好久不见,我是因为课业其实有点半退坑的战舰栖姬
最近稍微有看一些炉石,想说舰娘能不能也配配看
就开始乱想了XD把一些想到的写在这里,顺便骗骗文章数
主要概念:DD: 2~3费,CL:3~4费,CA, CVL: 5费 CV,BB: 6+
装备主要以法术的方式呈现,能力主要体现史实哏或二创哏
然后完全没有考虑可玩性,就算真的有大概也属于没办法用的比较多(远目
反正只是好玩,大家随便看看吧
也在此借用版友的改造定义:
[改造]: *(指定舰娘名)*, (效果叙述)
具有改造效果的舰娘登场时,会摧毁指定舰娘,获得后续的效果
初始五人众
吹雪 2/2/2 喜巴夫族 每有另一个喜巴夫族被召唤,获得+1/+1
五月雨 3/2/2 当凉风也在场上时,获得+1/+1与冲锋
※凉风 2/2/2 冲锋 超载1
涟 3/2/2 每次攻击时,主人大人抽1张牌
电 3/2/2 战吼: 对1个友方角色与1个敌方角色造成2点伤害
丛云 2/2/2 死亡之声: 对提督造成1点伤害,召唤2个1/1的螃蟹
南云空母们
赤城 7/7/6 战吼: 消耗当前所有法力水晶,
双方获得等于额外消耗法力数量的[饭团]
([饭团] 1法力,+1/+1)
>>20151223 赤加贺更新:
赤城 7/6/6 战吼: 消耗当前所有法力水晶,每多消耗1点法力水晶,
随机对敌人造成1点法术伤害,并赋予自己+1/+1
加贺 8/7/6 战吼: 随机造成敌人2次3点法术伤害; 如果场上有赤城,获得+1/+2
>>20151223 苍飞龙更新:
苍龙 6/6/5 战吼: 造成2点法术伤害
苍龙改二 9/6/6 [改造] *苍龙*, 获得[熟练零战]
每次你的回合结束时,获得[九九舰爆: 江草]
飞龙 6/6/5 死亡之声: 对随机2个敌方手下造成3点法术伤害
飞龙改二 9/6/6 [改造] *飞龙*, 获得[熟练零战]
每次你的回合结束时,获得[九七舰攻: 友永]
※[熟练零战] 2法力 秘密: 敌人造成法术伤害时发动,本回合所有法术伤害归零
※[九九舰爆: 江草] 3法力 造成4~5点法术伤害
※[九七舰攻: 友永] 3法力 随机造成2次2~3点法术伤害
以上四名皆为喜巴夫族
翔鹤 7/6/7 每当其他友方手下受伤时,50%改成由你受伤
翔鹤改二 9/6/9 [改造] *翔鹤*, 获得[天山: 村田]
你的回合结束时,获得[九七舰攻: 村田]
瑞鹤 7/6/7 每当你受伤时,50%机率免疫之,改由其他手下承担伤害
瑞鹤改二 9/6/9 [改造] *瑞鹤*, 获得[零战: 岩本]
你的回合结束时,获得[六二爆战: 岩井]
※[天山: 村田] 3法力 造成4~6点伤害;
将手上的[九七舰攻: 村田]升级为[天山: 村田]
※[九七舰攻: 村田] 2法力 造成3~5点伤害
※[零战: 岩本] 4法力 赋予一个空母效果: 他与两侧受到的法术伤害-5
※[六二爆战: 岩井] 2法力 选择一个: 随机造成敌人2次1~3点伤害,
或 赋予一个空母效果: 他受到的法术伤害-2
战舰群
大和 9/7/8 战吼: 选择一项: +2攻或+1/+1; 你的回合结束时,获得+1血
武藏 9/7/11 狂怒:嘲讽; 你的回合结束时,回复2血
长门 7/7/7 敌方场上有驱逐舰时,获得冲锋,只能以驱逐舰为目标;
死亡之声: 召唤[受损的长门]
[受损的长门] 2/3/5, 你的回合开始时,受到2点伤害
陆奥 7/7/7 狂怒: +5攻,你的回合结束时,有50%的机率会自爆
金刚 6/6/6 召唤时如果我方场上只有金刚,选择: 攻+3,或受3点伤害获得冲锋
比叡 6/5/6 如果金刚在场上,获得+1血;
每回合双方得到1个[咖哩](0法, 英雄-2血)
榛名 6/5/5 你回合结束时,回复1血; 如果血量依然低于3,得到潜行(迷彩?)
雾岛 6/6/6 如果攻击对象的攻击力大于6,你获得+2攻
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2014-09-26 14:39:00上帝打了一个洞,就会顺便关上一扇窗
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2014-09-26 14:47:00可是上帝....我买不起冷气....
作者: SinkaiTeitok (深海苦逼) 2015-12-20 20:02:00
\(′・ω・‵)/栖姬酱
作者:
shigureII (╭( ・∀・)╯十时军)
2015-12-20 20:14:00想了好多喔XD
我觉得赤城的特效要改成 大食:每回结束使下回合得到2超载,然后降两费这样。
作者:
dulinove (退休老人-杜里诺夫)
2015-12-20 20:21:00另外,雪风改成,雪风は沈みません:当同伴在场上时,有机会将对同伴的攻击由自己承受,同时血量不会低于1
作者:
max0903 (小卡比)
2015-12-20 20:22:00看不懂
我会保留你的XD你也可以考虑回文阿,这应该可以叫做三次创作XD
作者:
YOnew (YOnew)
2015-12-20 20:55:00苦瓜:我可以捞一整天的油
作者:
lovemost (螃蟹)
2015-12-20 21:02:00能力设定的乱七八糟
作者:
baka (バカ)
2015-12-20 21:05:00爱多 嘛 设定不容易 二创如果还要讲求平衡更是难上加难
作者:
Myoko (実は3女)
2015-12-20 21:17:00何必这么要求,只是写好玩的连本家的平衡都做得不怎么样了
作者:
enchyi (En)
2015-12-20 21:55:00没有很乱啊,基本数值都在合理范围内 几费共多少能力还OK
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:15:00你的德国舰都太夸张了lol
让你知道莱因演习作战时发生了什么事(?不过齐柏林过强倒是真的,因为是应景写的有点随便(?
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:19:00如果是在30血的体系下运作 这些卡片都太OP至少要50血以上的架构这些卡片才打得起来lol不过我好奇的是那个螃蟹是安怎www
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:23:00那是啥毁啦lol
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:26:00用炉石体系的标准来判断吗?10水晶 30HP的架构?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-12-20 22:27:00拿去打冒险篇章还可以玩玩XD
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:27:00那我就在推文写出我觉得比较符合强度的卡片并说明首先是吹雪 他算是还可以接受的强度 因为要求是喜巴夫族才会获得buff 也就是说只有专门牌组才会使用到她
作者:
baka (バカ)
2015-12-20 22:29:00倒是可以把深海方设定成副本拉
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:29:00丛云的能力还OK 死声叫两只是可以接受 不过血量改为1较好
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:30:00接下来是赤城 在裸下的前提, 你会给与双方最多3张饭团
作者:
baka (バカ)
2015-12-20 22:31:00标准体质是 例如3/3/3 优质是3/3/4 再从效果上做体质取舍
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:31:00其实能力还好 几费整个强度乱掉
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:32:00这在爆牌贼手上会是有用的卡片 也有其相对副作用比叡血量过高 改成5血就比较合理一点
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:35:00雾岛也算是还可以接受的程度
唉 等等 欧根B子的不是战吼也太扯数值高 又不是战吼 谋杀啊w
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:36:006/4/6更合理一点 因为你出场就等于对面必损2血了
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:38:00接下来是明石 这个可能是你设定的所有舰娘中最平衡的
作者:
yheb88 (yheb)
2015-12-20 22:38:00应该是欧根要得到嘲讽吧? 史实不是英军优先打欧根吗?
优先打欧根,但是把Bis误认成欧根所以嘲讽给在Bis上
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:40:00接下来是MRY 也是作的较平衡的卡片 击杀难度低 效果合理
作者:
yheb88 (yheb)
2015-12-20 22:41:00原来是这样XDD 那不来个目标转移(疑?你说这和瑞鹤一样
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:42:00探照灯修改成只有嘲讽+两侧手下获得+1攻就合理一点
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:44:00大量回血就是那个克尔苏家德 每回合回满回好喔(误
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:44:00战斗机也OK 这张只限定伤害系法术才有作用 合理最后是听音机 这张我要给你称赞 是很棒的想法不管是费用或者效果 放进现有的游戏里也不觉得不自然
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:47:00以上就是我觉得在炉石架构底下比较合理的设定
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:47:00听音机是更好用的照明弹
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:49:00基本上越强的异能相对就要有越弱的体质 否则就是得加条件
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:50:00限制 比如说要几只舰娘同时在场之类那我就开始囉
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:50:00反正逻辑就是有能力 要嘛高消费 要嘛弱体质
32电探不用讲了,我看了都觉得吐血(?请XD我大概知道你要怎么吐槽了
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:51:00五月雨和凉风这两只要一起讲 冲锋基本上是最恐怖的能力所以冲锋怪体质几乎都要很差 不然就是代价极大这两张就是4费超载1 可以打出共5伤 而且五月雨3血有机会不死 这两张的组合我觉得是有点过头了 配合全体buff打
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:53:00五月雨+凉风搭铜胡会比放狗还狗XD
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:54:00爆发就有点过强 我会建议凉风改3费较合理
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:54:00咦不对 冲锋不是战吼 搞错了
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:55:00这样代表你要到T5才能丢出这两张卡 T6还要超载1涟的能力改3/2/2就很ok
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:56:00因为T3要杀2血难度就很低电就不太合理 因为你可以很容易透过场面控制让己方伤害
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:57:00你要想如果他能力发动 T2卡要用到T3以上的卡来交换 就是
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 22:58:00打在提督自己脸上
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:58:00赚了行动的回合 所以有能力会削弱一点让同费卡能打
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:00:00电改成对敌方提督造成两点伤害就比较好 不过会特化成
作者:
bookseyes (bookseyes)
2015-12-20 23:01:00瑞凤太神了吧.....有嘲讽挡的情况下每回合回血2或法力+
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:01:00不会 因为T2裸下你场上根本不会有其他手下 这很OP
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:02:00瑞凤三血其实不少法术能针对
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:03:00可是你又挂了饭团的效果增益 血量下修成4或5点才合理如果认为加贺是空母 不应该太薄 那改成8/6/6比较正常
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:05:00接下来苍龙 苍龙的问题不是她自己 是那个九九舰爆OP战吼打3伤是非常强大的能力
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:06:00不控制好会变成必放卡
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:06:00以你的设定 战吼打3伤可以直接爆掉瑞凤了
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:07:00九九舰爆改成7费打5比较能接受 原本的太夸张了你不只是瞬间补到超高伤手牌 苍龙7/5占场也是大麻烦
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:09:00也就是说如果你先手 对面T8下加贺 你T9下苍龙+99加贺就
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:09:00你的苍龙就等于9/7/5 战吼打6伤 比加贺还狠毒
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:10:00低费高伤法术永远都很受欢迎 可是不是这样给飞龙比她的姐妹正常太多了 不过改成随机两个敌方角色3伤会合理一点 甚至我觉得要nerf到2伤才是可以接受的范围然后敌方角色是包含提督 这样才不会太扯接下来双鹤 翔鹤姊姊 不应该有减伤buff 被打多少就吃多少这样就很合理 7血可以帮队友坦不少伤害了然后瑞鹤是内建50%圣盾 这不合理 体质又太好体质先砍成7/5/5 没有其他手下时不发动大和直接做成二选一 出场就要决定了不能再改而且要nerf成每个自己的回合结束因为你的大和出场必定选+2攻 所以实际上是9/9/8所幸妳给大和的只是+攻buff就还好 成长型大怪不算太难处理但是每回合2选1就有点太过头了武藏的体质实际上就是9/7/11 嘲讽改成常时嘲讽就可以接下来长门 体质我理解 弹是那个1回合内受到的伤害最多4就不好 因为那代表你是必定能一换多的卡片 实战上比大和型强上10倍如果你架嘲讽 长门就会变成至少一回合的无敌盾牌而且你还专杀驱逐 没有一只驱逐是7/7干不掉的7/7出场必杀一驱逐 还能配圣盾无损换 这就过头
(掩面) 这个效果跟我想像的一样,原来其实很强吗XD
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:27:00我会建议用十字路行动的历史:死声:复活一张受损长门
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:27:00很简单啊 假设长门撞掉一只吹雪 5滴血保证还可以活一回合也就是下一次又轮到长门的时候 最少还有一滴血可以换大怪
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:28:00体质:1/4
这样不是跟战车一样吗(掩面) 我考虑看看那个死声XD
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:29:00陆奥 更OP 这体质上冲锋就已经很鬼扯了自爆效果还要狂怒才触发这不合理
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:30:00如果要维持长门型体质的一致性 冲锋就应该要拔掉
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:32:00因为卡牌不是即时性的 你也不知道手牌组成 一套打个10几
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:32:00这过强了啦 过强
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:33:00陆奥拔冲锋 狂怒可加攻 自爆效果维持不变再来是金刚 一样 冲锋先拔掉再说 剩下效果OK
作者:
arcZ (arc)
2015-12-20 23:35:0032探过强 只要上到冲锋爆发太猛
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:35:00金刚配风怒可以空场T8爆发16伤 比原作最强空场爆发还扯榛名每回合拿潜行超OP 太过头了 控好血量对面会被打爆体质6/5/8 你回合结束时,回复1血 这样就很OK这样强化榛名存活率也符合战后存活组的特性再来时雨 这每回合有潜行buff还可以成长效果上可以连续潜行就out 如果要维持原效果 超载2以上较合理
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:43:00下场不能攻击 所以时雨开场必定潜行外加+1/+1
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:44:003费就有3/4的卡 然后快死的时候只要不攻击又能潜行
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:45:00夕立有点微妙 说过强好像又不太算
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:45:00会根本换不掉 还会一直+1/+1
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:47:00或者是3/5/1 潜行 这样也可以 两者都不需超载对敌方所有手下造成1点伤是取夕立采用夜战突入让敌方舰队彼此互击的由来
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:48:003/5/1 潜行就是体现夜战突入和高破坏力
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:49:00因为poi算是用近乎拼命的方式达成这样效果 战吼并不适合
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:50:00初霜...把攻击指定拿掉 保留法术指定就很合理
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:52:00雪风...限定只有自己免疫伤害效果 法术移除速吸我没仔细看 重看过后其实还ok~
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:54:00德国舰队可以吐很久XD
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:54:00五十铃是OK 要补充的是21号电探 2或3费都可以接受
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-20 23:56:00瑞凤好像也还好 对 还OK接下来就是海外区 欧根体质修改成5/4/6就还可以Bis子...其实还OK. 8费没搭到欧根就是白板一张 还可以
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:00:00而且欧根和Bis子很难同时出场 这样的组合可以接受原来是有nerf lol 没关系 我就用我现在看到的评论就好
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:01:00Zeppelin这样OK 可直接上场Z1/Z3现在这样也没啥大问题了
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:02:00接下来才是问题儿童区 58那个太过头了啦
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:03:00只要有58在场 等于惩罚对面不可以用高费卡 这超IMBA你这个58专杀控制牌组 不行 out 完全不能接受
如果改成限制为有伤害的法术?主要是让对手用了高商的卡片以后回击他的手下大概是写得不好,我重写看看
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:05:00再来是19 这个也不行 out 对面如果都是小怪会被你瞬间清场 快攻牌会被这张灭到一张不剩 和58一样IMBA
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:06:00168和19差不多程度的恶毒 out
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:08:00401反而还ok 体质的nerf 而且潜行不会连续发生 ok那就代表你还是2/2战吼打出随机2或4伤啊 过头啦
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:10:00除非你的2伤 改成两个1伤随机分布 那我就觉得okU-511也out 这张是破坏对手节奏 可是这种能力不该出现在有潜行的手下身上 太猛了
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:12:00如果U511没有潜行 那我就会说这还Ok
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:16:00只要特意去设计牌组就会让对手完全无法反击 这样不好除此之外我会觉得U511费用还要再加 3费太低费4或5费可能勉强可以
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:18:00侦察机 2费打出6伤 NG啦 改成+2攻还合理一点修正 侦察机 给两只手下+2攻 或看手牌3张这样OK那就超载2
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:21:00流星OK 不用改 32电探太便宜 改成5费46和51砲...应该还ok 恩 ok 增设装甲也ok这样就是我对所有卡片的评论了
XD 感谢你的评论,大概花了一个半小时如果还有下一次也欢迎你来坐坐(?下次大概是深海侧为主,以及一些补全吧
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:25:00好R深海侧可以给更强的能力 但是赋予负面效果的方向去想
也不一定啦,我觉得会用更类似炸弹客的概念去玩(?就是比较浑沌,效果强但不确定未来(?如果设计成副本的话就可以很合理的给很强了(?
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 00:28:00nerf的举例:超载/随机性/丢手牌/自伤英雄生命如果是副本就要兼具难度和可以攻略破解的可能性也就是说要用特化牌组才能够顺利通关的设计
作者:
Dnight (暗夜)
2015-12-21 10:17:00大淀就出一张牌+1/+1吧(解任物
作者:
melzard (如理实见)
2015-12-21 11:04:00大淀效果要给发现:发现一张任务卡(甲/乙/丙)
作者:
BAKU1 (...)
2015-12-21 13:01:00