Re: [求助] E-3 新米吃饼求斩杀

楼主: DarkIllusion (′・ω・‵)   2015-08-27 06:48:40
你好 (・ω・)ノシ
稍微提供一些建议给你参考,不一定要这样做
※ 引述《Jazz1001 (立志成为"杉崎 键")》之铭言:
: E-3 吃饼 努力消到斩杀血量了 斩了多次斩不掉
: 以下皆火雷甲满
: 第一舰队
: 伊势   LV50 司令部 瑞云 41 41
: 长门 LV74 41 41 46 91彻甲
: 赤城改 LV36 零式52 零式52 流星改 流星改 皆>>
: 苍龙改 LV48 紫电改二 烈风 天山 天山 皆>>
: 龙孃改 LV34 零式52 零式52 零式52 流星 皆>>
: 隼鹰改 LV34 零式52 天山 流星 彩云 皆>>
龙骧 零式52(9) 天山(24) 彩云(5) 司令部(5)
伊势 41 41 91彻甲 水侦 # 没彻甲就放电探,没电探放水侦
长门 41 46 91彻甲 水侦
赤城 烈风(20) 流星(20) 流星改(32) 零式52(10)
苍龙 流星(18) 流星改(27) 紫电改二(18) 零式52(10)
隼鹰 天山(18) 零式52(18) 零式52(18) 零式52(12)
更动要点:
1. 攻击机从大格开始放
2. 较高级的攻击机优先给正空用
如果有彗星的话我会把轻空的天山都换成彗星
因为在砲击战,只放1彗星的轻空会比只放1天山的轻空火力高
3. 隼鹰跟龙骧选一艘放旗舰保护,因为龙骧格子比较不均匀所以选龙骧
4. 空母机动的第一舰队命中满高的,不全放适性砲。
5. 航战不带水爆,在这种地图带水爆很容易开幕空袭就被打干。改带水侦。
: 第二舰队
: 比叡改 LV72 41 41 41 零式水侦
: 金刚改 LV55 41 41 三式弹 零式水侦
: 高雄改 LV32 20.3 20.3 20.3 三式弹
: 那珂改二 LV60 20.3 20.3 探照灯
: 岛风改 LV35 25三连机枪 25三连机枪 25三连机枪
: 响改 LV36 25三连机枪 25三连机枪 25三连机枪
那珂 20.3 20.3 水侦
岛风 12.7 12.7 电探 # 没电探放机枪
响 12.7 12.7 探照灯
比叡 35.6 35.6 水侦 彻甲 # 没彻甲就放电探,没电探放水侦
金刚 35.6 35.6 水侦 彻甲 # 没彻甲就放电探,没电探放水侦
高雄 20.3 20.3 水侦 电探 # 没电探放水侦
更动要点:
1. 驱逐不放旗舰,要让他们拖船。
2. 轻巡放旗舰保护。
或你也可以把比叡跟那珂的位置对调,让旗舰战舰日战观测加成。
3. 夜战火力越高的船摆在越后面,要让他们收王。
其实我建议可以把金刚换成重巡,如果你有多练重巡的话。
4. 机动部队的第二舰队日战命中率差,战舰改装适性砲
: 决战支援舰队
: 大和 LV35 41 41 41 46
不要派大和支援 太浪费资源了 如果有的话选其他战舰吧
然后这个46可以拔给伊势用
: 雾岛改 LV54 35.6 35.6 35.6 35.6
: 飞鹰改 LV27 彗星 彗星 彗星 彗星
: 千代田航 LV23 彗星 彗星 彗星
: 夕立改 LV32 12.7 12.7
: 时雨改 LV30 12.7 12.7
: 资源量 水桶
: 油 12K 477
: 弹 30K
: 钢 13K
: 铝 3K
: 从消血开始没有一次S过 铝土快被吃光了 上来求助
: 求大提督们解惑
作者: fmatt (马宅)   2015-08-27 08:00:00
舰战跟舰爆要怎么选择呢?
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-08-27 08:36:00
BB放多的水侦其实还不如放机枪 这次没什么索敌问题
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 08:51:00
放舰攻就对了,舰爆基本上没有用
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 08:51:00
索敌影响观测率 没有彻甲的话不是电探就是水侦机枪顶多放驱逐第三格而已雷装跟爆装选数字大的就对了
作者: balsr (windfighter)   2015-08-27 09:04:00
驱逐放机枪跟本搞笑
作者: ttt95217 (略)   2015-08-27 09:09:00
...雷装跟爆装选数字大的? 这句话是认真的?
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 09:23:00
机枪除了给驱逐第三格放,其他都不适合 除非抢不到制空或摩耶反过来说 驱逐第三格在没有电探/灯/弹等东西情况下不放机枪也没啥好放的会说"驱逐放机枪跟本搞笑" 才是真的搞笑
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-08-27 09:26:00
(′・ω・‵) DD没东西放的时候 放机枪臭了吗?
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 09:29:00
雷装跟爆装 不挑数字大的 难道要挑数字小的?在同样数字的情况下 舰攻有较高开幕期望值舰爆有较高的砲击战火力如何选择依战况考量 但如果双方已有数字已有明显差距数值大的自然会有较好的表现
作者: balsr (windfighter)   2015-08-27 09:35:00
的确没电探夜战装也没啥好放的
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-08-27 09:36:00
回去看原po的配装XD
作者: balsr (windfighter)   2015-08-27 09:41:00
不过原po有灯啊……囧
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 09:41:00
驱逐三机枪的就算了 我也只说第三格可以放机枪反正就是当没什么可以放的时候就可以考虑放机枪一般会有这状况的也只有二连驱逐的第三格或五十铃第三格(?)
作者: balsr (windfighter)   2015-08-27 09:43:00
我也是说3机枪搞笑 说不用那么敏感
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 09:43:00
不过五十铃要二连还能考虑副副鱼就是了
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 09:44:00
砲击战火力根本就差不了多少
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 09:45:00
以雷爆装都10的流星/慧12甲来说 一格大概差5
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 09:46:00
在大洗地流时代,数字没差很多的话舰攻优先才对,像天山601(雷10)跟彗星601(爆11),我会选天山601
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 09:48:00
舰爆火力两段舍小数点,流星跟12甲一个+15,一个+19
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-08-27 09:48:00
连合一队战舰没彻甲电探那就三主砲没差反正不夜战
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 09:49:00
现在的系统下,舰爆只有支援砲击用再加上开幕期望值,舰爆根本就可以直接丢冰箱
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:01:00
dark提督你认真的? 流星>彗星12甲>天山>彗星才对吧,不缺制空的时候也宁愿流改>彗星江草唔…考虑到命中+4的话可能彗星江草会>流改,但流星>彗星12甲没问题
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-08-27 10:07:00
开幕流改期望值比较高阿
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:08:00
舰攻开幕空袭抽80%或150%,看期望值比舰爆高多了
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 10:10:00
比舰爆大概高115% (如果80%跟150%机率是相等的话)舰爆提供的火力则是比舰攻高130%不过砲击战火力还会受到空母基础火力*1.5+50的影响舰爆提供的火力比例会被稀释
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:12:00
而且在还得扣敌方装甲的情况下,有机会抽150%的舰攻伤害期望值比80%跟150%的平均115%高更多
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 10:15:00
看对方装甲状况 如果对方普遍高甲 150%才能破甲100% 基本上擦伤的情况下 会比较高没错但反过来 对方装甲要上不上要下不下100%一定能破甲 80%破不了的情况 期望值可能不到115%同样砲击战也有相关影响以目前状况 大概一空母是2~3格攻击机 火力大概差8~12
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:18:00
EX. 20格的彗甲给69的空袭伤害,流星给55或104,打在一个抽到30甲的目标上,彗甲固定打39,流星打25或74,流星空袭的伤害期望值是彗甲的127%
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 10:19:00
正空普遍能CAP就算了 轻空可能就会有CAP/未CAP的差距
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 10:22:00
轻空比较需要担心会不会被打干,格子都不大
作者: ttt95217 (略)   2015-08-27 10:22:00
我刚刚说的有点过头了 先道个歉
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 10:23:00
只要不要全干 砲击就会动啊 伤害我记得照算啊?
作者: ttt95217 (略)   2015-08-27 10:23:00
但是我认为航空战有机会150%伤害 是属于战略性质的强大更有机会在航空战就先收掉/中破敌人 对战局影响并不小
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:28:00
要100%能破甲,80%没法破的装甲的话,拿刚才的例子看,彗甲也只能打出1~14的伤害,这跟擦伤也没两样了,不会比较好啊
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 10:30:00
用你的例子 对方高甲30 慧甲能打39 流星打25~74但对方血量38 (駆逐イ级后期型)35 才对 流星有50%的机会让他残血慧甲 一定能打掉这时候用慧甲会比流星好因为流星伤害在高也只是overkill 关键上的清场是失败的不过不能保证开幕空一定打谁所以大概知道同数值情况下 开幕空舰攻比舰爆好大概115%给原PO 是去比较不同区间的数值天山游泳>彗星江草/流改>流星/12甲>天山/彗星>数字机而不是去比较同区间 天山/彗星
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:31:00
要讨论到overkill的话的确刚好落在舰爆能直接炸掉的比较好,但除了那种刚好落在区间外的都是舰攻好啊
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 11:34:00
对啊 所以我不是很早就说了 开幕空舰攻比舰爆好啊期望值大概是115%所以舰爆的爆装最少要比 雷装*1.15 高在开幕空的期望值才会相等
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:37:00
对面装甲0的话才会刚好115%,除非高到连舰攻抽高伤都打
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 11:37:00
以数值来看 同区间的舰攻爆的数值来看 基本上没有超过
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:38:00
不动,不然实质使用上舰攻开幕的伤害期望值是>115%的
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 11:38:00
但不同区间的差距基本上都在1.3~1.4或更高差距所以就看数值放啊
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 11:40:00
除了姜炒有对空以外,真的是懒得放舰爆
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:40:00
如果补上"爆装最少要比 雷装*1.15 高"的条件的话在实务
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 11:40:00
我现在看不懂你在坚持什么?
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:41:00
上是没错了啦...但直接记成同区间的舰攻优先更快啊我反而不懂你为什么坚持同区间的舰攻/舰爆等值同区间下除了不想让CV去炸陆基外,没选舰爆的必要性
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 11:44:00
我没说等值啊 我只说舰攻空袭高 舰爆火力高 依情况调整为什么你要坚持反对一件我根本没有说的事情呢至于你认为舰攻开幕>115% 我也只能说 平均115%不提刚刚举的舰爆一定能敲掉 但舰攻不一定的例子
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:52:00
"是去比较不同区间的数值 而不是去比较同区间 天山/彗星
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 11:52:00
均甲140~150 耐300+ 你舰攻开幕80%跟舰爆100%都是擦伤
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 11:53:00
但150% 只能打1~10滴 你还认为舰攻开幕>115% ?对啊 同区间在考量火力/开幕空 两者的确差不多我那句可没强调是开幕空差不多 而是包含全部
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:55:00
你又不会全部都150甲,拿这次BOSS AA7G不管谁都是擦伤的王点来看,你会用舰攻洗地板还是舰爆洗地板?那根本差异在我觉得开幕空袭的重要性比火力高很多,CV不差砲击战那几点伤害,所以除非不打陆基or彗星江草外没上
作者: a12073311 (没有)   2015-08-27 11:58:00
实际上就是只要150%出来的数字 和对面装甲差不大150%的数字永远不会好看
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:58:00
舰爆的必要性,所以舰攻跟舰爆就算同数值也多半先选舰攻那种极端情况根本不是CV要讨论的范围啊,出现那种情况就是要凹爆击or夜战了至少在实务面上我们的选择基本上差不多啦,就是理由不一样...抱歉占了原PO版面&浪费a12提督的时间来做这种讨论

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