楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:18:36Bismarck drei Lv123 38cm连装砲改★7,38cm连装砲改★7,九八式水上侦察机(夜侦)★7,
一式彻甲弾★1
夜侦发动
然后CL1连击敲了黑秋月47滴,中央装甲范围131~244
疑似又是一个干你田中事案,这样敲十几次的不都是棒槌吗 (′-ω-`)
==
算法
atk=攻击力(记得算CL2倍率、夜侦+5、连击倍率、咖印倍率等)
armor=实际抽到的装甲
dmg=伤害
armor=atk-dmg/0.8
ans≒armor/1.3~armor/0.7
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:19:00(;′・ω・) 什么状况?(′・ω・‵)"" XY破甲量随机还是?
作者:
tym7482 (Max)
2015-09-04 09:20:00只好催眠自己是去Y点捞船了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-09-04 09:22:00啊一大堆人都打完了才来这种报告,根本好棒棒啊XD
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 09:23:00猜到破甲量是随机的我真是神算 (被巴
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:24:00(′・ω・‵) 震怒!! 只能干田中了 !!
这样的话完全能理解有人说有感,有人说有削跟没削一样
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:25:00可是就算破到240也是从333下来的 (′・ω・`)
有人脸黑每次都只破一点,有人一次破一整片甲这样...?
还是说是田中又偷偷hotfix了...? 怕太少人通关这样
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:26:00不能想单纯一点X1Y1和X100Y100削甲一样吗
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:27:00(′・ω・‵)"" 要干的太多了 只好干田中
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:27:00@Yijhen0525: 可是100个提督里面会算的不知道有没有1个
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:27:00我之前也是觉得消一次就够耶(′・ω・`)
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:28:00怎么看都是没破到甲的那篇都一堆人在讲脸黑而已了(斜眼
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-09-04 09:28:00我只记得当初攻略时没有消甲概念,打起来也无感
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2015-09-04 09:28:00(_. ._ _)
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:29:00纪录和队伍拿来我算啊 我还很希望帮你们算咧
不过其实有可能敲1等于敲100,因为栖姬的回避可能被误认
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 09:30:00所以X3Y3的数字是怎么出来的?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:30:00XY资料少的要死 几乎都要极少数验证者自己去打
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:30:00如果只要各打一次可以压低消耗也比较容易打死王啊
结论:实际装甲没写在帐面上 只好干你田中(′・ω・‵)
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:31:00Give me plz 真的@symphoeuni: 100%干你田中 (′・ω・`)
我只知道我X4Y3的时候消血没打沉过所以乖乖多消两趟
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:33:00(′・ω・‵)"" 这样削甲随机值很有可能
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:33:00@aztar: 113-211............!?当然有爆啊
知道可以叠才会去多打几次,不然谁想去打..b点ss神烦
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 09:34:00如果营运有说复数次 那还会X1Y1 = X100Y100吗?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:34:00我现在就在和你拿 (′・ω・`)
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:34:00一样的?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:35:00最高装甲更新啦Wryyyyyyyyyyyy
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:35:00运营说可以叠是从哪来的?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:35:00直接翻营运那天推特原文看啊!!!!
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:36:00OK 我算算
是指营运搞不好是说x跟y都有破甲效果,然后这两种能叠(?
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 09:36:00装甲更新? 现在不是333?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:37:00(′・ω・‵) 可以丢我影片算丙斩杀吗?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:37:00第三格是对空电探对吧
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:37:00啊就是看了找不到哪个是叠啊...复合效果搞不好是说x跟y可以叠啊...
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 09:38:00随机消甲wwww 这样就能解答之前的疑问了wwww
作者:
BIGP (ツンデレ大好!)
2015-09-04 09:39:00反正丙削甲也没很难阿....... 出击五次都拿S就可以去打了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:39:00蓄积/复合同时存在 会不会是跟水探一样两个都扣 但是两个都有打有额外加乘
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:41:00麦姊 38改+6 38+6 91AP+6鸟海 3号砲+5 +6阿娘为 4连酸*2
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:42:00@Yijhen0525:老大,需要的是装备编成和每一下打多少你只给我总共打掉多少是要算啥?
作者:
jvw595 (鸭子司令官)
2015-09-04 09:43:00当初没破甲提示的时候就是直接戳王啊,大武观测打10跟5要人怎么活
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:44:00破完甲跟大武日战观测没有差别其实
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:45:00tom你有办法查CL1/CL2吗?
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 09:45:0016夜推错了吧www
认真 阿武熊雷咖是两下合计 那能看到分开的两个值吗
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:47:00我当时还没装扩张版(′・ω・‵)
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-04 09:50:00话说我当时一滴血神教纪录 X2Y2 无破妙高3雷咖100
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:50:00日志扩张版可以看双方互打的数值(′・ω・‵)""
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 09:51:00找掉落 调日期翻那天的范围(′・ω・‵)"
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:52:00无破亲王三雷咖22都在范围内了(*′ω‵*)
阿武熊 五酸雷的双雷咖 68+134 112+88 X6Y6
作者:
rostar (与影子共舞)
2015-09-04 09:54:00随机削甲假说, 我信了
@Romulus 羽黒改二 3号砲★6 *2 夜侦发动 XY各3 CL98*CL2 98 更正
コマンド->ドロップ报告书->你要的场次点两下出来的视窗往下拉会有该场的详细战斗资料
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 09:59:00X6Y7,中破阿武隈夜战二连击打出3X伤,我觉得这消息只是反证营运开放提示时没豪洨而已
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2015-09-04 09:59:00话说我航海日志还是不能用 整个砍掉重新设定了还是一样难不成和我有烤饼干有关= =?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 10:00:00X1Y1推出装甲233,但是这边也有人打出根本甲233打不出来的数字
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:02:00E7甲X6Y6 无破布丁4连酸*3 无夜侦 咖AA7G 301 这甲多少?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:03:00Toma的装甲幅180-260 阿武神咖印没有分别的伤害没得算@ray1035: 需要知道两下分别是多少然后有没有CL2
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 10:03:00E7记录在家里啊 回去翻一下
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:04:00az thx,你的更新纪录了diablo你的五酸有改修吗?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 10:04:00烤饼干也能用啊 不过原生不知道 我是扩张版
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:04:00那没办法了 我是用火狐+TIMER 没法看 = =
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:06:00diablo你的68+134 112+88是都没爆?确定?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 10:07:00CL2是粗体 我蛮希望他用变色(′・ω・‵)
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 10:07:00有听说鱼雷改修是1.2*√★ 这有确定了吗?粗体就是爆
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:08:00@neo730228: 133-247
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 10:08:00喔喔 原来还有这样分 感谢
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:09:00可以的话log档或SS麻烦一下 非常低 85-159
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:11:00SS=screenshot
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:12:00抓张log图给我吧
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:14:00啊,az你那场夜侦有飞吗
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:19:00X6Y6 小麦41+10 41+6 91+6 无夜侦 二连148+127 能算甲吗?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:22:00g^^g
作者:
micotosai (日本语が半人前の俺様)
2015-09-04 10:23:00X9Y7 全三闪 最终一次亲王熟见水雷咖印就收掉甲甲了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 10:23:00(′・ω・‵)"" 看来我X4Y3果然苦逼
作者:
micotosai (日本语が半人前の俺様)
2015-09-04 10:24:00197
作者: yrhi11 (G-PIG) 2015-09-04 10:25:00
我打丙 破甲X1 绫波双鱼雷见张CI151收尾 应该只是个个案吧
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:32:00咖印的拿不出两下个别几点伤害算不出来的
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:33:00看这几个已算出的的区间 不太像X1Y1 = X100Y100那种吧?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:35:00怎么看的?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:36:00全部都有大部分重叠啊
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:36:00没 后来才注意到有可能落在200出头也说不定 = =
已算出来看,多打多浪费燃弹而已 哥又被婊v(゜Д。)v打一次就有效果,多喷了2趟燃弹 ~"~
作者: se2104 (empty) 2015-09-04 10:39:00
看不太懂这篇...现在才开始打E7还要削甲X3Y3吗?
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:39:00之前只看到上下限有移动 没注意到重叠部分所以只要打X1Y1 王的甲大概就降到180-211这样?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 10:42:00范围太大太大(′・ω・‵)""
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:45:00目前X1Y1确认最低是244211是az的X3Y4你觉得不保险可以多敲几次 但要敲几次没人知道只知道X1Y1“可能”就很有效 X3Y3则是不知道谁凭感觉说的
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:48:00那这样到底是不是随机破甲? X6Y6的224反而比X3Y4的211高
所以是要"破甲"才能"有效给王伤害" 但要破几次是随机?每次(X+Y)的破甲效果是随机但可叠加?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:50:00到底从哪里看出来随机破甲 我就说巴哈都没这种脑补力这区间的意思是“答案在区间里面的某一点”
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 10:51:00(′・ω・‵) 场数资料不够
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:51:00224比211高没意义
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-04 10:52:00不是打的数字所在的装甲可能区间吗?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 10:53:00不管啦反正随机破甲干你田中
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-04 10:53:00差就差在运营死都不肯多把图换一下 要让玩家一直猜装甲
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 10:54:00图面是固定的吧 就是一张图而已...
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:55:00黑秋月快脱啊那个是文字表示 不是嵌在图里的
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2015-09-04 10:56:00那个值不是可动的吗...我方舰娘随近改程度会改变啊
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-04 10:56:00是文字表示喔 那运营更懒了黑秋月脱一下也好(被拖
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:57:00装甲可能区间对啊 所以只要有重叠都不能说准
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 10:57:00(′・ω・‵) 不是嵌在图里喔 我以为是整张图耶
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2015-09-04 10:57:00不然每做一艘新敌船要多放一张图 多麻烦啊
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2015-09-04 11:00:00而且用一些剧透浏览器抓到的装甲还是如图面所示
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 11:00:00我方也有图啊 每个数据组合都做一张图是要死喔
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:04:00等等 假设X1Y1=X100Y100 则X1Y1破甲后王甲落在180-211 这种情形有可能吗?X1Y1的区间 131~244 包含 180-211 是这样解读区间吗?
在巴哈看到x和y"建议"3的倍数,这是?c点也要吗?
唯一咖的只打1+没爆,所以应该不用考虑CL1/2的问题..?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:09:00区间就是 范围内的任何一个值都可能是正确答案所以如果正确答案是210救大家通通满足
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:10:00@evol224466: 那是没根据的随便猜
作者:
OxISBE (0x15BE)
2015-09-04 11:11:00三的倍数是三小 XDDD
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:11:00言下之意 打超过X1Y1的就真的是棒槌了是吧 = =若真的是X1Y1就降到210的话
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 11:12:00C绝对不是必要 我E7甲打完了没去过C
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-04 11:12:00也不是这样说啦
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:12:00我听到抱怨白天BB7G收不掉就很想Ctrl-W (′・ω・`)出CL2打BB7G九十几点却没反应白天cap150打BB7G甲160怎么讲的抽破是理所当然的一样
并不是,这区间重叠范围太大,很难说X1Y1就等同其他
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:15:00总之摩耶连击第二下34穿了 阿武神连击42和57也穿了绫波咖1没有任何有效资料雪风单发没爆30也穿了 所以以上三人装备?@ray1035:“有可能”,一切都只是“有可能”
摩耶是12.7绿砲+13改+25集中+2号砲我的话是甲标+2号砲x2雪风没记错是5连酸x2+4连酸 以上全部未改修
作者:
demoXD (DEMO)
2015-09-04 11:17:00X点打了不下十次的我到底...
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 11:18:00活动打完了不干田中要干嘛
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:18:00改修呢?
通通没改修雪风是5连酸x2+4连酸没错丙级的X3Y3(趴
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:22:00就算破甲可累积 从333->至少破到244(X1Y1)->211(X3Y4) 这个CP有点.....
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 11:25:00就算看起来变化很少还是值阿 240那是泊地水鬼的甲耶
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:25:00说不定X3Y4破到180啊 (′・ω・`)
所以我家那样是破到剩200~210左右的甲...?
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:26:00我是指超过X3Y4后....若真的X3Y4就降到180 就不会那么多人还打得那么痛苦了吧?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 11:29:00(′・ω・‵)"" 我X4Y3呢
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:30:00喔喔 我是复制罗姆推的X3Y4
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:31:00阿武神那两下不知道是CL1还CL2无从算起128-213之间的所有值都有可能
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 11:31:00ㄟ(  ̄ー ̄)ㄏ 当时没装扩张版 我难过
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 11:33:00降到180 抽高甲还是痛苦啊
X7Y3 亲王小破五连酸+6 四连酸+6 3号炮+6 咖印275
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:35:00是说 装甲乱数中那个rand(0,X-1)部分分布是哪种啊?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:37:00一般认为是均匀分布 验证在イロハ级有
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 11:38:00好像是normal?
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 11:38:00有用扩张版 想提供资料但不知道要给什么? 日战还夜战伤害?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:39:00非擦伤(>=14%)的伤害值&CL1or2&攻击者配装或攻击力或是整个log给我
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 11:39:001-1的驱逐装甲范围这么小都看得出是uniform?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 11:39:00爆了让我抽到ヴァンピィ
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:40:00因为是0.6step,所以小数点舍去后可以看出明显的凹凸还有,ハ级是5-9有五个点,够看分布大致形状了
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 11:43:00log另存成html档后 可以丢到哪个网站空间比较方便给你?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:47:00随便啊 你方便就好 还是你要我提供?一般就dropbox或google drive最常见吧
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 11:53:00楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:06:00ok thx
从一开始几次大家的破甲次数都不定数的情况,就多少该判断是随机了吧
作者:
arcZ (arc)
2015-09-04 12:18:00难度甲 X5Y3C1 鸟海 3号+6 3号+6 夜侦 照明 153+42 都是爆击需要附图吗? 夜侦有飞
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:19:00@shirokase: 泥在说什么?你讲的前半段和后半段一点关系都没有
作者:
arcZ (arc)
2015-09-04 12:23:00原来如此 我只看它上面都写critical
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:29:00@Piperacillin: 没装备、没咖的两下个别伤没得算顶多就Bis的那一发30滴 很多人都有了
没纪录,只有隼鹰改二第一格无熟练流改日战T有利打29的照片...忘记补是丙 X3Y3
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 12:44:00楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:49:00夜侦有飞吗?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 12:50:00有
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 12:54:00呃...肥羊X3(4?)Y4是113-221 S大X6Y4是219-231所以是220?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:55:00咖印的没有两下个别的伤害都没得算@weiyilan: 需要隼鹰完整装备和航向啊航向是T字有利看到了如果X3Y4和X6Y4效果一样的话,那就非常像是220
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 12:58:00所以基本上可以肯定X6Y4没有破的比X4Y4多这样?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:58:00削血随机的话就把干田中屁眼插爆啊 搞人也不是这样搞
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 12:58:00Romulus不好意思我问一下,击破结束后夜侦动画会消失吗XD
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:59:00看一下动画就之到了 等等
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 13:00:00你家大凤能摆2队打照明弹我还不检举你www
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 13:01:00会消失 至于log是因为他会去参照第一舰队同位置的船
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 13:01:00作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 13:02:00目前看起来 X1Y1大概240以下 多打也不过220触底?
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 13:05:00还有可能是X1Y1就已经破到220 所以打超过的都是ry.....
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 13:07:00今天比较闲 来帮忙测测看X1Y1好了
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 13:08:00都是rj
认真算了一下刚刚贴的影片,中破时雨咖王爆击19加上装备改修和夜侦,假设2次中只爆击一次那装甲应该在128~236之间
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 13:11:00顺便问 CL1和CL2是什么意思? 咖印和连击?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-04 13:12:00普通命中/爆击
其实本来就没规定破甲量会是线性的吧..第一次最有效果这种设计感觉也算合理啊?-_-
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2015-09-04 13:32:00干你田中
作者:
qwerty110 (.............)
2015-09-04 13:38:00田中:让你们破少点甲还干我
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2015-09-04 14:22:00整理一下 简单说 有可能是随机破甲 一次削到位或者是 其实也只要XY各打一次就有效果 大家白打了?就这两种可能?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 14:28:00目前看来可能消一次就有机会斩掉,但是X1Y1目前才萝姆斯提出这一组,所以不能完全确定吧
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2015-09-04 14:30:00我还没斩杀 现在怕的是随机削甲 这样保险起见要多削几次之前都用X3Y3 没击破过 这次多打两次吧
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 14:31:00
想请问一下E7丙斩王的时候 绫波改二装双秋月砲+13电探
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 14:32:00
夜战2连击有一发用扩张版的LOG看是爆击打116
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 14:33:00
这样能估算王的装甲区间吗
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 14:41:00提到田中算式让我想到 搞不好是前几次消甲固定值几次以后消的甲开根号处理
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 15:06:00这样看下来越来越像X1Y1就破到220了吗? = =a
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 15:09:00
仔细想想 当初官方刚说要破甲的时候 大家都是求保险XY多半都打3次起跳 所以也没实际去验证看看XY次数的影响
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2015-09-04 15:12:00当初X3Y3是NGA验证组做出来的不是吗
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 15:14:00不过从上面看至少可以肯定超过X3Y3的都是打水飘了 0.0
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 15:15:00
这篇的验证就是X1Y1就有机会爆击打穿了
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-04 15:19:00可是就算333 也是只要爆击就能打穿阿?
作者:
joe1211 (岛风我老婆)
2015-09-04 15:22:00我削X1Y1C1 结果王点还是333啊 orz
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 15:23:00她显示不管你削多少都是333啊 = =
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 15:23:00现在讲的是可以不爆打穿
作者:
joe1211 (岛风我老婆)
2015-09-04 15:24:00原来如此 抱歉我脑残了
我三天X+Y总共41次,那我是什么?v(゜Д。)v
作者:
RDko (レッドデス)
2015-09-04 15:58:00如果消多次真的没差 只好封你为棒槌王了v(゜Д。)v
作者:
RDko (レッドデス)
2015-09-04 15:59:00楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 16:13:00不知道CL
作者:
RDko (レッドデス)
2015-09-04 16:16:00那没法子 我不用额外UI的
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 16:18:00gg
作者:
ksacet (ksacet)
2015-09-04 17:27:00我是有怀疑过破假效果有带根号 效果不是线性就是了...至于破假说无感的 说真的有多少人是自己算过的 333甲给你给你消到剩250好了 你日战还是很难打的痛 没算过说无感我是真的觉得笑笑就好
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-09-04 17:31:00叫去打333甲就知道有没有感了
作者:
ksacet (ksacet)
2015-09-04 17:36:00恩呀 看到一些说无感的 我都想知道自己有没有算过
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 17:56:00会敌报告要怎么存出来啊?
航海日志扩张版>掉落报告>双击点开 其他的不清楚可能直接抓DAT档吧
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 18:02:00存盘就只存掉落那页 没有点进去的资料
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 18:18:00喔喔 .dat我打不开 直接给罗姆斯吗?
作者:
ckhckht (火鸡厨)
2015-09-04 18:20:00我也想问为什么有部分战斗记录打开是空白一片...
@Sechslee 掉落记录找那场战斗,按右键选最后一个汇出
作者:
ckhckht (火鸡厨)
2015-09-04 18:21:00斩杀那场打不开啦干干干
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 18:24:00@neo730228 大感谢
作者:
Mosin (Nisom)
2015-09-04 18:24:00蓄积&复合して効果を発挥します。To营运:如果只需要打一次,就别说蓄积啊...Orz
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-04 18:28:00(′・ω・‵) 营运就是...搞人
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 18:32:00作者:
lovemost (螃蟹)
2015-09-04 18:36:00我也不知道上次有人给7X7Y记录,我3X3Y也打的比他痛
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 18:48:00边际效应递减合理 但现在看起来连边际效应都没 X1Y1即可
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 19:02:00不会转图只好转PDF
作者:
Mosin (Nisom)
2015-09-04 19:06:00我是直接上传,不转成google文件格式,下载后可以正常阅览
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 20:13:00有用吧 斩杀场王没变
作者: tonyjoe (K.T) 2015-09-04 22:50:00
作者:
BRAVE100 (Kojirou)
2015-09-05 02:50:00我的观察啦 每打一次XY装甲就会随机变化 完全符合推理
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2015-09-05 09:08:00X1Y1好硬啊 QwQ
作者:
bearking2 (火雷甲空 改好改满)
2015-09-05 15:50:00打完才看到 还是要干田中!
X1Y2,火雷改满雪风,装备五连酸2个+改满四连酸咖AA7G有夜侦+照明弹,没有灯,伤害72(CL1)+144(CL2),难度丙打错了,抱歉,是72(CL1)+136(CL2)