大家好,又是好青年羊羊我(゜ω。)
版上的相关文章已经有点旧了
虽然陆续有人在讨论新改动但是还没有人做整理
小羊决定来做个统整
虽然比较常听到讨论时用"疲劳"这个词
但游戏内部计算是一个0~100的值,越高代表状态越好(标签似乎是condition)
所以"士气值"或"状态值"是一个比较贴近现实的用法
由于游戏界面并不会显示实际值,需要用KCV等辅助工具来看
借用futsukidesu的表格来修改,资料基本是WIKI抄来的有错请告知
┌────┬─────┬─────────────────────┐
│ 状态值 │ 表示状态 │备注 │
├────┼─────┼─────────────────────┤
│ │ 一闪一闪 │战斗时舰娘的能力上升 │
│50~100 │ │远征时有可能大成功 │
│ │ 亮晶晶 │支援舰队的出场率及命中率上升 │
├────┼─────┼─────────┬───────────┤
│41~ 49 │ │正常回复的上限 │ │
├────┤ 无表示 ├─────────┤没有影响 │
│ 40 │ │获得舰娘时的基本值│ │
├────┼─────┼─────────┴───────────┤
│30~ 39 │ 无表示 │战斗时舰娘能力下降。 │
├────┼─────┼─────────────────────┤
│20~ 29 │ 橘脸 │战斗时舰娘能力下降 │
├────┼─────┼─────────────────────┤
│ 0~ 19 │ 红脸 │战斗时舰娘能力大幅下降 │
└────┴─────┴─────────────────────┘
┌───────┬─────┬─────────────────┐
│ 原因 │ 增减值 │备注 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│自然回复 │每3分钟+3 │最多回到49 │
│ │ │入渠.出击.远征中也会发生 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│出击后回到母港│ -15 │出击结束回到母港时计算。演习并不扣│
│ │ -30 │一般为-15,若士气不到30则-30 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│远征归还时 │ -3 │无论进行时间多久的远征都-3 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│前卫支援归还时│ -1~-5 │随机决定 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│决战支援归还时│ -1~-10 │随机决定 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│旗舰 │ +3 │每场战斗结束时计算 │
│ │ │评价D或E无加减 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│MVP │ +10 │每场战斗结束时计算 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│评价S │ +4 │每场战斗结束时计算 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│评价A │ +3 │每场战斗结束时计算 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│评价B │ +2 │每场战斗结束时计算 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│评价C │ +1 │每场战斗结束时计算 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│评价D │ ±0 │每场战斗结束时计算 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│评价E │ ±0 │每场战斗结束时计算 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│进入 │ -3 │进入战斗时计算 │
│日战 │ -9 │一般为-3,不足30时-9 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│进入夜战 │ -2 │进入战斗时计算,包含夜战开场格 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│入渠结束时 │ 变成40 │高于40时不会发生 │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│改造 │ 变成40 │ │
├───────┼─────┼─────────────────┤
│新获得的舰娘 │ 40 │建造或是出击时捡回来的舰娘 │
└───────┴─────┴─────────────────┘
重点知识整理
○只要有闪就有效果,不用担心远征或支援因为"不够闪"而失败
○进入日战会瞬间-3,所以会有53以上的闪才有用这个说法
○除非你是故意的,否则不要疲劳出击,会扣的非常可怕
○49时出击,若在第一格战斗拿到S胜,旗舰会变成53,下一格开始有补正
○承上,搭配MVP+10,在连续出击时更换舰队顺序可以省刷很多闪或者更加稳定
○1-1刷闪最高一趟+13,超过72出门刷就可能浪费
○任何原因导致出击中游戏中断,重新登入时仍然会计算回港的-15
○出击时自然回复会累积,回母港-15后会一口气计算回复
虽然都只是一些小细节,不过好好利用的话可以让出击更加得顺利
小羊下台一鞠躬
(举手) 所以自然恢复的cond. 在出港时只累积时间,回港才一次结算吗?
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-08 19:18:00回母港才会结算
闪会让支援舰队的命中率增加吗?之前看到的验证只说等级影响命中率,闪影响支援出场率
作者:
norta (moonhorn)
2015-09-08 19:20:00请问30到39究竟会不会降能力呢 印象中维基写无实证
30~39好像是命中无影响但降回避…我不太确定就是
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-08 19:24:0030~39能力不会下降 间宫是闪心酸的
日战-3 + 30~39就开始扣的话,那42出门就开始降了…
32开始降这个说法我也有印象,配这篇的日战-3就懂了
作者:
actr (偷吃猫的鱼)
2015-09-08 19:29:00一楼的问题有点微妙 不是出港开始算 而是在首页就开始算所有回到首页的动作都会算一次疲劳所以你可以挂在首页一小时 然后点出击随便打 回来发现所有人的疲劳都还是49
"距离你上次回到母港画面的时间" 这样讲应该就很清楚了?
玩KOF中(′・ω・`)有请罗姆鲁斯大大帮忙回答一下
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-08 19:34:00所以以后出门只要33就好(′・ω・`)
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-08 19:35:00我在玩舰收耶 (′・ω・‵)
相对的,橘脸放在出击前1hr然后出击,一样是疲劳航海…
作者:
actr (偷吃猫的鱼)
2015-09-08 19:36:00舰收是什么? 听起来好像很好玩~大大教我玩 ヽ(゚∀。)ノ
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-08 19:39:00下次我叫阿帕教你玩(′・ω・‵)
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-08 19:44:00人家去生放送了(′・ω・‵)
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-08 19:50:0085
作者:
ab95687 (苍)
2015-09-08 20:06:00夜战开场不是+1?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-08 20:07:00进夜战怎么可能是加
作者:
ab95687 (苍)
2015-09-08 20:08:00还是以前WIKI看错而且我是指夜战开场格 不是日转夜
ㄟ...我一直以为是B胜以下降士气,原来是开战就降啊...
作者:
actr (偷吃猫的鱼)
2015-09-08 20:24:00演习不会扣啊..
作者:
sopare (手帕)
2015-09-08 20:31:00B胜以下降是因为开战-3 而B胜只加回2
今天演习打完了,没得测XD1-1速吸进场f5 49->31 大鲸出击f5 49->34演习不扣应该是视为根本没进该场演习…吧?不过这个有进场就-3到底会不会作用在该场战斗 不知道耶
作者:
jetzake (加菲猫)
2015-09-08 20:45:00这样说的话 演习开场也要-3... 其实跟以前的算式都一样支援舰队的算法我倒是第一次知道
作者: nrezw (DUN) 2015-09-08 20:56:00
原来远征50就大成功阿
作者:
actr (偷吃猫的鱼)
2015-09-08 21:14:00演习是因为当作没打过 油弹都没喷啊 除非你按下夜战 或是日战就结束..
作者:
apaapa (阿帕)
2015-09-08 21:14:00为什么我躺着也中枪
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2015-09-09 18:37:00感谢az