Re: [闲聊] 论我方帮深海加智商-探照灯

楼主: rex456852 (mark456852n)   2016-02-16 08:27:17
※ 引述《AbukumaKai (あぶくま)》之铭言:
: 照这篇图解讲一下
: http://ch.nicovideo.jp/ginga_kuon/blomaga/ar890633
: 先确定几个前提:
: 1.复数船组成的舰队中 每台船被选中的机率相等(未计算援护前)
: 2.在单纵/第四阵形时 旗舰被狙击时发生援护的机率固定为40%(不精算机率方便计算)
: 3.有破僚舰的数量不会影响援护机率(意即只要还有无破船援护率就固定40%)
https://i.imgur.com/qeq07t6.jpg
根据上述验证 随手算了一个懒人包
https://i.imgur.com/8GydLdH.jpg
分成三个计算 无灯 旗舰小灯 旗舰大灯
首先假设援护前
无灯组 旗舰被弹率是16.66% 僚舰被弹率是16.66%
小灯组 旗舰被弹率是34.5% 僚舰被弹率是13.1%
大灯组 旗舰被弹率是45% 僚舰被弹率是11%
计算援护后 无人破损时 (四舍五入)
无灯组 旗舰被弹率约10% 僚舰被弹率约18%
小灯组 旗舰被弹率约20.7% 僚舰被弹率约15.9%
大灯组 旗舰被弹率约27% 僚舰被弹率约14.6%
计算援护后 一人破损时 (四舍五入)
无灯组 旗舰被弹率约10% 好船被弹率约18.3% 破船被弹率约16.7%
小灯组 旗舰被弹率约20.7% 好船被弹率约16.6% 破船被弹率约13.1%
大灯组 旗舰被弹率约27% 好船被弹率约15.5% 破船被弹率约11%
计算援护后 两人破损时 (四舍五入)
无灯组 旗舰被弹率约10% 好船被弹率约18.9% 破船被弹率约16.7%
小灯组 旗舰被弹率约20.7% 好船被弹率约17.7% 破船被弹率约13.1%
大灯组 旗舰被弹率约27% 好船被弹率约17% 破船被弹率约11%
计算援护后 三人破损时 (四舍五入)
无灯组 旗舰被弹率约10% 好船被弹率约20% 破船被弹率约16.7%
小灯组 旗舰被弹率约20.7% 好船被弹率约20% 破船被弹率约13.1%
大灯组 旗舰被弹率约27% 好船被弹率约20% 破船被弹率约11%
计算援护后 四人破损时 (四舍五入)
无灯组 旗舰被弹率约10% 好船被弹率约23.3% 破船被弹率约16.7%
小灯组 旗舰被弹率约20.7% 好船被弹率约26.9% 破船被弹率约13.1%
大灯组 旗舰被弹率约27% 好船被弹率约29% 破船被弹率约11%
计算援护后 五人破损时 (四舍五入)
五人破损 = 全僚舰破损 = 不援护 = 援护前的数据
作者: DDSazanami (涟酱)   2016-02-16 08:37:00
可是我们舰队的时雨背灯后就再也没有攻击打到她身上了。反倒是其他五只被打的头破血流
作者: proofmax1   2016-02-16 08:38:00
恩 给推! 头灯是损伤越少船越有力,通常也是这样入夜战才有机会呀!! 只剩三船入夜战,大概就是斩不了的感觉我常用头灯,因为就是至少4船才按夜战才有机会斩呀
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-02-16 09:00:00
真要守护好船的话僚舰放弃一台让她背灯机率更大
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-16 09:01:00
结果日战是其他人先破带灯那只没破重巡鸡笑你
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-02-16 09:02:00
但是战况多变 刚好剩下被放弃的无伤也很常见Poi表示:居然放弃我 让你见识见识所罗门的恶梦喔!
楼主: rex456852 (mark456852n)   2016-02-16 09:03:00
常战这个的原因就是效益问题啊(′・ω・‵)一年前三巨头就战过了 现在四天王又战一次(′・ω・‵)话说 大灯这种鬼玩意 除了我爱测试以外还有谁用吗www
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-16 09:07:00
哪天不能用彻甲再叫我
楼主: rex456852 (mark456852n)   2016-02-16 09:10:00
我这次小麦又全程砲雷雷灯再闹XD用起来跟妙高雷雷侦灯有九成像(?
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-02-16 09:12:00
(′・ω・‵) 灯灯灯~~灯
作者: phoenix2010 (phoenix2010)   2016-02-16 09:23:00
推计算
作者: Kenqr (function(){})()   2016-02-16 10:29:00
这个计算还有个前提是旗舰灯嘲讽成功后,僚舰依然会来挡枪但也有可能判定嘲讽成功后就不再判定援防,或者嘲讽的计算顺序是在援防之后。这部分不知道是否有人验证过?
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2016-02-16 10:45:00
先援防再嘲讽 不就砲弹转弯!?
作者: Kenqr (function(){})()   2016-02-16 11:02:00
听起来很不合理,但舰娘不合理的系统可多了XD像这篇提到的有破僚舰数量不影响援护率也是
作者: fish770130 (catfish)   2016-02-16 11:20:00
把旗舰开灯想像成旗舰通知全队 "我来吸砲火 不用管我"所以平常该发动的援护就被取消了(?
作者: Mosin (Nisom)   2016-02-16 12:48:00
从探照灯验证数据,就可以解决Kenqr的疑惑
作者: dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   2016-02-16 12:53:00
大灯很好用啊 我斩E3甲都给麦姐带着常常打一场回来 二队只需要给麦姐倒桶 其他人无破
作者: Mosin (Nisom)   2016-02-16 12:57:00
掩护前的假设,应该要拿全被弹的数据来假设被弹率变化 =灯增加集火率*(-1/5+掩护率÷可掩护的僚舰数)我这次E3甲也是小麦大灯Max四号位,可惜只有斩杀场吸到一发…

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