先讲结论
编成:Bismarck 长门 陆奥 大凤 翔鹤甲 隼鹰
23场 14劝退 2E风 7场进王(1C败 1A败 5斩王)
无支援 不刷闪
劝退通常跟用长陆或是用大武无关,
不过王点区别很明显,
长陆中破之后几乎打不出什么伤害 (空母ヲ级改flagship 160耐久/120甲)
不管是日战跟夜战伤害都不高(打起来最高单下50),
大武中破就没差,照样打
主要区别点在这边,
建议上个支援或刷闪会比较顺
开场资源:23906 / 13970 / 24066 / 23780 482桶
结束资源: 9638 / 9082 / 7656 / 19382 405桶
总计消耗:14268 / 4888 / 16410 / 4398 77桶 (实际记录是82桶)
下面是记录
路线:A-D-E-N E点有两成机率歪L (日wiki说的)
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编成:
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Bismarck 381改max 381改max 紫云 》 91彻甲 +8
长门 41砲 max 381改max 水观 》 91彻甲 +6
陆奥 41砲 max 381改max 水观 》 91彻甲 +6
大凤 村田 》 村田 》 岩本 》 FW190T 》
翔鹤甲 友永 》 流601》 FW190T》 烈风 》
隼鹰 流601》 烈601》 烈601》 彩云 》
出击记录:
1 .日战击沉
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2 .E 劝退
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3 .E 劝退 忘记拍图,隼鹰中破被开幕雷打成大破
4 .E 劝退
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5 .D 劝退 长门空袭大破..
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6 .E 劝退
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7 .日战击沉
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8 .A 劝退
9 .E 劝退
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10.C 败 一堆中破又反航战...
空袭完
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日战结束
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夜战结束
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11.D 劝退 一样长门
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12.E 劝退
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13.E 劝退
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14.E 劝退
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15.E 劝退
16.夜战斩杀 开场
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夜战结束
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17.E 风
18.E 风
19.A 败 日战结束
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夜战结束
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20.日战击沉
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21.D 劝退
22.E 劝退
23.日战击沉 反航战
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END
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总共23出击 1A点退 3D点退 10E点退 2歪 2失败 5斩