Re: [15夏] E-7甲斩杀失败

楼主: ShadowPoetry (影诗人)   2015-09-02 05:49:03
是的,我又出现了,这次文章也很长
这次就来从另外一个角度谈一次舰これ在难易度调整上的困境
跟我2/9发的文用稍微不一样的角度,这次不批判运GAME
先来个前言
就我的个人政治理念来说,很多事情之所以会发生是制度面出了问题
当然检讨生出这个制度的人是可以的,所以我觉得干你田中是一个很棒的词汇
适当的发泄情绪是好事情,只是发泄完了还是要面对
再给大家一个前提,我讲过好几遍了,这次就再更深入一点
各位正在看这篇文章的提督们可以想清楚
你为何,还要继续玩舰これ这游戏
如果你选择继续玩舰これ,请选择自己想要的方式玩
请想办法让自己还能玩得开心,请面对且接受一切后果
如果你不爽了,不玩了,那也是很OK的一件事情
你还是可以上来看其他人的战果,偶尔看看二创,还是很开心啊
好所以先来谈,游戏难度的基准到底在哪里?
没有一定的基准
有的人会觉得难才好,有的人会觉得简单好玩就可以了
每个人的需求都不一样,所以重点是找出平衡
这个平衡最好是让大部分的玩家都可以享受这个游戏
而且最好的难易度设定跟游戏的故事是有关联性的
假设这是一个射击游戏,故事现在告诉你说
我们被僵尸大军包围了,只能靠我们自己杀出一条血路
那大家就会期待有满满的僵尸涌上来
最好是打到自己子弹都用光,才好不容易跟着同伴冲出生天
帅爆了,有参与感有成就感不是
但有人就虽然很喜欢这种帅爆了的感觉,可是就手比较容易滑
为了让这样的玩家也可以享受美好的游戏体验
就诞生了可以选择不同难易度模式,这样的机制
想要挑战自我的玩家可选难一点的难度
想快速过关看剧情的玩家选简单的难度
选简单难度,可能这些僵尸只要被射到一发就会死
玩家就可以稍微享受过程,觉得自己也是帅爆了
然后就会觉得可以打爆高难度的玩家更是帅到螺旋度突破天际了
没错
比较低难度的模式越成功的能让休闲玩家享受游戏过程
也越能衬托,突破了高难度模式玩家的价值
这也是甲乙丙难度这机制一开始推出的时候会被期待的原因
舰これ这游戏的难度平衡有一道曙光了不是吗?
但事情怎样发展的大家都知道了,这次就算吃饼都可能会噎死
历战的提督就算是过关了,也不少人都是SAN值下降或者满肚子火
不然也不会有这篇文章出现
好,回来谈舰これ
刚刚我们讲到故事,虽然舰これ故事一直没有很明确的正史在跑
但大家都知道这是旧日本军的船舰拟人化的游戏,照着旧日本军的作照走
然后大家都知道日本在二战的下场了吧,真的是输到裤子都被海水冲走了
看那雪风到现在都还没把裤子穿回来就知道了
所以,我想大部分的人都不会希望再让这些舰娘输一次吧
再怎么号称自己是M的提督,也是希望自己能够打赢活动,在活动过程中被折磨
而不是被折磨之后还打输不是,所以大家就是想赢
再来谈舰これ这游戏的本质是什么,这次不是要酸运GAME喔
舰これ是角色收集游戏,是一种社交游戏
只要有可爱的角色,就会想要全拿,想要第六驱逐,想要金刚四傻,想要..全部!
再搭配上游戏内的配对和各种小故事,你有了陆奥就会想要长门来
有了瑞鹤就会想要找翔鹤,你开始有了德国船就会希望全员到齐
有了大鲸就会想要第二位大鲸...好像不太一样
总结一下
大家的目标都是想要收集更多的可爱的舰娘吧
都叫舰队收藏了,游戏系统也尽量弄到大家有机会把所有船都开回家
这些其实都没有什么问题
那问题在哪里呢?
问题在,玩家们无形中被强迫要去打活动
慢慢来轻松玩也可以收集到所有的船这件事情逐渐的化成了泡影
如果玩家们不在活动时想办法打到船,之后就算要入手都不一定很容易
武藏、伊401、明石、云龙、矶风、秋月、欧根亲王、U-511、天城
有的等了很久终于放到大造了,有的活动有放到掉落船了,所以也还好
但有的到现在还是不见踪影
我相信这次照月没拿大概也是要等上一段时间了
之前活动能够确定入手的,之后放出来都是只能用运气去赌
现在还开始出现会拿上一个活动的确定入手的舰娘来导航的情况
问题就出来了
如果现在不拼,就不知道之后还要花多少资源成本才能赢得美人归
如果现在不拼,就不知道下次活动要多花多少资源成本才能过关
这样就可以解释一个问题了,为什么不爽不要玩在舰これ特别没用
因为不玩更不爽
大家就是想赢,想拿新船,不想之后还要花不知道多少的资源来弥补
努力去减少未来可预期的风险,天经地义
所以还没有完全放弃这游戏的提督们,都还是会继续打活动
然后干你田中就出来了
重谈一次一年前让我崩溃的14夏,没有难度选择,最烂的绑海域
E6的故事背景是被偷袭打到家门口了
营运竟然还说这是可以任意参加真的是一绝
这次要真的非常感谢调查兵团,不然就一堆人根本没有机会过关了
话转回来
历来活动有多数都可以推出新的折磨玩家的方法
所以大家对于营运是非常没有信任感的
像这次活动一说要延长,就一堆人开始担心是不是要追加掉落
当然最后结果是没有追加掉落啦,但不会有多少人因此道歉的
因为营运失去了信任,而失去信任的人被怀疑,大部分人只会觉得刚好而已
所以又有一个问题可以被解释了
为什么有些人即使准备不足也会想拼甲勋章,然后崩溃
因为不知道甲勋章是不是之后会被拿来干什么啊
即使营运讲过了甲勋章就只是换资材
以上种种原因
导致舰これ难易度调整上的困境就竖立在那边了
但这不是不可能解的
最后就是我提出一个解决这困境的一种想法
大家可以看到活动常常会有人崩溃,然后就要来一次笔战
根本就是一种Extra Operation,是额外的作战
对,额外的,应该要可以不用打
为什么这次照月不放在E-6,让E-7变成完全的额外作战
也就是让玩家单纯追求自我挑战,追求最高难度的关卡呢
技术关,过了给你一个甲勋章乙勋章丙勋章,后果自负
这样就算打丙失败了也不会崩溃,还崩溃就大家一起嘲笑他哈哈哈
当然现在开始弄也不会马上就看到效果
我在这边讲讲,田中也看不到所以也不会去弄
总之,因为营运的信任度不高,大家还是会去撞Extra Operation
除非真的确定Extra真的是额外的,不用打了,真的只是挑战关
而且起码我想,要起码两三次活动维持住,来恢复对营运的信心
玩家们就不会每次再硬著头皮去挑战自己打不过的难易度
有点太理想化啦,不过就是一个想法而已
最后
谢谢大家看了这么长的文章
以上
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-09-02 05:52:00
横批: 法了个克
作者: MAKAEDE (大天使时雨)   2015-09-02 06:23:00
13秋矢矧追加掉落那次实在太搞 大家会怕也是难免
作者: frank8233 (黑暗)   2015-09-02 06:24:00
干你田中只是一个口号 跟阿弥陀佛是一样的
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-09-02 06:28:00
阿弥陀佛,干你田中。
作者: twodahsk (LL)   2015-09-02 06:31:00
信用这种东西阿....从零开始计算,只能慢慢累积,丧失只需一瞬,取回非常困难,田中今天会被干到要装人工肛门的程度,只是他自找的而已
作者: refusekkk (另类3k)   2015-09-02 06:36:00
这次设计之鸟 田中已经可以以死谢罪了
作者: ZJerry (杰瑞)   2015-09-02 06:49:00
同意额外关卡就不要给奖品,让想玩的人自己去玩
作者: NEKOWORKi (猫工)   2015-09-02 07:07:00
在某个论坛看到形容E7的几句话真的蛮中肯的要是提前1~2天说减甲机制,要是减甲机制是真的而不是后来hotfix上去的,要是不随机沟,要是有带路,要是深海秋月初始护甲是999,要是buff不只持续一天那e7是舰c史上最棒最有趣的设计,然而这些都没有,那么无削弱的e7就成为了史上最脑洞,最精污的图真是可怜那些前两天开荒的大佬
作者: batterykugua (battery)   2015-09-02 08:34:00
无法想像雪风穿裤子的样子...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-09-02 09:07:00
8号的漫画里雪风有穿裤子
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2015-09-02 09:20:00
喵了个咪
作者: COLDTURNIP (娶妻当娶五航战)   2015-09-02 10:51:00
推雪风的裤子
作者: norta (moonhorn)   2015-09-02 11:12:00
可以给奖品啊 给紫云南山设计图之类的 你爽拿你去拿给照月是个什么心态
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-09-02 11:36:00
这次活动最大奖就照月结果这关这么搞人实在很...
作者: crasser (Kana)   2015-09-02 12:53:00
陆论坛有巢龙提督说24小时没通关就自杀,然后各种好笑XD先是要打e5先隔一天GG,再来隔天是崩溃的没消甲E-7 AA7G
作者: lolicat (猫雨果)   2015-09-02 13:22:00
看到政治理念我就笑了www
作者: aezakmil (还是面包好吃阿...)   2015-09-02 13:37:00
多想三秒,你可以不用打季活
楼主: ShadowPoetry (影诗人)   2015-09-02 13:54:00
政治理念应该要修一下的 原本要偷酸政治后来拿掉(ㄝ不过其实也还好就留着了w
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2015-09-02 14:10:00
那一段可以翻译成:"偶的感觉啦"

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