你好,这边是老是故意写错一水战汉字的#被点名月球人提督bladesinger
上次介绍过E3丙的省桶周回心得,今天我要提出改良版
省桶超高速打捞U511/401作战
跟上次的作战不同的地方在于
不入渠
对,所有出击组都不入渠,一律用泼桶解决
为何要这么作等下叙述
作战适用对象:
要有够多的驱逐与重巡(必要条件)
愿意慢慢,按部就班捞船捞好再推进度而不是先通关再回头捞船的提督
或是打算一路吃饼过去的新米提督
或是愿意E-3吃饼的提督
重要条件:
4个舰队记忆字段
阿武熊改二
以上条件没有也可以打,但是就不能冲到急速
原因:
三组记忆格,疲劳回复会跟不上
没有阿武熊,战损会提高,也比较需要进夜战补S胜
建议条件不充分的玩家回头参考上一篇的心得,DD擦伤加减修
#1NBfZ7o9
编成:
第一队(完全固定)
双千(水母)全水爆+4DD(无须战力) DD红脸无视,双千靠轮流旗舰维持士气
AV 千岁甲 瑞云 瑞云 瑞云
AV 千代田甲 瑞云 瑞云 瑞云
DD (一队DD等级任意,装备任意)
DD
DD
DD
第二队(四组记忆编成轮替)
阿武隈+2CA+3DD
阿武隈+2CA+3DD
阿武隈+2CA+3DD
阿武隈+2CA+3DD 分三~四组轮班,阿武熊不用换会一直闪
CL 阿武隈 炮 炮 甲标
CA 炮 炮 水侦 电探
CA 炮 炮 水侦 电探
DD 炮 炮 随意
DD 炮 炮 随意
DD 炮 炮 随意
(除阿武熊的装备外,其余使用白版装即可)
打法:
每次出击打完 D F 两点后撤退,补油弹,更换二队,次发装填再突入(X)
完全不让队员入渠,DD小破泼桶,CL CA AV中破泼桶
Q&A:
Q:为何不修擦伤?
A:因为太花时间,且修擦伤DD代表你得点选舰队挑人出来代班
平常这样作可以减少DD落入一发大破的血量,降低出击被劝退的风险
但是这些问题在E-3丙DF两点不适用
DF两点最强的敌人也不过是红雷巡与金轻巡,她们低落的火力很难在日战一拳
把改一DD打到大破,事实上要打到中破都很难
个人175次出击350次战斗里,直接被打到大破回家的次数是1
所以修擦伤入渠+点选舰队换人至少需要20~30秒,为了那个不一定能救的了的1/350
花这么多时间显然不合效益
另,此作战一出门,每个点都是捞船点,所以被劝退一点影响都没有
Q:既然你说修船换船20秒嫌太久,那这个打法到底多快?
A:一个小时17趟(含收发远征等正常运作时间),34次捞到511/401的希望
http://i.imgur.com/GrtI6HB.jpg
http://i.imgur.com/2ID3M1V.jpg
http://i.imgur.com/67gOnJH.jpg
一趟平均时间 3分30秒
每次增加20~40秒的修擦伤时间对于周回时间这么快速的打法来说不能接受
Q:那相较于最初版,有什么缺点?
优点当然是快上了将近20%
缺点则是耗桶量提升了将近100%
从每10趟耗费一桶变成耗费两桶了,花费好大 恐((((((((′・ω・‵)))))))慌
: 最关键的打捞次数纪录在底下
: 目前进度一百次,预计捞到5~6艘U艇后再往前推进
: 次数(水桶)
: 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十
: 1 0 1 0 0 0 0 0 0 U511(0)
: 十一 十二 十三 十四 十五 十六 十七 十八 十九 二十
: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
: 二一 二二 二三 二四 二五 二六 二七 二八 二九 三十
: 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
: 三一 三二 三三 三四 三五 三六 三七 三八 三九 四十
: 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
: 四一 四二 四三 四四 四五 四六 四七 四八 四九 五十
: 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
: 五一 五二 五三 五四 五五 五六 五七 五八 五九 六十
: 伊401(0)0 0 0 0 0 0 0 0 0
: 六一 六二 六三 六四 六五 六六 六七 六八 六九 七十
: 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
: 七一 七二 七三 七四 七五 七六 七七 七八 七九 八十
: 0 1 U511(0) 0 1 0 1 0 0 0
: 八一 八二 八三 八四 八五 八六 八七 八八 八九 九十
: 0 0 0 1(阿武99) 0 0 0 0 0 1
: 九一 九二 九三 九四 九五 九六 九七 九八 九九 一百
: 0 0 0 0 0 0 0 1(-1 0 0
: 一百场合计2 U 1 401 耗桶11个
一百一 一百二 一百三 一百四 一百五 一百六 一百七 一百八 一百九 一一零
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 =0
一一一 一一二 一一三 一一四 一一五 一一六 一一七 一一八 一一九 一二零
0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 =0
125次以后改用新方法周回,水桶用量上升了
一二一 一二二 一二三 一二四 一二五 一二六 一二七 一二八 一二九 一三零 125开始不修DD擦伤,用泼桶加速
0 0 0 0 1 1 1 0 U511(1) 0 =3
一三一 一三二 一三三 一三四 一三五 一三六 一三七 一三八 一三九 一四零
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 =2
一四一 一四二 一四三 一四四 一四五 一四六 一四七 一四八 一四九 一五零
0 0 0 0 U511(0) 0 1 0 0 0 =1
一五一 一五二 一五三 一五四 一五五 一五六 一五七 一五八 一五九 一六零
0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 =3
一六一 一六二 一六三 一六四 一六五 一六六 一六七 一六八 一六九 一七零
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 =0
一七一 一七二 一七三 一七四 一七五
0 0 1 1 U511(0)
想要捞U的赶快来丙难度捞到爽吧! 错过这家店就不一定有下一家了!
干你妈的我花了20趟的时间想要分享心得,然后PTT赏我个断线连P币都不肯给我
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-05-09 17:38:00(′・ω・‵) 甲捞怎么办呢
作者:
rope (绳)
2016-05-09 17:38:00推推
作者:
o07608 (无良记者)
2016-05-09 17:42:00月提刃歌者
甲捞大概就每次S胜0.4~0.5桶,我自己的数据是这样XD编组方式跟这篇差不多
不过我是AV&DD接近大破用桶,CL、CA/CF中破用桶
原本方法不要打太急其实可能不到0.1桶已捞到一只U,但目前53场只有第一场大破一只DD
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2016-05-09 18:03:00
丙150连败了,我快怀疑是不是有u511了zz
作者:
Ark715 (Ark)
2016-05-09 18:05:00小弟也是捞了25x场 后来有看到1队2水母换成2航巡也是水爆
我后来是配砲雷 让她开幕雷痛一点倒是双千橘脸不晓得怎么救
作者:
Ark715 (Ark)
2016-05-09 18:07:002队只出阿武熊跟3DD 也是可以很稳
1队没差啦 打不到人也不会被打到(′・ω・‵)(′・ω・‵)我家的阿武熊是盗版的吗
我也有考虑不要87砲雷.. 现在只是试试看MVP率够不够高开幕雷可以一发一个阿 但常常MVP被CA抢走双千也常常僚舰那只来抢MVP而且只打第一点 橘脸速度太快 难道双千也有轮班??
没装白板,回去改...做太多87事了 难怪觉得打起来不怎么顺
(′・ω・‵)没有白板可以装耶 我们镇守府不收垃圾
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2016-05-09 18:30:00开幕雷命中看雷装 所以说塞鱼雷能提高开幕雷命中
作者:
StarS (大日如来)
2016-05-09 18:39:00超欧的 不到200场出5只U
宪兵 这边又有提督用流刺网破坏U生态啊..(′・ω・‵)
作者: Amagiyome (_(:3”∠)_) 2016-05-09 19:09:00
楼上E3能上雷巡? 怎么跟我打的E3不太一样...
作者: kk1kk (原来我是木耳) 2016-05-09 19:09:00
捞不到U,陷入撞墙期
作者:
max0903 (小卡比)
2016-05-09 19:35:00乙好捞吗?
没试过,不过根据统计,甲乙丙的401 511掉落率差异不到0.2%所以要捞就在最无脑的饼捞就好
作者:
max0903 (小卡比)
2016-05-09 19:38:00我在考虑为了之后回头捞而打乙
作者: Amagiyome (_(:3”∠)_) 2016-05-09 19:40:00
回头捞选饼的优势是可以调动其他标签的船,除非你有许多的船
作者: Amagiyome (_(:3”∠)_) 2016-05-09 19:49:00
大部分大破都是打工DD大破
POI那边是甲->乙->丙之间的U掉率大概都差0.1%Amagi提督的场均用桶这么少? AV换CF差这么多吗...啊...还有瑞云系列的差异,我只有2晴岚+3瑞12
作者: Amagiyome (_(:3”∠)_) 2016-05-09 20:06:00
开幕空袭2~3艘,阿武熊收1艘,CA再各一艘
作者: kk1kk (原来我是木耳) 2016-05-09 20:22:00
真想拿401跟你换U
poi就是一堆非洲人在把数据往下拉啊(O 我还没过去加呢
作者:
rope (绳)
2016-05-10 01:00:00我尝试给CA换了主副侦电 感觉火力够击沉对方水雷战队惹但是CI率提高很多 就算红脸也可以一直无脑刷不用换船如果只打D点的话 打起来和3-2练船有九成像
作者:
GBO5 (西布勒)
2016-05-10 01:38:00我160场310次(约)掉落机会1台401 0台U回去看掉落纪录误差有点大 实际上是221次机会
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2016-05-11 11:27:004场捞到来感谢一下