楼主:
furosuto (就只是个路人)
2015-09-18 03:37:56于是又是我。
继上次发了一篇怪文章之后。
这次是想来问以下的问题。
在不计水桶以及攻略时间、不用女神、要员、伊良湖的限制下。
如果要期望用最少的资源消耗(平均起来),去攻略5-5这个关卡。
该用何打法?是否该刷闪,放道中支援、决战支援?
支援舰队的配法配装可以的话也拜见一下。
我知道的打法有以下这几种。
1.高速战舰流
2.空母洗地流
3.大武轻母流
4.3战3潜流
5.重巡做死流(X)
6.罐子路线
7.二水战(X)
虽然这个问题看起来没有什么意义,但是我还是想知道。
求数据派的大神,算出这个问题的答案。
详细希望、解说希望。
为什么不自己动手算呢(′・ω・‵)板上也有很多人打完会统计自己的消耗 /一下就好啦
楼主:
furosuto (就只是个路人)
2015-09-18 03:59:00我算得出来就不用问了。。・゚・(つд`゚)・゚・主要是顺便想看,一般来说别人会怎么事先估算。还有就是新增洗地流对旧打法的影响新增洗地流(x)。熟练舰载机(o)
作者:
yuricon (tpbs)
2015-09-18 04:06:003SS怎么没有列入考虑
作者:
yuricon (tpbs)
2015-09-18 04:12:00桶消耗是0喔XD
楼主:
furosuto (就只是个路人)
2015-09-18 04:13:00原来是3SS 脸帝打法 小弟没想到不过那个虽然看到有人斩掉过,但是会划算吗Σ(*゚д゚
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-18 04:15:00船大消耗大 出大武外加双支援就跟"省"无关了
楼主:
furosuto (就只是个路人)
2015-09-18 04:20:00本人出现了........我先压压鲸
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-18 04:30:00其实也还好 毕竟打这图时 除了省资源外常常还有其他考量(?
楼主:
furosuto (就只是个路人)
2015-09-18 04:38:00我很好奇(千反田调)
这东西你要说,不是用算的,最多只能用统计的而且变项太多,讲难听一点,我认为做不到
作者:
uhks (歪太)
2015-09-18 07:11:00光那不科学的E风就多了个大变量打5-5 脸比什么都还重要 资源是最不重要的
作者:
rizoc (rei)
2015-09-18 07:18:00E风在统计上反而是最好计算的,但是其他光是用什么船配什么装要不要刷闪刷闪的消耗洗地流开幕洗多少红RE前的擦伤会不会造成开幕大破这些有的没的太多你要用“算的”根本办不到
作者:
rizoc (rei)
2015-09-18 07:20:00真要省却又不用女神要员,那就是赌脸和罗盘
光是刷/不刷闪的大武流与刷/不刷闪的高速流在派/不派道中支援时门神的通过与资源消耗比例,就有3个变项8种结果,说实话我还是觉得算不了你还是考虑rizoc推的3SS吧(?)
而且你拿一篇很白的当那种组成的消耗根本说不过去以你推的那篇当大武流消耗的话,有人脸超白3SS+支援10场内过是不是也要拿这个当他的消耗?
作者:
Prinzeugen (月刊é‡å·¡ææ ¹è¦ª)
2015-09-18 08:05:00我觉得大武流+刷闪+双支援比较顺,省不省要看脸
作者:
darklan (darklan)
2015-09-18 08:09:00这真的有意义吗…之前打3-5斩杀完全同编成可以二个月1场斩另一个月打了20多场才斩的啊…而等级还变高了
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-18 08:34:00大武流省的是时间不是资源啊这个月5-5才花45分钟啊 搞不好比解南西还快
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-18 09:33:002-2 F5作战解南西不用半小时啊
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-18 09:38:00不用要员没有最佳解
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-18 09:39:00等田中改导航就有了
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-18 09:46:00F5作战实在有点可怕 到底多频繁会被踢战果啊
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-18 09:50:0015下...好像没有超过
基本上极限值估计一定会在平均值下面消耗最高的大武刷闪极限值五场,就算换成高速也不过就是8~10场的消耗,要说平均比这个低我认为是不可能这个甚至不用计算...而且我还是那句话,你要的东西变项太多,根本做不了光是我说的刷不刷闪、派不派支援、高速低速三个变项8种结果100次统计数据就要打800趟
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-18 09:58:00可能要跑模拟才行吧
我是觉得光是要跑统计要用的数据都凑不出来了我只是觉得我推了很多次做不起来的原因都被忽略(飘)
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-18 10:06:00就是变因太多的问题
这"算"不出来的啊,你要先像对岸NGA那样开发出收集战斗数据的插件,才有统计上的意义
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-18 10:09:00这样吧 原po这个月先周回5-5 至少一半机率是削血编成吧几个月后应该有个基础数据(X
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-18 10:10:00像是回避公式
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-18 10:21:00这个很难算不过讨论各种打法什么条件下“感觉”比较省资源可行吧大武潜水一定比洗地省很多很多铝这大家都知道比如说洗地流我觉得不出支援(顶多最终决战?)比较省因为支援捡洗剩的对劝退率和王击破率效益太差
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-09-18 10:36:00洗地满轻松的,不用刷闪,只是很耗铝
道中支援可以提升主队第一砲打在レ级的机率或是直接中破レ级(次要目的)
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-18 11:28:00但只为了这个出道中还要加上刷闪支援无闪无洞洗地基本上有用次数去淹的侧面我是觉得效益不太好
你指得是用次数淹的话,那我能理解因为我海途也是无闪无支援硬闯的XD
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-18 12:05:00低消用次数淹说真的有时候最终资源是会比较省得 XD
作者:
exrana (大猿同学)
2015-09-18 14:09:00不过刷个闪感觉劝退少了几次,比较少精神大破XD就当作刷闪省水桶吧...GG
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-18 14:13:00以节省攻略场次来说 刷闪优于不刷闪 而要员流优于刷闪
F5作战要一天不超过15次啊…我前三天解南西大概就各20~30次了…就是转不进去orz
3SS都有可能的情况,我还真想不出什么是明显不可能的而且我说的三种变项都是有可能的,还各只有两种选项不然以你举的前4个选项来说,刷不刷闪支不支援就有16种可能,每种可能取100次测试就要1600次的数据不然换个问法好了,你说看看我举出来当中,明显不可能的情况是哪些
楼主:
furosuto (就只是个路人)
2015-09-18 15:11:00不能像流体力学的实验方法,用相似法(similitude)解吗?
楼主:
furosuto (就只是个路人)
2015-09-18 15:20:00好吧 为了玩舰收 我要认真念流力了(x)等等依样画葫芦,抓抓看再说。