楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 08:47:49“舰これ”春イベント2016:期间限定海域【开设!基地航空队】は昨日全作戦を终了し
ました。作戦参加された提督の皆さん、大変お疲れさまでした!
最终的な各作戦海域の出撃に対する攻略突破率は、
前段作戦:第一~第四作戦海域では各90%以上
后段作戦:第六作戦海域は约85%です。
“舰これ”春イベント2016:期间限定海域【开设!基地航空队】全作戦参加者ベースの
前段作戦突破は约75%、拡张作戦攻略は约65%、后段作戦攻略(春イベ2016全攻略)は约
55%です。最多作戦难易度选択は、第一作戦海域では“甲”作戦、最终作戦海域では“
丙”作戦です。
作者:
Neight (新米少ä½)
2016-06-02 08:48:00倒掉
作者: zaitas (o_o;) 2016-06-02 08:48:00
E7…QQ
作者:
ckz (老废柴)
2016-06-02 08:49:00E5被无视了_(:3 ”∠ )_ 等会看会不会公布难度别突破率
作者:
Neight (新米少ä½)
2016-06-02 08:50:00又是个甲头丙尾55%..........
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 08:50:00难度别从来没讲过吧。
作者:
qsx889 (虾米)
2016-06-02 08:50:00我想知道E7甲
作者:
ckz (老废柴)
2016-06-02 08:51:00E7就算丙好打 全难度加起来也才55%啊_(:3 ”∠ )_Iowa之后再登场看来又是灾难了(大造黑的意味?)
作者: zaitas (o_o;) 2016-06-02 08:54:00
跟美式汉堡合作推出吃套餐送Iowa活动
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)
2016-06-02 08:58:00整体通过率55趴是不是历年最低了阿?
作者:
Neight (新米少ä½)
2016-06-02 09:00:0015夏都还有79%...
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2016-06-02 09:00:00Mimimimimimimimimimim….....死
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2016-06-02 09:01:00倒肥料! 刚浓汤! 烧脱马!
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-06-02 09:02:00e7勒
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 09:06:00(′・ω・‵) 有生存的应该有8成
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 09:08:0015夏是45%...是有出击E7中的79%有通关这个好像每次活动都有人搞错...
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 09:11:00(′・ω・‵) 官方每次都要这样叠层架屋吗
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2016-06-02 09:12:00直接讲E7多少人通关好像是件很困难的事情
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 09:13:00是在乘什么(′・ω・‘)
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)
2016-06-02 09:20:00一堆人没拿到照月营运还是想了快一年阿
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 09:30:00照月还比葛城早出咧 所以我说那个葛城呢
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 09:30:0055%想拼历代最低?先去领号码牌喔。
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2016-06-02 09:31:00营运才不会管你有没有拿到 他想的是我放了 拿不到你家的事
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 09:31:00那句是说全参加者里有55%通关
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2016-06-02 09:32:00这次拿不到 就慢慢等下次开放
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 09:32:00(′・ω・‵) 全帐 全参加者 参加者中 突破
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 09:33:00IOWA大概就跟欧根一样吧 不放大造 隔一年再放给你捞了
营运从头到尾很明显想压低拿到iowa的人数 不想变成点击就送
作者:
ckz (老废柴)
2016-06-02 09:38:00真是如此的话 E7丙的敌编成会设定得更难打才是
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 09:38:00连四月多入坑的新米都可以打完了 还不算点击就送吗
E7丙根本点击就送阿会卡E7丙 十个有九个是提督的问题
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 09:43:00
单纯想要测(ㄌㄨㄢˋ)试(ㄍㄠˇ)玩家的极限吧
作者:
teeeeee (日夜不分)
2016-06-02 09:44:00个人不客观体感E7丙比E1甲更简单...E1甲还会被太太劝退
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 09:44:00
营运从15夏那次极端作战后 态度就很明显了
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 09:45:00
打甲就是跟田中享受这个过程 打饼就是享受这个游戏反正打甲打饼的最终目标都是 舰口泪
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 09:46:00因为新系统没有收集资料测试过程吧 所以变成难度落差很大
作者:
ckz (老废柴)
2016-06-02 09:46:00常常玩新花招就设定暴走了:P 然后下次调整
作者:
handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))
2016-06-02 09:46:0055%是有打E7的人的过关率?
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 09:47:00全参加者
作者:
ckz (老废柴)
2016-06-02 09:47:00"全作戦参加者ベース" → 以有打活动图的人为母数
作者:
c880529 (玥樱)
2016-06-02 09:48:00E1甲门神常常不放人阿XD... 一次大破两台只能回家
这次BUG还是小事吧 最严重的不是大破保护消失的那次
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 09:48:00(′・ω・‵) 不敢统计全帐号多少人参加呢
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2016-06-02 09:49:00我们ptt训练中心只会训练精英,绝对不会接受____…
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 09:50:00说压低六甲比率还蛮正确的,IOWA无法取得大概是无法突破E6和死都要打甲的人才拿不到吧
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2016-06-02 09:50:00北七
作者:
king45682 (KingCross)
2016-06-02 09:51:00原来我是稀有的10%!!!
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 09:51:00北栖
作者:
qsx889 (虾米)
2016-06-02 09:56:00我每天早上看到何金o在空母栖姬上荡来荡去的那到底是...?
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 09:57:00
依照日本那个投票的比率来说 大概只有1成5打甲
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 09:59:00e1甲道中比e7丙凶多了
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 10:01:00
进过E1的活人提督中有55%比率打完E7 再*15%甲率大概8%拿到甲章 47%打乙丙拿IOWA
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 10:07:00(′・ω・‵) 之前NGA中途统计乙好像是甲的一半
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 10:10:00吃丙前请多想想
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 10:10:00出击E6且打过的提督有85% 全体打过E7的有55% 且其中打乙的是甲的一半 请问jacky有几个鼻子
作者:
serding (累紧地们)
2016-06-02 10:11:00恩
作者: crazygon (YHGon) 2016-06-02 10:16:00
这次当咸鱼爽捞一波(X
作者: zaitas (o_o;) 2016-06-02 10:21:00
办个推投吧XDD
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2016-06-02 10:23:00作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 10:28:00(′・ω・‵) 7500 NGA那里中途纪录好像13000左右?(′・ω・‵) 我翻一下
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 10:30:00(′・ω・‵) 啊 是POI的 当时1万2
作者:
langeo (langeo)
2016-06-02 10:38:00Iowa应该释放大造吧 大造黑暗锅已经很久没新东西了
55%真的颇低w 这次活动一整个难我连打丙都卡...
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 10:44:00只有e5丙比难吃吧0.0
再乱搞啊拉基田中过程你妈B,你也享受得差不多了滚下台吧
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 10:57:0055%就要田中下台的话舰娘连第一年都过不去好吗www
震提你不能这么说啊 13秋跟14夏是只有甲难度的东西
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 11:24:00
咦? 所以1成5是POI的 记错了
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 11:25:00应该要让甲通关率达到90%啊田中下台!
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 11:25:00
如果用40%甲率 来算 那这次跟14夏的突破有得比 15~18%
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 11:26:00就算分级以后55也不是特别低的数字了连礼号那种活动也不过才六十几其实直接照比例也不能说跟中途岛比。有很多人可能是可以打甲不想而已。
作者:
ckz (老废柴)
2016-06-02 11:35:00现实各项因素(时间工作等) 甲奖励不够吸引人 之类的
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 11:37:00所以那个智障E5是哪个难度比较多
作者: haguro (羽黑) 2016-06-02 11:40:00
E5 甲63.3% 乙7.8% 丙27%
主要是分级的定位不明吧 再来就是没有对应的报酬我懒得在前面留船 直接吃丙省标签工
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 11:43:00定位不只有乙吧w*不明
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2016-06-02 11:44:00这次活动板上不办统计吗www?
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2016-06-02 11:46:00因为大家忙R
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 12:06:00乙目前大概就是丙转甲的过度吧....
是觉得尾关丙可以考虑给一点战果装阿 不然真的缺乏打的价值说错 甲难度
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:16:00之前就有人说过了 如果正常(一般人会设计的)的话会是甲=>新装备(队长机/上位装)+课金道具 乙=>新装备(队长机/上位装)丙=>新装备(普通版) 这样子这种鼓励人家去挑战甲 但不行时可以打乙照样拿好装之前也有一两次是这样 但显然现在田中不这样做了
像之前有甲送51 乙送试41 丙只有试356就还不错 可是后来乙的奖励就变得跟丙很没差别
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:20:00现在反而是不打甲就拿不到好装备 根本变相80新人
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:21:00真的只能用田中想法非一般人这点来解释了
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:22:00我记得还有一次是甲送试51 乙送试46 害我很犹豫要不要打乙开图鉴 没在冲战果的根本看不到试46
而且这次E2457的甲乙丙送的飞机明显是有差距的E2456
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 12:23:00所以最深部甲级专给勋章这鸡肋 就是为了降低80新人的感觉
可以打甲送天山931 乙送97931之类的 无鱼虾也好至少是个挑战动力
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:23:00对啦 现在只有最后一关比较有一点良心 E7炳lOWA点就送
我怎么看都觉得E7不给好装是防80新人设计R而且那个航空轰炸设计根本是80老人 听说你练度高ㄛ
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:25:00我是觉得应该打乙就可以拿好装了 打甲只会多课金道具这样
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:25:00我也觉得甲乙丙有个不同奖励装备比较好,要不然乙真的.
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 12:25:00(′・ω・‵) 15春E1甲4只51 乙4只46 丙4只41
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:26:00那次送51、46真的就很棒,虽然我都打甲
高级陆航的重点只有E7 你E7打甲其他打丙是个笑话 不影响
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:27:00就那次让我很犹豫该不该打乙开试46图鉴 前一次有拿到试51
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:28:00现在反倒变成除了尾关以外不打甲好像都是87
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:29:00我是说前面的E1~E6
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:29:00田中要你当87,你不得不当
前面就是打乙像个87R_(:3”∠)_你看E2甲直接多一式
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:30:0055%太少了吧
我是觉得应该e1通关都给中战车 甲乙多大发或升内火只有甲战车 乙丙大发根本80
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:30:00像有人说的931机 应该是甲送天山931+打洞机/女神 乙送天山9
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:31:00怎么看着个55%都很奇怪啊
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:31:0031 饼送97931这样 再怎样都还是有点装拿 然后鼓励挑战甲像大发家族就可以视甲:内火+洋上补给 乙:内火 炳:战车大发
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:33:00我当然知道 就只是变成说你打乙就可以有装拿 不用特地被甲
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:33:00到时候就会有人说打甲只有一个打洞机像个87
我可以很确定的跟你说 甲如果只说课金道具才会有民怨
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:34:00有人说打乙就要有战果装 有人说应该给甲难度多个战果装到底哪个才是所谓一般人的想法呢
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:35:00田中:你全部打甲不就没烦恼了吗?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:35:00我想田中应该也觉得自己的想法很一般吧
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 12:35:00把乙难度砍掉算了 只有甲丙多简单呀
这是一个努力和回报没有等价的游戏 你连甲奖励都没鉴别度
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:36:00同感R,乙根本多余
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 12:37:00(′・ω・‵) 乙通关比甲少应该是非常正常的
这次最多余就是乙 难度和奖励分层没做出来 只看甲丙还行
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:37:00有乙才可以发文让人在吃饼前多想想啊v(゜Д。)v
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:37:00真心觉得如果要这样细分 那三个难度太少了
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:38:00以前乙多少还有讨论价值,这次乙几乎连看都不用看
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:38:00想要在活动拿到战果装?? 在活动海域打出好成绩吧
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:38:00那每关都分成15种难度 最后看积分来发装备好不好
而且这次绝对没有80新人,被80的起码87%是老人
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 12:38:00(′・ω・‵) 乙斩杀还要挑战一场甲王硬度呢
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:38:00我觉得这样好惹,前二十名突破的可以拿震电改,前一百拿烈
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 12:38:00不然叫田中出个乙章就好 这样打乙也有价值喔
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:39:00结论:大家来努力每月拼战果吧~~
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:39:00风改,前五百名突破拿烈风601,剩下通通拿烈风,你们说好不
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:39:00差别只是排名乘以几倍 就是各阶容纳量是原本战果的几倍这样
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 12:39:00(′・ω・‵) 不要给我烈风 可以给我流星601吗(X
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:39:00那平常有拼战果的可以提出资料参加提督甄试通过甄试就可以拿到战果装
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:40:00前五百 假如乘以十倍 等于五千名内的可以拿到这阶的活动战果
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2016-06-02 12:40:00
积分制好了 甲乙丙拿不同积分 要什么奖励自己换
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:40:00提督父母:我家提督平常都有拼战果,怎么可以跟那个
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:41:00羊羊内定种子wwwwwwwwwwwwwwwww
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:41:00休闲提督一样拿甲章!
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:41:00结果肥羊某一期被标0分,从均20名掉到均87名
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:41:00我也想当种子啊,我已经连庄好多次每月战果奖励了~~~
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:42:00奖励变成多重奖励 除了甲乙丙 还会有积分制的奖励 etc...
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:42:00田中:2016年1月肥羊中断纪录,不符合标准(?
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:43:00捞本次活动碎片集多少换舰娘 脸黑农401都不是梦
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-06-02 12:43:00我是想让更多人打乙不用被假虐 看来这是错误的想法
(′・ω・`)增加乙的吸引力是正确的想法 把甲掰下来是错误der
实力不够拿上位装哭没糖吃,不晓得他是玩舰收还是装收
游戏里有一群人不能动,动了游戏会爆,你看看这次就知道
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 12:44:00想拿好装又不想被虐 你也过太爽了
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:44:00多管道获得目标 才是应该要先做的 不然脸黑真的太M
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:44:00这次活动的BUG也是一大亮点,跟这次各难度奖励争论不相
作者:
zxzxcv (.....)
2016-06-02 12:44:00感谢田中,这次飞机好就可以稳吃丙e6e7舰娘在旁边看戏就好
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:45:00上下我觉得不过这篇难得主要都讨论甲乙丙难度奖励XD
我觉得我130嫁E6比随便一个路人打的惨87% 根本被80
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:45:00应该要开放转蛋当新管道v(゜Д。)v
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:46:00我是觉得啦,除非甲绑定旧稀有掉落舰娘,要不然真的那么在意好装备,每个月刷500就好啦,机械式作业又不怕精神污染
新人真的有被霸凌啊... 四月底上任拿不拿得到IOWA还
我觉得舰娘就是刻意不做捞船建造的保底(′・ω・`)
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:48:00苦逼
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:48:00我们的记者不是拿到了吗 新人都超强的wwww
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:48:00菜就没办法R,林背连打13秋拿武藏的机会都没有,还不是乖乖等下放
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 12:48:00那个不叫霸凌呀 你事先准备都没完全 就想爽爽过 玩别的吧
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2016-06-02 12:48:00
新人最大的霸凌 葛城&震电改....
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:49:00原来这样就是被霸凌(′・ω・‘)
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 12:49:00现在不是很多GAME都打广告 登入就送稀有卡
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:49:00也是 营运方针 我也认同这方法拉 虽然苦逼起来真的很苦逼
不过我看看PAD也没保底 算惹(゜Д。)超过500天才拿到火龙女
非洲难民条款:当你在某个点捞超过500次时 你可以用
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:50:00我是不想拿其他游戏来比啦,但是舰收玩久就能有80% COMP的
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:50:00<<上一句 是接羊羊的
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:50:00很多转蛋游戏要你花钱都没在保底的
说实在转蛋游戏你课500万没中游戏公司都不会里你了你要舰娘做保底我觉得更不可能
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:51:00差不多该是兰子上场的时候了
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:51:00这次PAD版新娘转蛋目前最高纪录517抽才抽到想要的八星w
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:51:00所以整体看来 舰收还是很佛的 (X
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:52:00刚刚还有人307抽抽不到想要的w
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 12:52:00白猫我有50%以上(?)
我觉得这次大淀放E6王点超80新手的R(′・ω・‘)
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2016-06-02 12:55:00尤里:aztar is your mind(洗脑甜中)
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 12:55:00这蛮80DER没错(′・ω・‘)
作者: hughfan 2016-06-02 12:56:00
这次活动会让新手卡住拿不到IOWA的是E6丙斩杀吧前几天好多人卡死上来求救
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:57:00很酷的是 突破E6 85% 全突破55%
作者: hughfan 2016-06-02 12:57:00
E7丙 点击就送的难度
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 12:58:0085%是有出击e6的人的通过率
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 12:59:00哦哦原来如此
楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2016-06-02 12:59:00E-6我超无言
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 13:00:00E6丙不是即使没破甲 也是打的赢的程度吗
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 13:00:00两年能做的事情肯定是比两个月多的 即使这个智障E6
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 13:01:00前提是你家有明石
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 13:01:00两年跟两个月有87%像
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:01:00StarS 你确定XD?
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:01:00e6丙没爆裂还是能S胜(?)
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 13:02:00基础舰队成形后再来都是你多用心在装备的问题
作者: hughfan 2016-06-02 13:02:00
是阿..我二队怎么编都没有核弹爆炸来的有效..虚无...
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:03:00果然非洲人打得海域跟其他人不太一样 下次改个mark好了
以前的活动 我可以大声我屌打只有基础舰队的玩家(′・ω・`
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 13:03:00然后 我有农苍龙 爽 (喂)
作者:
apaapa (阿帕)
2016-06-02 13:04:00我的保底保在攻略活动上了 单张图一百次出击内一定能破!
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:04:00我哭四天 哼阿帕姬 成交
E6丙没爆当然能斩吧,不过是个HP600甲180的陆基...
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:05:00所以我才说非洲人打得海域跟其他人不太一样
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 13:06:00核弹跟装备也没什么关系吧..慧甲又不是什么高级装...
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:06:00帐面上看起来可行是一回事 嗯...
哪有啥帐面不帐面,你4-5打的港湾就是HP490甲183阿
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:07:00连烈风拳抽筋都能打她近百…
作者:
apaapa (阿帕)
2016-06-02 13:07:00你没同理心 新手还在卡1-1哪来的彗甲
新手保障策略是好事啦 只是你80老人有一群人会抗议(′・ω
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:08:00新手不是先大凤才慧甲吗(?)
我是认同RNG啦 不过希望机率可以高一点 不要这样折磨人
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 13:10:00我89战车跟内火都到+6结果跟新手有87%像
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:10:00RNG某种程度也拉开了血统的差距
撞5次一次过就好 要撞个20次就有点过份了_(: 3”∠)_
我双车车,一台车+10,可是斩王还是靠陆基...我还比别人
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:11:00的确E6丙帐面看起来可行 但你们懂得 嗯 脸黑没药医
开始讲脸黑不就没完没了了,我春风捞61场58S3A 机率0.7%
作者:
baka (バカ)
2016-06-02 13:12:00初衷 就是为了开心打才选丙 谁知道 好棒棒180甲 却是本次攻略 花最多时间与资源的一个海域 而且还是丙
作者: hughfan 2016-06-02 13:13:00
话说E5可选还满婊的 先通E6再回头打E5 开机场后比较简单结果E6破甲机制藏了一个在E5 拓荒的提督根本被婊吧
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-02 13:14:00我某位同期提督这次bug修完三天全丙打完就去打黑魂3惹,享受游戏就是要像他那样(?)
作者: hughfan 2016-06-02 13:15:00
喔疴..那是我误会了
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:16:00我这次活动总场次也花50场左右 加40场捞个船 愉悦(?)是马克白0.0
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:18:0012把wg42好像很神(?)
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 13:20:00一定数量以上 有用的应该反而是U的只数
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-02 13:20:00不就战果提督XD
我打活动的后勤是用潜艇扛住的 让我自回还可以开综艺台
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 13:23:00这年头拿180甲出来是给人家笑的吧w
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 13:24:00放在对的地方(?)还是能让玩家阿鼻叫唤 比如说E5
(′・ω・‵) E1放6G 最终关是6台白イ 体验苦尽甘来
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 13:26:00E5甲的王血680 装甲140 VS E6丙的王血600 装甲180
作者:
c780412 (煌)
2016-06-02 13:31:00在座的各位都是抖M
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-06-02 13:33:0087
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2016-06-02 13:53:00我今次儿觉得什么难度都超简单的der
要说简单应该也没错 只是这次比较烧资源 对面也会一直炸所以同样编成打起来资源就烧比较快而且还多了航空队也要吃XD
作者:
kunoka (惹龙惹虎不要惹乡民)
2016-06-02 14:20:00对啊 干 葛城呢?
作者:
niceboat (niceboat)
2016-06-02 14:24:00没错难度(′・ω・`)
作者: solice (solice) 2016-06-02 14:46:00
Done
真心觉得基地航空队设定不错 但是三队然后伤害占超过50%就做坏了如果一队 或两队各飞一次我觉得还可以
作者:
nekomai (猫舞)
2016-06-02 15:28:00哪里作坏了?用赌人品的伤害设定可以蚕食鲸吞玩家的资源根本超成功阿,一堆人不自觉换飞机被吃一堆铝还有每次出击跟空袭消失的资源,官方潮~爽的
要说的话出这新系统是不错 制空这个也是以前就这样了大概就是上面说的 不知换飞机也吃铝没注意就被吃光了XD
时间拉长所以我这次虽然吃丙较多但还是全通关了,可惜的是比较没时间去捞船就没捞了
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 16:45:00单就E7的通关率来说 跟poi的调查满接近的啦....
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 16:50:00我觉得航空队在正常状况应该要再更强一点,然后不要有王点那种智障设定。再来把莫名其妙的87耗铝设定改掉就算不错。那个陆攻的设定很奇怪,雷爆好像不是加总来算的。之前用野中打驱逐还只能炸中破,雷爆总和算照公式根本不可能。
我觉得机数增加 队数减少或者波数减少 应该会比较正常
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 16:59:00机数和波数还好...和一般支援总攻击数也没差太多。是那个王点超赛化设定太87E5那个才是正常状况
陆航系统太拖台钱了...E7甲周回一趟15分钟上下 神经病
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 17:02:00调整的好一点其实就跟E5那样可以增加战略考量空间
王点乱七八糟塞正常根本打不死的东东,花15min去抽转蛋
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 17:05:00丢空袭点减少空袭伤害,丢道中增加稳定度,丢王点舰战降制空,丢王点攻击机清杂兵。战略变化其实增加很多。
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-06-02 17:06:00想不到怎么让游戏有突破的结果
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 17:06:00E7那边就是设计不良的反例。没有战略考量全部抽王而已
一个好好测试过可以很棒的系统被弄的这么粪 还真是了不起.....
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 17:21:00如果以E5为蓝本做修正的话航空队应该是大有可为的
作者: saintheart (Overarching) 2016-06-02 18:57:00
其实可以很简单解决,弄三只陆基娘就行啦~至少陆基爆击时可以让提督喊一下小老婆的名字~
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-02 20:28:00你在王点放两只红ツ大概就没人会把陆航丢王点了
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 20:30:00照之前伤害 红驱逐或金重巡以上的船打起来就会满无力的还是要白驱逐之类的才比较感觉得到清僚舰效果
作者:
StarS (大日如来)
2016-06-02 20:47:00出只陆攻基地娘就好了 这样提督就会有情感转移效果了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 21:03:00我觉得单纯是陆攻的伤害有问题...感觉雷爆没有合算到不然雷爆合起来二十几的东西没理由打不死红驱啊
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-06-02 21:05:00(′・ω・‵) 我也觉得有问题(′・ω・‵) 总不能每次攻击都随机抽属性吧
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2016-06-02 21:25:00不过机数太少这点也没错。只是搞不好这机数是保留给之后像是富岳之类的鬼东西让她可以刚好到150之类的吧w
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-06-02 21:31:00以E5王点来说 红驱逐固定击坠有3~4 要是前面制空互角又被防空炮迎击 12台飞机可能当场剩一半 伤害自然也下修不少
作者:
Mosin (Nisom)
2016-06-02 22:56:00E-5-C点检证,陆攻->雷击动画,雷装、机数决定基本攻击力
作者:
Mosin (Nisom)
2016-06-03 10:32:00是的 上面说的E5C没有陆上单位,而检证是采駆逐イ级数据