之前有说过我这个月开始打4-5用新的方式,先用优化编成尝试打出较高的斩杀胜率
以我现在的资源控管,可以允许至少两周的东方周任12场都用4-5解掉
希望在有限的小样本里面大概推断某些路线编成到底算几面骰
这个月会用一战三重二空编成去打,是因为这是我第一次打4-5的编成
当时在一些实况台有争论到中路到底好不好打斩杀,结果我就刻意全走中路打4-5
最后斩杀打了14场才斩掉,还不是靠妙高 http://imgur.com/aDpzUqw
睽违了9个月,现在我可以用最优化的编成再次挑战
而且这好像也是中路三种主要编成里面最少人挑战打斩杀的,有值得一试看看
我个人在组4-5的编成会有三点原则:
1.SS点讨厌吞败,所以战舰几乎会带一台扶桑上来,三重三空这种无法放战舰的就例外
2.旗舰三式弹而非彻甲弹,实在不太想放弃夜战第一击瘫痪港湾的可能性,除非上大武
3.带彩云,我讨厌王点T不利的感觉
所以我自己的配装不会符合其他人的习惯,除非有严重问题,否则不会放弃上述原则
一般我不太会纪录消血场数据的,反正中路低消打一打就好,因为编成一样就纪录一下
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=trzqGBG7YG
(1)Prinz Eugen改 Lv60 3号砲★9,3号砲★6,三式弾★7,紫云
(2)瑞鹤改二甲 Lv98 江草彗星★7,村田天山★7,零戦21熟★7,彩云★7
(3)山城改二 Lv98 41cm连装砲★9,41cm连装砲★9,一式彻甲弾★4,试制晴岚★7
(4)古鹰改二 Lv81 3号砲★9,3号砲★6,三式弾,夜侦★7
(5)加古改二 Lv91 3号砲★7,3号砲★6,三式弾,夜侦★7
(6)大凤改 Lv99 友永天山★7,村田天山★7,零戦虎彻★7,零戦21熟★7
重巡随便抓较低等的上来练船,但配装原则是一样的
战斗纪录就省略了,消血成果是6出击2退4S胜,山城古鹰各贡献一次劝退
补给(油/弹/铝):1848/2328/1545
维修(钢/油):23桶,3000/1592
总消耗(油/弹/钢/铝/桶):3440/2328/3000/1545/23
均消耗(油/弹/钢/铝):573/388/500/258
均消耗是我这次想新增的数据,因为打的场数不一定一样
那就简化成平均一场大概的资源消耗,虽然应该不准但方便给人参考
理论上这数据再除于整体斩杀成功率,就能算出这路线编成的资源消耗期望值
但我因为是小样本不太准,这就不算了,由每个人自己去衡量
进斩杀期时东方周任还剩8场,由于只打到周任解完,所以数据偏少
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=rq3xjz5ykp
(1)羽黒改二 Lv86 3号砲★9,3号砲★6,三式弾,夜侦★7
(2)瑞鹤改二甲 Lv98 江草彗星★7,村田天山★7,零戦虎彻★7,彩云★7
(3)扶桑改二 Lv98 41cm连装砲★9,16inch三连装砲 Mk.7,一式彻甲弾★4,瑞云12型★7
(4)妙高改二 Lv89 3号砲★9,3号砲★6,三式弾,夜侦★7
(5)鸟海改二 Lv86 3号砲★7,3号砲★6,三式弾,紫云★7
(6)大凤改 Lv99 601流星★7,村田天山★7,友永天山★7,601烈风★7
1.夜A败,34格江草跟24格村田各被打到剩3架跟2架
2.夜A败
3.夜S胜,http://imgur.com/Er875CO
http://imgur.com/81w1UI7 还不是靠妙高
斩杀3出击1胜(1S)2败(2A)
补给:1032/1437/1140
维修:14桶,2848/1514
总消耗:2546/1437/2848/1140/14
周回王点虽然会只有低制空编成,但我不打算要重配制空,这样比较接近斩杀期的难度
1.夜S胜
2.第三点劝退
3.夜S胜,扶桑23格瑞云全掉
4.夜S胜
5.夜A败,大凤村田24格全掉,最后一场村田改换流星601
6.夜A败
周回6出击1退3胜(3S)2败(2A)
补给:1978/2713/1920
维修:25桶,4608/2451
总消耗:4429/2713/4608/1920/25
斩杀+周回9出击1退4胜(4S)4败(4A)
总消耗:6975/4150/7456/3060/39
均消耗:775/461/828/340
额外纪录:
斩杀功臣:妙高,4场斩杀成功由她斩掉3场
盗版王:鸟海,8场进王一共7场大破1场中破,还几乎是最早大破的那个
你可能是盗版鸟海的受害者
感觉上就是不太好打,就算优化过配装后胜率还是让我不太满意
是到了1战3重2空的极限呢?还是有什么可以改善的,冬活打完后还能再找一周来打
目前是打算瑞鹤放弃带江草,全带舰攻然后放第五位,鸟海那盗版率也太高了