虽然标题是这样,但是因为中途有吃晚餐,结果只打出了1095战果而已,少吃10分钟就(ry
附上本次作战的截图以及纪录档当作证明:
开打前资源
http://imgur.com/gMRDvD4.png
开打前战果(1099)
http://imgur.com/B61PRtb.png
全EO完结资源
http://imgur.com/8UnPmRE.png
排名更新(1104)
http://imgur.com/3cQbGNw.png
完结后资源
http://imgur.com/2LTpiPr.png
排名更新(2199) 2199-1104=1095
http://imgur.com/oo8elOc.png
纪录档下载
https://www.dropbox.com/s/cs28s121ls0bgmh/1100Senka.rar?dl=0
压一发780砲,对常打战果的玩家来说是家常便饭,而且要求难度也不算太高
虽然对实际排名不一定有大影响,但一时的视觉上(?)的爽度还是有的
但如果是12小时内打出1100战果,这对排名就会有实质上的帮助,且相当明显
除了考验各关卡的熟悉度,还会有时间上的压力以及一定程度的精神折磨(主要是5-4)
接下来我会列出几点个人觉得要注意的事项,并使用★(1)、☆(0)来标示其重要度
当然这数值是个人体感,照着做不见得有帮助,请依个人情况做调整
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1.预定行程(★★★★★)
先谈战果的问题,战果更新的时间是台湾时间早上2点与下午2点,这里可以做战果纪录
最重要的来了,战果结算的时间是台湾时间早上1点与下午1点,换句话说就是
你在早上1点到1点半打了10战果,在早上2点那次的更新是不会算进去的,下午2点更新
才会把这10战果算进来,这相当重要,千万别从2点才开始打,会白做工2小时的
再来就是时间计画,你必须要保证这12小时是不会出门、做家事、上厕所(大便)太久
反正不管怎样能尽量黏在电脑前面当作业员最好,任何杂事都要想办法推掉
另外因为连续出击5-4 11个小时过程相当无聊,最好能找几本漫画、动画边看边打
虽然洗地流相当难劝退,但最好有航海日志等工具提醒一下是否有大破进击,以免过于
分心而因小失大
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2.足够的资源(★★★★☆)
基本上如果你出击5-4的全都有带戒指,自回流要玩这招没什么太大问题,但铝最好准
备个4万当基本盘,因为打一趟会有230~350的消耗,1小时要消耗掉4000铝不算难事
我的队伍与配置如下:
(1)大凤改 Lv155 流星改★7,流星改★7,流星改★7,601烈风★7
(2)翔鹤改二甲 Lv146 流星改★7,流星改★7,601烈风★7,Fw190T改★7
(3)瑞鹤改二 Lv147 友永天山★7,村田天山★7,村田天山★7,烈风改★7
(4)加贺改 Lv151 流星改★7,流星改★7,江草彗星★7,零戦虎彻★7
(5)赤城改 Lv138 601流星★7,601流星★7,601流星★7,彩云★7
(6)利根改二 Lv138 ドラム缶,ドラム缶,ドラム缶,ドラム缶
理论平均出击一趟消耗:燃料 129 弹药 235 钢铁 浮动 铝 230~350
5-4出击场数:137场,撤退3场,使用约10.5小时,取得310.39个战果
平均13场/每小时,29.56战果/每小时
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3.卡满船位(★★★★★)
这应该很多人知道了,每掉一次船大概会花掉10秒的时间,理论上一趟5-4最多会消耗
掉将近30秒,一个小时下来,有卡船位跟没卡船位最多会差到7.5分钟,这时间用我上
面的数据去算约是每一场4.6分钟,相当于差1.63场5-4的差距,放大到10个小时来看
就至少差了16场5-4,这是相当可怕的差距,不能不注意
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4.卡满经验值(★★★★☆)
出击方面最好选择全99或全155的舰娘上场,后者又比前者多省15%的资源,在高场次
的周回下对资源相当友善
以这个部份来说,没有全满与有全满一场会差5秒左右,一小时大概也会差到一场的5-4
只要有舰娘不是满经验的话,这要素就不可能去除掉,能当作是练等级去想比较好
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5.彩云、要员、女神、水桶(★★★☆☆)
先谈彩云问题,以这队伍的配装来说,开幕威猛,反航也是直接顶日战上限,但是遇到
T不利的话,要一下就打沉金战舰并不是那么容易,能尽量在反航以上的好状态下打击
敌舰也会省下一点时间,另一方面,又能提高触接机率与伤害,算是不错的选择
要员、女神前面有提到过,就不多说了,带个平安符防失误
最后是水桶,原则上只要中破就水桶,必要的时候红脸也是直接泼,我自己是有3只空
母红脸就会先挑射程为中的先泼,确保出手优先
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6.后记(☆☆☆☆☆)
打战果这么久了,还是第一次这样连续打12个小时的5-4且几乎没停下过,虽然数字上
没有1100这么漂亮,而且打到剩下两个小时的时候头已经开始发昏,很想要随便交差
了事了,因为就如同开头所讲的吃太久,中途在打的时候计算时发现一定会少5个战果
这感觉到后期就更加强烈,还是靠着动画才撑下去的,不然这么蠢的行为,对普通战
果玩家负担真的过于巨大,虽然比这行为更疯狂的人还是很多就是...w
如果你看完这篇后也想打战果砲,但又觉得撑不了那么久,不妨从1000砲下手吧,从
EO打完到取得220战果,也只需要8小时左右就能达成,难度下降不少外又能大幅提升
排名,对休闲玩家也是一项利多喔 ・。・v