07-03 17:15:00
(′・ω・‵) 平 衡 (X
作者: pc945 (PC945)   2016-07-03 17:16:00
也难怪大家都会有单纵潜艇阵甚至潜艇栖姬满地出现的猜想
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 17:17:00
自己吓死自己不是每次活动前最常见的风景吗 XD
作者: pc945 (PC945)   2016-07-03 17:18:00
又抓到一个错了:15冬那个黑那珂野是“轻巡栖鬼”不是“轻巡栖姬”。轻巡栖姬是15秋E-2的黑神通
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 17:20:00
该死 这堆栖鬼和栖姬我整天搞错XDD 我先吃个饭回来再改感谢提醒^^
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-07-03 17:24:00
14秋还有一点很爽 有丸U6%掉落率的"王点"加上同图门神也会掉 那次活动捞丸U都在比多的 随便捞都十几二十只大进补
作者: werrty (ART)   2016-07-03 17:27:00
14秋我刚进 没航巡被婊惨 还等级虚肥差点打不赢还好之后都是甲乙丙分级制度 但是打不赢就是打不赢QQ
作者: apaapa (阿帕)   2016-07-03 17:30:00
活动好难 害自回提督拿不到第七个甲章
作者: MIshad (米写)   2016-07-03 17:31:00
现在也才六个吧
作者: BIGP (ツンデレ大好!)   2016-07-03 17:42:00
反正这次夏活应该是比较简单的吧
作者: david011063 (单手小琛琛)   2016-07-03 17:47:00
(FLAG
作者: frank8233 (黑暗)   2016-07-03 17:52:00
没有10万打不通的活动 如果有 那就再来10万
作者: jacky5859 ( )   2016-07-03 18:23:00
十六春e7比较像是无力 FN e7打了十三个小时都没有这种只是送船进去看烟火的无力感
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-07-03 18:24:00
(′・ω・‵) E7还有1点就是没带速吸弹药惩罚比之前活动(′・ω・‵) 严重多了
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 18:33:00
就当作官方在推销她家的速吸吧 = = 虽然我是没用过啦orz
作者: colin1120 (SAN:13)   2016-07-03 18:37:00
你 太小看田中了
作者: BAR21 (kikkoman)   2016-07-03 18:47:00
竟然没有黑翔鹤的高机率T字不利,看来应该是我自己配装没学好的问题。
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 18:51:00
?? 黑翔鹤怎了吗?
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2016-07-03 18:57:00
不要扶她!
作者: novelscu (猫饵)   2016-07-03 19:11:00
16春难度应该要写超脸 而不是超难
作者: o07608 (无良记者)   2016-07-03 19:12:00
16春与其说超难,不如说超烂,烂到官方得出来道歉的那种15夏和16春的E-7甲,基本上都是能斩 = 月提了不过我到现在还没用速吸打过活动说o.0
作者: litcurler ( )   2016-07-03 19:16:00
16春:史诗级的粪
作者: Headache99 (莫卡称)   2016-07-03 19:17:00
13冬也是某种程度的最难啊 演习军神无双XD
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 19:18:00
军神演习无双就甭提了 那时碰到有军神几乎就无法S胜了XD看来大家对16春怨念都好重XD
作者: o07608 (无良记者)   2016-07-03 19:20:00
捞春风的唯一好处就是A胜就会掉E-7甲要斩超级看脸,只要拿A胜就还好._.
作者: qooLD (遗忘之都)   2016-07-03 19:22:00
说好的葛城到底在哪...
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 19:24:00
去揉揉云龙和天城的ㄋㄟㄋㄟ搞不好会获得神谕告知喔0.0
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2016-07-03 19:26:00
呜呜好想重打15冬E5甲,晚了一季入坑就少了这次的甲章QQ
作者: o07608 (无良记者)   2016-07-03 19:27:00
15冬是我唯一没拿甲章的活动,当时太菜不敢打甲T_T
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2016-07-03 19:30:00
我是菜到E1吃完丙就不敢往后打了www
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2016-07-03 19:49:00
反正春活都全甲了,正常难度的夏活不构成威胁
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 19:51:00
全甲章这句话 是种荣耀 也是种诅咒阿(远目)
作者: exxfyy901926 (exfy)   2016-07-03 19:52:00
田中:既然开放先制对潜,以后潜艇点都改单纵好了
作者: andy58320 (CreeperS)   2016-07-03 19:57:00
我认为有掉天城的活动就是好活动_(:3”∠)_
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-07-03 20:00:00
天城太弱了 现在要掉葛城才是好活动
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2016-07-03 20:03:00
开放先制对潜 不过禁DD CL 雷巡
作者: BAR21 (kikkoman)   2016-07-03 20:16:00
当初好像是为了加高制空,也没有三格的航母,所以没放彩云。在削血各种擦伤,斩杀更是头痛虽然后来跟今年春活比是小巫见大巫
作者: commandoEX (卡曼都)   2016-07-03 20:30:00
14秋还14冬开始了甲乙丙作战,不靠等级分难度要不然之前还要压等级...当初14夏打E-2途中79→80整个难度倍增14夏我记得好像还有105+捞明石的设定
楼主: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-07-03 20:38:00
从有难度分级起 不论是主动还是被动一率打最高难度的XD
作者: commandoEX (卡曼都)   2016-07-03 20:56:00
当时有舰娘练度跟不上提督等级的人啊
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-07-03 20:57:00
原来15夏和16春有超难
作者: st6012 (高町疾风)   2016-07-03 21:08:00
16春我觉得有难度啦 bug无理Game的时候
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2016-07-03 22:34:00
16春弄到一直改设定当然是无理Game
作者: NEKOWORKi (猫工)   2016-07-04 00:50:00
好久没有好油田了,请问有没有油田周期

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