会自己最佳化的人请无视这篇
因为5-5熟练洗地流流行后一堆人实在配的一看就知道是一路烈风架走过来的
所以在此贴个简化版的飞机配法
1.决定空母数量
其实先决定所需舰载机再决定空母才是正确作法,但太复杂了我们就用传统方法吧
2.把你的强力舰战舰攻和江草彗星都练满
不要再彗星601了,只打得出比流星改弱击强一点伤害的飞机你为什么要用?
3.打开计算机 http://www.kancolle-calc.net/aircrafts.html
舰攻有练满的话制空也不少,上面的舰攻>>记得勾起来
你想用这个也是没问题的 http://tsoft-web.com/sub/kancolle/air/
4.会经过的路线上找出制空最高的那点,目标是该点+15左右优势
精算的话+15其实不是个定数,但(略
其实老鸟舰攻多的话这里根本可以抓比优势低,但优势拿不到比制空略过剩严重多
如果你很想省铝或敌人制空很弱可以配全确保,但最省铝的叫做不带空母
5.找一个8-12台左右的第四格,塞彩云进去
确保舰队有基础触接能力,不要再飞龙第四格彩云了,你有统计过触接率吗?
考虑水侦和舰攻触接辅助不在本文讨论范围内
6.从最小格开始塞舰战,塞到符合4.的条件为止,小心不要塞到空母的第一格
先全塞烈风,塞到差不多再从相对大格开始替换成烈风改或601等
第一格队长格塞老鸟攻击机(不管实际上是哪个飞机)有额外加成,塞舰战非常浪费
7.把村田天山和友永天山塞到24-30台左右的格子里面去
很多人喜欢加贺46台格塞村田天山,但是瑞云,航空战也是有cap的啊
敌人对空砲火猛烈的地图另当别论,但这是懒人包(略
如果你想塞江草彗星,我建议塞加贺46
8.如果你有友永九七,塞个两三台到剩下的格子里面最小的两个
增强触接能力,但毕竟雷装只有11所以不要塞太多
9.剩下的格子全部塞流星改或其他雷装13舰攻
什么?你说你流星改不够?快去开发啊还在这里干嘛 ( ゚д゚)
以上。
It's so easy, isn't it?