本文撰于 [2015/11/18]
一、本时点战舰主流配装为:
“大口径主砲”+“大口径主砲”+“彻甲弹”+“水上侦察机”
二、本时点之日战火力补正验证为:
大口径主砲: “日战火力补正値=1.5√(★改修値)”
彻甲弹: “日战火力补正値= √(★改修値)”
小数点不舍去,而是合计后做最终计算*
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三、若您在观看本文的当下有以下两种情况任一,请勿参考后述资料
1.改修补正已不适用以上2种公式
2.战舰不使用该种配装(主+主+彻+侦)
四、此资料用途为“在指定某火力补正值下,追求最低最省的改修星数”
换句话说,这篇是帮助玩家找出最有效率的日战火力补正搭配法
在改修资源不足时,可借此省去无意义的改修,达到“有效率”的目的
五、改修资源丰富的高阶玩家,或是及不执著于追求完美配装的玩家,请略过这篇
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√(1★) = 1 => 1.5
√(2★) = 1.414 => 2.121 [日战火力补正值表]
√(3★) = 1.732 => 2.598
√(4★) = 2 => 3 [左为星数,中为原值,右为1.5倍后值]
√(5★) = 2.236 => 3.354
√(6★) = 2.449 => 3.674
√(7★) = 2.645 => 3.968
√(8★) = 2.828 => 4.242
√(9★) = 3 => 4.5
√(10★) = 3.162 => 4.743
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[12火力补正搭配法]
[主] [主] [彻] <
作者:
yheb88 (yheb)
2015-11-18 15:53:00"鲸肠破表"好痛的感觉 XDD
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-11-18 15:53:00手算... 好吧给推
这篇是用来在有限改修下撑出最高火力的不影响反航中破吧?
火力+1反航变0.8就没啦 不然为什么我们要凑整数 (′・ω・)伤害不是无条件舍去吗 还是我记错惹
哦,az你意思是用破CAP的火力计算中破或返航后原本同航下最经济的搭配,可能不是中破反航的最优配法可是根据舰炮和舰娘素火力,本身也会出现小数点
一枪打死我吧,求你 _(:3”∠)_这资料已是末节中的末节,中破反航=末节的末节的末节(滚动)
excel拉一拉就好了 加油,无脑max派路过 (゜∀。)
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-11-18 16:16:00这0.8乘下去每台战舰装不同的砲结果都会不一样捏
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-11-18 16:17:00虽然可以偷懒只看个位数啦
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-11-18 16:18:00太复杂了吧 还要考虑舰娘本身的火力+砲的火力
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-11-18 16:18:00其实也不用想这个...真的在打也不会差这一点xd
计算这些数据时,即使不最适化,浮动值大概也是在0~3体感中破反航灌下去大概会有1~2成的搭配变化
我不喜欢算太细的东西 可是有人在算我就会推给他(X
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-11-18 16:22:00我以为是战舰日向取向
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-11-18 16:24:00只会差1吧…差到3那已经是一星和九星差距了
我是指改修的星数...?话说回来我自己是命中派,所以组合还是朝向命中最适化
作者:
Neight (新米少ä½)
2015-11-18 16:28:00我说那个日向哩~!(标题诈欺
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-11-18 16:29:00可是命中并没有办法实证到小数点以下
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-11-18 16:30:00而且实质上命中1%的差异大概比伤害1更难看到w
我也只能无脑假设命中也是小数点下,不然就改平方数参考配置?
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-11-18 16:35:00也有可能反过来不只根号后计,连总和后的小数点也有计算而实质上命中的小数点怎么判定也无从查证
但是一式彻甲任务有送两颗...虽然改修还是要91就是
一式+4比91+9少2命中,但要多吞一颗彻甲是不是有一篇自带命中优于改修命中的数据,忘了
大口径砲改到+4,接下来就直升+9或Max,没想这么多1点伤害不就只是1%左右的差距命中的提升搞不好比较关键