Re: [闲聊] 关于岩川四月战果低落

楼主: Baychu (月桂丘)   2016-04-18 20:54:50
这个月的战果,我反而跟原PO有不同的想法
如果要把主因归在外挂使用减少而不是春活储备的话,我觉得解释不完整
要冲战果需要两种条件,时间跟资源,使用外挂只不过是把人在电脑前的时间省略
但资源运用是不可少的,冲500线的基本上比较少走SS路线,还是以上路为主
虽然战果只打500一样能储备资源,但储备速度还是比不打战果还来的慢
就算是打500,随着战果线的高低也对资源储备有所差异
以下只是举例,不代表实际效益,算错了不负责(X
如果A提督一个月可以打1800分战果,他可以储备各7万的全资源
但如果打2200分战果,只能储备各4万的全资源
可是不论打1800还是2200分战果,都还是进不了前100,却可以稳稳进前500
一般人都还是会只打1800分吧,如果服务器多数人都这样想,这样战果线自然就降下来
但如果该月是战果竞争月,1800不能进前500,连2200都很危险的情况下
战果线就会居高不下
再来说原PO提到的几个疑点,我会这样解释:
首先是1月跟这个月的战果差异,我想跟多数人如何去看待下个月活动难易度如何有关
这次16冬不论开始前的预想跟打完活动后,我只能说,真的简单多了
一开始就宣布是小规模,加上是今年第一个月想多冲一点战果来继承,战果线就容易拉高
而且打完还真的很简单,连捞船都容易,连带使二月战果线也偏高
但这次春活,已经先放出消息是总力战,再宣布是大规模,自然会先设想可能会很难打
但原PO也提问,15夏前一月战果并没有降很多,我是觉得要把两次活动前的背景来看
首先是15夏前,由于经历过相当佛心的15春(比较大规模,但特别简单)
对于15夏的警戒度或许降低了,尽管有不可靠的田中周期(?)告诉你会很难
但实际上,15夏却是比想像中难太多,各种田中的恶意让你不只难过关,连捞船都像地狱
回到现在16春前,前面已经有15夏的前车之鉴
先不提过关,你根本不知道这次16春要花多少资源在捞船上面
而且除了15夏,还有一点会觉得16春特别难的原因是,新出的6-4
万恶的砲台小鬼加双陆基,在陆航系统实装之前,攻略6-4几乎比铁底还痛苦
而且我们不知道实装陆航系统后,会弱化砲台小鬼到什么地步
加上这次IOWA确定放奖励舰,可说是继铁底武藏以来的最大奖
所以说要预想这次春活有多难,我可不敢想像
这种对活动难易度未知的恐慌,对少数有能力玩自回的提督来说影响其实不大
但对大多数提督容易造成恐慌潮,会助长活动资源储备的风气
连带会抑制战果竞争风气,所以这个月战果反而异常好打(跟今年前面比)
我是在现在竞争最激烈的佐伯湾,完全明显感受到这个月战果有多和平
这个月月中,每天500线的增长大概才20分,五天战果500线才增加超过100分
但相比上个月月中,一天就能增加50分左右,两天500线就增加破百
而且这不是单一伺服状况,可以去查战果基地,一线伺服几乎全在1100分上下
所以我上个月才希望春活总力战消息可以抑止战果的竞争,看来效果特别明显
上个月抱怨自己怎么不多打一点战果进前500,这个月反而抱怨怎么不进前100(X
要不是这个月事多加上个月战果打到疲惫,否则这个月是冲前100的好时机
所以说我认为,对于活动的难易度预测,决定多数人资源储备的打算
也会影响战果线的高低,不单只是外挂被禁这原因那么简单就是
作者: lingerkptor (苍龙之风)   2016-04-18 20:59:00
同属佐伯湾,上个月同时期600多名左右,这个月160
作者: wawa1109 (胖鸟)   2016-04-18 21:02:00
春活大规模恐慌,玲北要屯资源,干你田中
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2016-04-18 21:03:00
我并不会说这是因为外挂停用 但我觉得这不成立
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-18 21:03:00
说不定这次活动咖印组的全部都没穿裤子
作者: aezakmil (还是面包好吃阿...)   2016-04-18 21:03:00
别太看重利益得失,要享受那个过程,我叫田中
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-04-18 21:04:00
干你田中
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2016-04-18 21:05:00
15夏之前已经有不知道多少次的前车之鉴了现在说的是2014-3-15开的岩川 经过14夏15冬15夏的岩川前车之鉴?
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:10:00
跟你讲白的 IOWA不是用捞的 战果组根本没在里你 316P下一位
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2016-04-18 21:10:00
真的要说营运消息 15夏之前不知道多久就说会超难了...
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:12:00
大规模活动? 哦 继续按5-4
作者: saintmagic (阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿)   2016-04-18 21:13:00
IOWA吃丙也能拿吧 现在不都不管难度都至少能拿舰嘛
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-04-18 21:14:00
大规模活动...恐慌!!! (大造按下)
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:14:00
你说的玩得起自回的 或是超大成熟型战果组 已经没什么要捞的
作者: greencatP   2016-04-18 21:14:00
说起来本人栖息的宵特兰自上次更新之后
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-04-18 21:15:00
(′・ω・‵) 15夏E7丙对新米来说也很硬啦
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯)   2016-04-18 21:15:00
翻译翻译...
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:15:00
就算是战果组 要这次全甲通关照打阿
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2016-04-18 21:15:00
新米跟战果组没什么关系的
作者: greencatP   2016-04-18 21:16:00
好几个月第一名的就自此时消失掉道好几百名外呢..
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:16:00
一开始的假设就错了阿 (?
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯)   2016-04-18 21:17:00
A提督好像打的不是1800分 是3200才对 楼下A提督
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:17:00
难易度? 真的出个难的活动再来说吧
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-04-18 21:17:00
战果组会为了活动比较难就比较不拼吗.....
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-04-18 21:18:00
说真的15夏也未必有14夏难 怎么不是14夏变前车之鉴
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:18:00
而且根本不算要打多少战果的 也根本没影响
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-04-18 21:18:00
真的要难出个6-4保证九成九的人会死光ww
作者: cokecola (Colamark)   2016-04-18 21:19:00
脑补ㄧ些没正确答案的论点还真闲...
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:20:00
冲500线的基本上比较少走SS路线 XDD储备速度还是比不打战果还来的慢XDDDDDD真的要做的话 就算打前20资源也能正成长 前5没打过不知
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-04-18 21:23:00
(′・ω・‵) 前5请搜寻推特(X
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:24:00
田中周期? 15夏却是比想像中难太多? 连捞船都像地狱?
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-18 21:25:00
就怕6-4是预告,就像13秋之前开放5-3一样感觉这次尾关过半机率会变成第五张地狱图如果一样是硬干机场的登陆战那咖印组的都可以放假了
作者: shields5566 (盾牌56)   2016-04-18 21:34:00
我先说结论:雪风没穿裤子
作者: bladesinger   2016-04-18 21:36:00
乖乖吃饼无压力
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-04-18 21:38:00
我先预言,北战车中大发,而战车又比大发稳一点不要再带风向了,再两个礼拜就知道筑摩没穿胖子
作者: caten (原PO不是人)   2016-04-18 21:41:00
我觉得还是先射两场石川压压惊
作者: StarS (大日如来)   2016-04-18 21:44:00
不用再两个礼拜 立刻把筑摩改二就知道她没穿胖子了
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-04-18 21:46:00
(′・ω・‵) 没关系 我们先期待夏活一航战改二(X
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:48:00
说起来两次被吃掉都刚好是新装备 上次景云 这次战车不过战车还可以改也还好 现在已经三个MAX大发了景云用处目前也还好
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-04-18 21:51:00
怎么没人赌砲台小鬼会被砍成渣这选项呢(望向PT小鬼这样就不用担心了
作者: bladesinger   2016-04-18 21:52:00
你不如期待饼没有炮台小鬼这是我的猜测,反正打了就知道准不准了
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:56:00
每次活动开始前都有人说恐慌 活动很难 结果出来后都
作者: wawa1109 (胖鸟)   2016-04-18 21:58:00
中田你干
作者: rizoc (rei)   2016-04-18 21:59:00
打不打战果跟资源囤积关系不大,关键是在于时间废度
作者: Dirgo (静!)   2016-04-18 21:59:00
有丙可以吃还会恐慌的..只剩五甲提督了吧..
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:59:00
1ㄟ嘿嘿 全甲通关 给大家家参考儿 iowa prpr
作者: rizoc (rei)   2016-04-18 22:00:00
只打500活动要囤30万也有人在,看你黑不黑就是
作者: RYLin123 (Zzz....)   2016-04-18 22:47:00
那个wx 老实说我真不知到你是什么心态 看你每篇文都在那好简单好简单 难道是真的要到''打不过''的地步才要叫难吗...要你这种观点 那我也能这样说''我说在座没过6-4的各位都是菜比八'' v(゜Д。)v......
作者: baka (バカ)   2016-04-18 22:57:00
想比菜是不是 都去领号码牌拉v(゜Д。)v
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-18 22:58:00
(; ̄ー ̄) 6-2都还没推掉的要去哪边排队
作者: wawa1109 (胖鸟)   2016-04-18 22:58:00
学长好v(゜Д。)v
作者: st6012 (高町疾风)   2016-04-18 22:58:00
排在我前面
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 23:11:00
心态就是 就算没到简单也没必要都说难 恐慌来恐慌去的尤其活动期间板上也都一堆攻略文 就算自己不会配编成也都有不少可以参考的 没去冲前面当调查兵团也没什么好说活动难的虽然对加入不久 或是比较不活跃的来说 可能的确会有困难舰队编成 装备 练度等等可能不足
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-04-18 23:13:00
可是不让人恐慌老屁股没事做(′・ω・‵)
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-04-18 23:15:00
某次活动最终关通过率是15%,请问本活动难易度是 1. 简单 2. 普通 3. 难 4. 田中 ?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-18 23:31:00
(  ̄ー ̄) 恐慌是种态度
作者: ShiningMax (闪耀吧!! 麦斯)   2016-04-18 23:36:00
我认识专打前100的他资材也是全30万啊老服务器战果组跟堆不堆资材没太大关系吧
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 23:49:00
然后也不少装备错误 编成错误结果说活动很难的现在都不少资料可以查 配装编成也都有可以参考
作者: ckhckht (火鸡厨)   2016-04-18 23:50:00
我倒是想问你觉得有多少人是真恐慌的
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 23:52:00
那些配装编成都错 也不找下教学 然后先发文的应该真恐慌不过有发文问还算好 也是有活动结束后才PO文发文崩溃的活动中发文虽然可能板上一堆通关文被当没看到至少还有人可以帮点出问题改进 不过自己不找也不问这样活动打起来应该每次都很难吧 资料蒐集也是活动一环
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2016-04-18 23:55:00
安安 我融合二连的稳定+雷咖的爆发于是我配了一炮+一雷
作者: ckhckht (火鸡厨)   2016-04-18 23:59:00
啊人家新米不会玩R 恐慌一下臭了吗但是R 我觉得啦 每次新情报都在恐慌的 87%都假恐慌啦就你每次在那边反正不难都照打 恐慌什么blablabla玩梗配合一下很难逆
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2016-04-19 00:27:00
你真的要我解释我会跟你说日本毕业季到了wwwwwwwwwwwww
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-19 01:22:00
(  ̄ー ̄) 球磨型
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2016-04-19 11:04:00
隼鹰
作者: RbJ (Novel)   2016-04-19 18:35:00
青叶

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