好读:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1441032347.A.62A.html
出自:http://akankore.doorblog.jp/archives/45268099.html
样本包括了
1.“【DMM/角川】舰队これくしょん~舰これ~晒しスレ”350レス目まで
http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1394642464/
2.“【慢心】轰沈させてしまったことを忏悔するスレ【未帰还】”
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1371621590/
3.“【慢心】轰沈させてしまったことを忏悔するスレ【未帰还】 2只目”997レス目まで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1407264389/
样本数:988件
http://i.imgur.com/jPDy99v.png
沉船原因
・不知道大破了还进击 “Miss”……40%
・知道大破了还进击 “慢心”……28%
・不知道沉船的条件进击 “无知”…… 1%
・无附加原因 “不明”……31%
沉船舰种
・驱逐舰 ……29%
・潜水舰+潜水空母 ……22%
・正规空母+装甲空母 ……13%
・轻空母、战舰+航空战舰
重巡洋舰+航空巡洋舰 …… 8%
・轻巡洋舰 …… 6%
・重雷装巡洋舰 …… 5%
・其他 …… 1%
沉船前十名
1. まるゆ
2. 伊-58
3. 伊-168
4. 加贺
5. 赤城
6. 伊-8
7. 伊-19
8. 北上
9. 夕立
10. 电
潜舰大悲愤......
沉船海域
・1-1 …… 6.2% (刷闪意外)
・3-2 …… 5.4% (大部分都是周回练功的潜舰爆炸)
・2-4 …… 3.6% (通常是在王前点一只大破,就...)
・5-3 …… 3.4% (有真的是因为想突破地图而沉,但是渔礁的例子也不少)
・13秋E-4 …… 3.4% (同上)
・2-3 …… 2.1% (没注意到大破不小心进击的情况较多)
・5-5 …… 1.7% (大部分是知道大破还进击的慢心状况)
・未知 ……45.7%
轰沉要素较多的状况
・有电话or去厕所离开位置,回来一不小心进击
(也有离开座位之后被其他人动过进击的少数情况)
・王前一只大破,抱着不会打到的侥幸心态进击
・感冒、喝酒等本人状况不稳定
・鱼礁
・资源回收
・泄愤