[闲聊] 论我方帮深海加智商-探照灯

楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2016-02-15 16:26:04
旗舰的援护率是固定的 约45%
http://bs-arekore.at.webry.info/201506/article_6.html
发动后随机选许有能力援护的来挡枪
所谓有能力援护的就是未满小破的
这点没办法防 但是妳如果给了自己作死给了旗舰灯
旗舰被打的机会越高 妳家无破船被打的机会也更高
在夜战我方只存3台以下无破僚舰时 旗舰灯能大幅帮深海指引谁该打
守护深海的智商 你我有责任
作者: baka (バカ)   2016-02-15 16:27:00
靠邀 原来是这样 我一直摆旗舰灯说所以要给2或6吗...
作者: fox1103 (狐狸)   2016-02-15 16:29:00
原po队中灯还是尾灯派?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-02-15 16:30:00
但我还是会用旗舰灯(拖走
作者: baka (バカ)   2016-02-15 16:30:00
我进王都是无伤 夜战二队也高机率无伤进
作者: ian90911 (xopowo)   2016-02-15 16:31:00
记得之前也有灯位置的讨论
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 16:31:00
#1LHoYiVh (KanColle) 以前就讨论过囉
作者: shadowblade (影刃)   2016-02-15 16:31:00
我灯都习惯放第二位
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-02-15 16:32:00
(′・ω・‵) 旗舰灯本来就是把机率靠援护分摊出去
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 16:32:00
N+1这个我也看过,问题是对面不一定每场都这样啊。
作者: RDcat (Giro)   2016-02-15 16:33:00
那阵子讨论还有分旗舰灯、二号灯、尾灯三种
作者: Zeel (我本将心照明月)   2016-02-15 16:33:00
难怪我在斩杀期一直出问题!
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-02-15 16:33:00
我觉得背灯者也有差 给能打得跟不能打的背有分别
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-15 16:34:00
看场合囉,僚舰灯必须看对面会有几台进夜战
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-02-15 16:34:00
Zeel你不PO阵容谁知道你问题在不在夜战
作者: Zeel (我本将心照明月)   2016-02-15 16:41:00
现在有点忙,刚刚发红包已经是偷时间打混了,晚上回家会贴
作者: darklan (darklan)   2016-02-15 16:43:00
糟糕我都直接给2连驱逐背..反正也不期待能有用(?
作者: Fighttot (水晶宫的鱿鱼)   2016-02-15 16:47:00
2种 旗舰灯 尾灯 自己体感衡量 END
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-02-15 16:48:00
真没办法给旗舰灯的时候我会给二号 6号就....看情况
作者: Chiangwu (蔷蔷)   2016-02-15 16:52:00
我都习惯给旗舰带灯....
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-02-15 16:53:00
(′・ω・‵) 我家是直接扔给最不期待会做事的船背
作者: ian90911 (xopowo)   2016-02-15 16:53:00
现在是讨论王点夜战的情况吗
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-15 16:54:00
尾灯是让灯舰连刮漆能力都没有的做法,并不推荐今天如果灯舰吃伤后幸运的停在中破,轮到他出手时,你会希望他是最后出手的,还是能帮后续多刮伤害的你就会明白为什么是n+1而不是干脆放在尾舰当然旗舰灯就不用考虑这些
作者: DKknight (DKknight)   2016-02-15 16:58:00
习惯带头灯+1
作者: baka (バカ)   2016-02-15 16:59:00
请问n+1的n是什么
作者: refusekkk (另类3k)   2016-02-15 16:59:00
多洗脸比较实际
作者: sonicsteroid (Sonic)   2016-02-15 16:59:00
推N+1
作者: franktpmvu (fch)   2016-02-15 17:00:00
我觉得整体提升无破中弹率这个结论绝对有误 因为援护
作者: o07608 (无良记者)   2016-02-15 17:00:00
拿照明弹代替灯XD
作者: RDcat (Giro)   2016-02-15 17:01:00
日战很难打死的敌方7G数量
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-15 17:01:00
n是对面高机率进入夜战的强力船只,以E3来说就是四台
作者: baka (バカ)   2016-02-15 17:02:00
了解 那我把灯摆5好了
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-15 17:02:00
当然如果你觉得空母栖姬夜战无威胁就能算三台这样@3@
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 17:03:00
作者: baka (バカ)   2016-02-15 17:04:00
那还是摆4好了^q^
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-02-15 17:04:00
习惯不带灯
作者: refusekkk (另类3k)   2016-02-15 17:06:00
图解那张也太可爱了
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2016-02-15 17:06:00
旗舰灯在我方很容易出现小破船时还是挺好的但是现在环境各种开幕闭幕雷 很难
作者: refusekkk (另类3k)   2016-02-15 17:08:00
未满小破的才会增加 考虑打E3甲BOSS夜战期间未满小破的船实际不过一两艘 又有一定机率可以卡中破挺划算的样子
作者: baka (バカ)   2016-02-15 17:09:00
md抱歉 看不懂日文 请问那篇的结论是什么
作者: refusekkk (另类3k)   2016-02-15 17:09:00
有的船就是没中破学不会咖印阿
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 17:11:00
结论就跟原PO一样,无破的僚舰太少会增加无破僚舰被弹率
作者: baka (バカ)   2016-02-15 17:12:00
原来如此 懂了
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 17:12:00
嘛不过我觉得每一场状况都不一样,僚舰灯比较简单啦(爆旗舰灯
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-15 17:13:00
我会放n+1只是奇檬子问题www
作者: dx90c (DirectX)   2016-02-15 17:14:00
肇事冥灯
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-15 17:14:00
道友快将功力聚于吾身抗敌!
作者: clover1211 (绝处合易几逢生)   2016-02-15 17:15:00
所以之后我都不给旗舰灯 因为好端端的收尾的主力雷巡跑去自杀的次数太高
作者: baka (バカ)   2016-02-15 17:16:00
其实我原本放旗舰灯的想法很简单 就是因为旗舰先手 然后他输出完后 就能当坦了 所以给旗舰灯 让他嘲讽这样看来 援护机制对夜战帮助鸡肋阿
作者: franktpmvu (fch)   2016-02-15 17:18:00
喔喔懂了
作者: proofmax1   2016-02-15 17:18:00
喜欢喵高神用雷雷雷灯当旗舰,我家拯救世界次数最多
作者: franktpmvu (fch)   2016-02-15 17:20:00
也难说到底好不好 只能说僚舰小破数在3或4会更容易中其他时间都赚
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 17:21:00
我找到的那篇文是说3的时候会不变
作者: franktpmvu (fch)   2016-02-15 17:24:00
那更好 若一定要4才会变差的话也很有价值了不过若是有不能夜战的船参加战斗 给他灯+僚舰更好
作者: proofmax1   2016-02-15 17:25:00
旗舰灯对无伤进夜战很有利,对3只战力进夜战超不利
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-15 17:25:00
45%的时候剩下三台的状况会比没装略高,剩两台以下就是比装了还差
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-15 17:26:00
连合二队很难有这种船就是
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-15 17:26:00
只是你要想,如果你只活不到两只的状况这场还要打吗xd
作者: proofmax1   2016-02-15 17:27:00
不过只剩下没几个能打,大概按了夜战心里都有底斩不过
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2016-02-15 17:28:00
而且你现在好坏是跟没拿灯的比 但灯不能不拿你要比的是僚舰灯
作者: proofmax1   2016-02-15 17:29:00
无伤进夜战当然机率低,遇到4姬 2号灯也是ok的呀
作者: baka (バカ)   2016-02-15 17:29:00
我两队都是全刷闪带出门
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-15 17:29:00
僚舰灯其实很难比...
作者: proofmax1   2016-02-15 17:30:00
还要看对面剩下几位,只剩两位真的才感觉有那个机会
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 17:30:00
要比僚舰灯,可是今天你也要考虑拿灯的人是有破无破阿,
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2016-02-15 17:30:00
但是比无灯没啥意义啊 灯的buff不可能不要.
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-15 17:31:00
因为僚灯被集火的状况等于你直接少一只可以打
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 17:31:00
如果他进夜战前已经中破甚至大破了那就无所谓,如果拿灯
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2016-02-15 17:32:00
那样我不会进夜战 因为本来就不会挑有收头能力的拿灯
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-02-15 17:32:00
这不是在下的专业科目吗0△0
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-15 17:33:00
可是我六只都可以收头(?)
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-15 17:34:00
对面旗舰是二连判定时其实二号灯不是很好,高机率大破,多让一手
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 17:34:00
打最终关本来就是期待你每一只都能收头吧,只带一只真的就是智力测验了。 XD
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2016-02-15 17:35:00
我说我没有每一只都能收头为什么变成只有一只能收头...
作者: sonicsteroid (Sonic)   2016-02-15 17:37:00
如果没有僚灯被集火,你就不会少一只可以打吗?
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-15 17:37:00
中文顺序不影响阅读(x)
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2016-02-15 17:38:00
我懂你的意思了,就是二队里有一只本来就是只负责拿灯的
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-15 17:38:00
因为旗舰灯在优势的时候就是不会少人可以打...
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2016-02-15 17:39:00
何况sonicst也说到了 如果没有被击火 你还是会少船能打啊
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-15 17:39:00
反过来僚灯在优势的时候就是要有人死旗舰灯被打的那个是旗舰就不会少人能打了啊...
作者: baka (バカ)   2016-02-15 17:40:00
所以就是一场豪赌当优势大的时候 旗舰灯的作用就是滚雪球 前提是无伤进夜战我把油弹都梭了 田中 给不给过
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2016-02-15 17:43:00
<=直接不放探照灯派稳多了 总觉得有探照灯的连日战都被集火
作者: Romulus (Säubern Mode)   2016-02-15 17:43:00
小不小破不重要 重点在于
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-15 17:44:00
不放的话对面那两只栖姬会笑得很开心
作者: Romulus (Säubern Mode)   2016-02-15 17:44:00
旗舰探照灯吸100只会分40出去 无破舰还要扣被吸20所以二无破刚好打平 更多就是赚但这是和无灯比 不是和僚舰灯比 _A_
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-15 17:50:00
在无破同条件下旗舰灯记得是28%被命中,僚舰是33%的样子,个人认为旗舰是很简单的摆法,但是个人只要看到援护就会奇檬子不爽,就这样所以我只会讨论僚舰灯的状况,旗舰灯其实没什么好讨论的
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2016-02-15 19:29:00
我家深海不爱打拿灯的...
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-02-15 19:43:00
等到有道中夜战就知道僚舰灯的利害!
作者: Mosin (Nisom)   2016-02-15 21:26:00
被弹率变化 =灯增加集火率*(-1/5+掩护率÷可掩护的僚舰数)所以就跟Romulus说的一样,无破舰两人时打平就算用掩护率45%去算,无损舰二艘,被弹率也只加0.5~0.8%顺带一提,只有一艘无损舰的时候,被弹率大约加2~4%
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-02-15 21:53:00
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/181696.jpg六只无破的时候被弹率大概是这种感觉吧....
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-02-15 23:19:00
楼上好图
作者: baka (バカ)   2016-02-15 23:33:00
抱歉 上面那张看不懂QQQ
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-02-16 03:15:00
最左边是无灯时平均每只被弹率 因为援护的关系旗舰比下面五台低一截 中间是旗舰一般探照灯(+10)的被弹率分布 看起来变"平均"了 最右边旗舰大探照灯(+10) 旗舰被弹率反而变成超过僚舰一截(也就是说大灯集火效果比小灯更好)打太快 测试的大灯是(+0)才对总之应可视为 "旗舰灯+援护(单纵)"对僚舰战损影响的实测

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