楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 12:32:49※ 引述《kaori9993 (铁骑臣)》之铭言:
: ※ 引述《comipa (绫崎若菜家御用)》之铭言:
: : 巴哈看到:
: : http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24698&sn=67568&subbsn=0
: : 所以除了XY之外, 也应该要排SS or 雷巡故意歪去C打吗?..
: : 只好烧田中了..
: 只手打下方击破补给舰部分原文:
: X、YマスてのS胜利と#E-7中ての输送ワ级の撃破をそれぞれ复数回缲り返し结果、
: 撃破可能に。
: 原意是,重复执行 "X、Y格S胜" 和 "击破E-7图中的补给舰"
: 并没有提到任何C点,
: 而且X、Y点带有补给僚舰,
: 所以只达成X、Y的S胜本身就已符合原文条件,
: 唯一无法确认的是击破补给舰的数量。
这个情报让我想到愤怒电玩宅这集...
http://hornydragon.blogspot.com/2014/03/angry-video-game-nerd-80-2.html
20年前的RPG游戏都是让NPC讲些莫名其妙的情报
让玩家自己去猜谜底
有些作得很棒 有些则是狗屁不通
通常这些狗屁不通的 大部分玩家都会卡关
直到游戏杂志公布攻略
然后玩家就会一手翻著攻略 一手打游戏
台湾玩家则是买游戏的时候顺手买攻略本
然后照着攻略本打...
那个年代已经够愚蠢了
不过你至少还是能过关
干你田中的游戏收摊了
才给攻略是哪招?
官方推特活动有给提示?
这提示等级比村庄NPC还差啊靠 \( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
说真的破甲是个有趣的机制
但是官方的操作真的让他变得很烂...
举个例子
第一天开放前段
第二天开放扩张
然后他应该要在第三天就提示护甲过高
第四天就提示护甲重置
第五天就提示补给船
而不是像现在这样
活动结束了才在这边开嘲讽 (╬ ̄皿 ̄) 凸
http://i.imgur.com/FIm0Btm.png
http://i.imgur.com/9Z5kgXg.jpg
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2015-09-10 12:34:00活动结束后才详说实在是嘲讽满点+1
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-10 12:38:00说真的根本不需要任何提示 只要实时显示AA7G装甲 验证组就会帮你完成所有工作 干你田中这很难吗?
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-10 12:40:00没有给装甲还要用api为前提才能知道真的有降装甲
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2015-09-10 12:40:00比起整人E7,这次E8应该让不少人心灰意冷(′・ω・‵)
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-10 12:41:00E8还要被锁船
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-10 12:42:00田中现在的作为就跟最后2张图一样啊
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-10 12:43:00重点是锁船会发现 比较好配制空的船被锁在其他地方=wtf
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-10 12:43:00田中:不要太看重甲勋与照月,而是你要享受削甲重置的过程
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-10 12:43:00捞船我早就看开 论无心的重要性(误
作者:
kkmin (K平方最小值)
2015-09-10 12:44:00希望以后甲通关后开放解锁跟自选难度...
我只能期待 破甲机制之后会变常设 至少这样你现在公布攻略才有点意义....
作者:
RbJ (Novel)
2015-09-10 12:45:00破甲机制要常设,要先讲明啊而且这次是黑照月还是黑秋月也不先说,天晓得要找哪段史实
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-10 12:45:00至少装甲要让玩家看得到
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-10 12:46:00只知道有降装甲 但不知道降多少
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2015-09-10 12:46:00至少装甲变动后让玩家看得到+1
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-10 12:46:00只要削甲显示有做就够啦
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 12:49:00但是瑞凡,妻舰爆衣实力会上升欸
作者:
ckz (老废柴)
2015-09-10 12:49:00那15冬 15春的甲难度尾关战舰水鬼一开始就... あっ...
作者:
RbJ (Novel)
2015-09-10 12:49:00那是官方爱搞人啊,不能说给个提示就谢天谢地了战舰水鬼200甲起码还能打,泊地水鬼240甲还有个三式特效这次出个333甲,削甲效果还讲得不清不楚
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-10 12:51:00泊(瑞)地(穗)
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-10 12:52:00我那根跟AA7G比较有关系
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 12:53:00提示方法是还好就是,毕竟当天一提示下午就有人抓到方法了,整体来说破甲也不是多难的问题,跟重置与罗盘上才是比较大的麻烦
作者:
RbJ (Novel)
2015-09-10 12:53:00照月有史实是跟补给运输有关
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-10 12:53:00我觉得看得到数字给点希望比较好
高甲破甲可以忍,重置可以忍,罗盘可以忍但三个并在一起就是________
作者:
ckz (老废柴)
2015-09-10 12:54:00一起来不能忍
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 12:54:00就算降多少,多有效死不说,结果论就是可攻略这样
跟boss蓝本是谁比较无关啦,史实的FS作战就已经有提到封锁补给这事了
楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 12:57:00说不定他设定X-30甲 Y-30甲 补给1只-10甲 上限-100甲
作者:
lingsk (尘俗过隙)
2015-09-10 12:58:00E7导航拿掉也很烦
我可以接受任何难度 但是debuff上了看不到玩家没办法判断
作者:
RbJ (Novel)
2015-09-10 12:58:00当年13秋E4就是这样玩你,现在再玩你一遍
楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 12:59:00勿忘13秋经典小黑屋
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-09-10 12:59:00这次我捞到罗马&矶风了 但还是没第二只U酱&没吹到海风 干
楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 13:00:00300万提督都没办法解析的攻略(笑
wow的王超干爆难 但是debuff打上去一定能知道啊
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-10 13:02:00说真的 E7甲削甲之后只感觉打得动 但不知道降多少
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-09-10 13:03:00WOW好歹你技能打下去效果看的到WOT还有个穿甲指示器告诉你有没有机会穿(不过没算倾斜)
作者:
shizao (限你三秒钟 快去给我洗澡)
2015-09-10 13:04:00不好好讲话的弊病一直都有 唉
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-10 13:04:00开场歪我还能接受 13秋王前歪我就不能接受
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-09-10 13:04:00WOWS还可以看烟囱那些来判断 还有打爆砲塔就有机会放烟火
连想打混不放DOT都会被别人看到,可恶的wow(x
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-09-10 13:05:00砍口雷有啥? 啥都没有 只有官方说一堆意义不明的__话以前的WOW你还可以说我法能不够不能上debuff 不然会盖掉队有的(?)
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 13:07:00其实日本游戏还蛮多你看不出效果的就是只是这些游戏近年都没续作惹
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-09-10 13:13:00这些没续做也可以解读成玩家讨厌这种不说清楚的系统吧?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-10 13:14:00以后46砲旁边没有显示dps玩不下弃了
为什么我家的buki没像动画那只buki一样给我提示(误
作者: A10 2015-09-10 13:16:00
数值都讲清楚 对玩家有利 数值不清楚 官方有利 他随便改都可
楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 13:16:00以后远征没有310%骑术根本不想玩
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2015-09-10 13:17:00游戏是拿来玩的,不是拿来自虐的(′・ω・‵)
作者:
ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)
2015-09-10 13:19:00随机歪就是烂 烂透了 不是说之前就有 就可以合理化啊
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 13:19:00是不是讨厌我不知道,不过我是在说复活邪神系列
作者:
ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)
2015-09-10 13:20:00开场歪掉 这种除了浪费玩家时间以外 毫无意义的作法实在是让人不能忍= =
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 13:21:00能力debuff buff无显示,装备特效没攻略没拆包不知道,甚至还有无提示的假装备
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-10 13:21:00然后被F5冲康服务器
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 13:25:00地相效果,阵型效果都非常简略,有些甚至还不是那么一回事就连三代最后一关颇为重要的闇之翼光之翼发生条件也没提示,结果三代仍然是名作
Romancing SaGa 3虽然有那些毛病但依旧很好玩,是续作越弄越粪自己把这个系列搞烂了
可是那是没时效性可以一直玩下去的RPG单机这是有时效性网游活动,又不能一直打不过才找攻略而且有些攻略点也不是玩家可控制的
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-09-10 13:40:00可是这游戏有几百万个人一起找
作者:
qwerty110 (.............)
2015-09-10 13:43:00这哪是攻略 活动完才讲算攻略嘛XDD 嘲讽还差不多 哈
作者:
sopare (手帕)
2015-09-10 13:43:00找到XY啦 这就已经够用了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-09-10 13:45:00真的找不到ptt的过关率就不会是这样了
作者:
qwerty110 (.............)
2015-09-10 13:49:00在王的图给个破甲debuff小符号也好阿 啥都没变Kappa
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-09-10 13:50:0013秋E4的时候你知不知道三式弹可以打机场多少?
作者:
sopare (手帕)
2015-09-10 13:50:00至少我最后一次测试 XY各S一次 完全没进C点 摩耶可以爆击100 这就够斩杀了
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 13:50:00嘛,我的意思是特效与否只是亲切与否的差别,并不是可攻略与否的问题,今天E7这么搞刚不会是破甲有没有特效,显示降多少的重点
作者:
sopare (手帕)
2015-09-10 13:51:00一定要知道明确值 那目前所有公式都是不知道 不止这件
总不能说我机战要救人要击坠数你攻略确只有跟我说"很高"?
作者:
sopare (手帕)
2015-09-10 13:52:00你知道目前真正的制空值算法? 知道真正的对潜值算法?
同意@qwerty110 所以我宁可三个血条...
楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 13:53:00美国悬赏恐怖份子内容 身高:高 身材:中等
作者:
sopare (手帕)
2015-09-10 13:53:00知道真正的索敌值算法? 我们只要知道 打XY各一够用就好了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-09-10 13:54:00悬赏这样抓不到人,三式弹不知道有2.5倍你就打不过吗?
借问下,14夏所需要的进王索敌值,最后有被找出来吗?
真的那样够用也不用特别蒐BIG DATA搜这么辛苦了
楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 13:55:0014夏喔 我一直坚信他是随机歪10% (′・ω・‵)
作者:
qwerty110 (.............)
2015-09-10 13:55:00感觉问题而已 他可以不要给XD 不影响通关啦 哈田中:反正就有破甲 但是不给你知道怎么破 怎样(?
作者:
sopare (手帕)
2015-09-10 13:55:00想要知道真正的值 和 只想知道怎样就够打 是不一样的
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 13:55:00没有,不能太高也不能太低,推估是旧式100~120
楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 13:56:00一直到最后一周都还有什么破甲是随机数值这种怪推论
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 13:56:00而且14夏还没验证出索敌跟司令部等级有关
作者:
sopare (手帕)
2015-09-10 13:57:00看伤害有几次会超过14% 就知道能不能过啦
楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 13:57:00嘿 美国悬赏这样还是抓到人啦 用无人机乱炸平民www
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 13:57:00没验证没人知道啊,14夏索敌进王本来就很谜
作者:
sopare (手帕)
2015-09-10 13:59:00可能是像2-5一样 有一段是机率歪 而没有人冲到顶过?
#1Lo-fCxd 官方都没提到xy点,只说有方法好吧,"攻略方式"跟"完全攻略"这名词有出入,MYBAD
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-10 14:02:0014夏MI不是被讥为彩云国物语吗?CV有空位都塞彩云了
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-10 14:03:00但是瑞凡,有人塞爆了一样洗沟啊
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-10 14:06:00印象中是的 三式打陆基也是先行组试出来的
楼主:
rex456852 (mark456852n)
2015-09-10 14:08:00三式弹在13秋之前完全是废物 飞行场姬是第一位陆基
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2015-09-10 14:08:00数值没显示就算了 好歹进王立绘要有破衣特效啊!!
就跟登陆作战想到拿抽筋丸结果有导航一样有太多要玩家自己在游戏里面找散落各处的提示
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2015-09-10 14:10:00明明削了甲了 王的衣服还是没有任何变化 这像话吗!
作者:
sopare (手帕)
2015-09-10 14:12:00所以这次XY两点的特殊编号就是提示 只是不确定是要S胜还是斩王就好 或是打该点的补给舰就好
怎么会扯到三式弹加成数值?只要知道有装三式弹就能攻略。E7还要破甲???次才能有效攻略,在不知道实际的破甲次数下多出来的消甲场次就是浪费时间,因为每天都会重置一次如果没有时间压力,大家就不会在意到底破甲精确值在哪
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-09-10 15:12:00不喜欢三式的话,飞机我要练到多少才够? 五六跟七差多少?夜战运多少发动率才够? 加到60是不是浪费?
所以田中该不该出个"完全攻略"海靴一笔顺便附个海外舰CODE逼你买(靠北
作者:
kid725 (凯道基德)
2015-09-10 15:14:00其实大家不要这么苛求 这游戏设计上只有一个缺陷就是游戏首页没有放舰娘WIKI连结 (无误
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-09-10 15:15:00然后那个见张到底是干你田中有啥用?
作者:
kid725 (凯道基德)
2015-09-10 15:15:00玩游戏如果不上网找情报只靠游戏中资讯玩应该会发疯
作者:
kid725 (凯道基德)
2015-09-10 15:19:00游戏中连完整的远征成功条件都没写 超欢乐
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-10 15:55:00
我还以为这游戏的本质就是这样 靠大家一起来蒐集资料看来官方应该把全部东西都给一给 这样玩的才开心了
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-10 16:01:00总得有人去当人柱才可以
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 00:12:00还好我不打E7(茶