在E7时才发现自己其实也没那么介意自打脸w
平时把反航阈值>主砲适性喊的震天响,不过自己最终还是适性脑呀
消血: 4雷神A胜擦伤流,8出 0退
斩杀: 水上打击适性流,3出 1退 1C 1S斩
总计: 11场结束
[第一舰队] [反航]
扶桑改二: 试制41砲+9 试制41砲+9 司令部 试制晴岚 146
山城改二: 白板41砲+9 白板41砲+9 九一式彻甲弹+9 瑞云12型 151
比叡改二: 试制35.6砲+9 试制35.6砲+9 九一式彻甲弹+9 零式水上观测机 148
隼鹰改二: 天山(友永) 零战53型(岩本) 天山(村田) 彩云 147
飞鹰改: 天山(村田) 流星(601空) 流星改 烈风(601空) 149
秋津洲: PBY-5A 二式大艇 RO.44水战 37
飞机全熟,制空226,道中空优,王点确保
我的帅,在于三舰侦触接(嘘です
[第二舰队] 输出(夜侦发动)
[僚舰] [中枢]
雪风改: 五连酸+6 五连酸+6 五连酸+6 294 擦伤
绫波改二: 四连酸+9 四连酸+9 四连酸+9 301 擦伤
Bismarck drei: 381改+9 381改+9 三式弹 九八式夜侦 225 中破顶
大淀改: 3号砲+6 3号砲+6 WG42 WG42 172 顶
雾岛改二: 38改+9 38改+9 三式弹 九八式夜侦 178 中破顶
筑摩改二: 3号砲+6 3号砲+6 三式弹 WG42 229 顶
内火还没改好,仓鼠吉祥物必带,小麦人妻,夜侦触接发动率92%
小麦可以拿46但我不想,大殿和筑摩交换或许比较好,在清僚舰的顺序上
[第三舰队] (道中) [反航] [命中]
ROMA改: 46砲 46砲 16砲 32探 148 +12
榛名改二: 46砲 46砲 46砲 Fumo探 145 +10
天城改: 彗星(江草) 彗星一二甲 彗星一二甲 22探改 148 +12
葛城改: 彗星(601空) 彗星(601空) 彗星(601空) 22探改 148 +11
有闪DD:
有闪DD:
用棒各的理由是她闪还没用完,就降
罗马105火真方便
[第四舰队] (王点)
赤城改: 流星改 流星改 流星改 烈风
加贺改: 流星改 流星改 流星改 流星改
苍龙改二: 流星改 流星改 流星改 烈风
飞龙改二: 流星改 流星改 流星改 烈风
路人DD:
路人DD:
航空支援只要旗舰1闪又不影响命中,豪棒
3舰战够啦,有13发攻击
[陆航队] [半径]
第一队: 零战21型(熟练) 飞燕244 烈风 流星改 7
第二队: 烈风 流星改 九六陆攻 一式陆攻 9
第三队: 烈风 一式陆攻 一式陆攻 一式陆攻(野中) 9
全满熟
全打王点是常识,其实第一波应该2战斗机就够互角了?
第一队托零战21熟练的福,让我能不把陆攻浪费在头两波
要是你已经机种转换......节哀
月任是田中的陷阱啊干!
余谈:
这次E7水打队能让我把主砲知识发挥的淋漓尽致,满开心的其实
就算要全顶反航阈值那也一点不难...出长陆+拔司令就好啦
但是我就是想出金刚型啊w
战舰的火力是在容忍度极限下取出的最高命中
不只要达到不扣,还要尽量取命中向上
舰娘也没让我失望,这个配装下的观测发动miss状况极罕
改修是撑火力,不只是命中
二队BIS的火力托高改修的福,刚好顶到日战150同航阈值
雾岛托她104底火体质之福,得以在装备最高命中适性砲的状态下
维持同航147火的水准
DD两只雷切先清僚舰,考量到要是还有残舰
在同样撞顶的对陆基伤害前提
对非陆基夜战输出应该要由大排到小才是
虽然E7陆航队六波和两波空袭的结果至关重大
或许占了80%以上...我不知道,但我还是想把那剩下20%做好
对自己负责,也对用血汗换取情报的RTA势负责
这次E1~E7全甲,攻略时间5/5~5/14
靠着充分的情报掌握,仔细的编制与十分不错的运气
这是我10天内七甲的资源净消耗:
燃: -47429
弹: -39509
钢: -3638
铝: -13050
桶: -218
因为屯超过回复线,所以不必加算10天的自然回复
这就是情报的力量...再次感谢开荒组
http://i.imgur.com/XV5pxgL.jpg
http://i.imgur.com/oGMbeRr.png
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2016-05-16 16:07:00\( ̄□ ̄")/
又多了一篇可以参考的E7甲文了 晚上做好作业开打~~
作者:
Mosin (Nisom)
2016-05-16 16:28:00请问砲击支援在一般舰队吃阵型,那会吃联合第四阵1.1倍吗?
作者:
Mosin (Nisom)
2016-05-16 16:38:00谢谢 // 这次新船甲捞也是很难捞...
陆航第一队打完2轮 进入第二队会变成航空优势吗?如果3舰战/局地就可以达到的话 就不用到4格全上了
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-16 17:21:00第一队上好点的飞机可以直接凹出优势
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-16 17:22:00(′・ω・‵) 第1队配到多少能凹到优势?
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-16 17:29:00244+岩本+烈改无论第一格掉多惨都能优势 然后陆航拉距离这本来我用244+21熟+烈改 有时候摔一摔就没优势
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-16 17:30:00(′・ω・‵) 没烈改 哭逼
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-16 17:31:00应该601也能吧因为本来244+21熟+烈改就有机会优势了(看第一格摔的状况)244扣掉不算这样是8+12 那11+12应该也能
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-16 17:33:00(′・ω・‵) 后2队呢? 都局战的13?
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-16 17:34:002队开始就1战3攻了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-16 17:34:00(′・ω・‵) 纯1战?
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-16 17:35:00恩 这样有可能就直接优势 部过也不保证因为飞机摔多少stage1很飘优势 优势 ?? 优势 优势 优势 会这样
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-16 17:36:00(′・ω・‵) 也是
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-16 17:36:00你够衰的话或许第四队也可能均势不过我没看过
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-05-16 17:36:00消血第一波要优势要四舰战吧
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-16 17:38:00我说的是斩杀啦. 消血随便了 这关消血不是问题244额外熟练给的制空38-40
作者:
sopare (手帕)
2016-05-16 17:41:00这资源好省啊
支援也没有什么+25等等的有些额外加成支援都不算 砲击 航空也有分
作者:
Mosin (Nisom)
2016-05-16 18:05:00原来没有1.1倍啊... 没有加25大概猜得到,没阵行补正较意外Thanks在wiki、检证wiki也查不太到这部分ˊˋ
作者:
jimysu (鸡米酥)
2016-05-17 21:32:00照抄作业同样11场打完 真的非常感谢<(_ _)>