※ 引述《eyesg (弥十郎)》之铭言:
: 真心觉得那些不是全甲 又不是调查兵团
: 实在是没有什么资格在那边干来干去的
: 而自己提高难度的全甲提督和调查兵团
: 我觉得他们才是有真正享受到这游戏最高乐趣的一群
: 他们都破了
: 我真心觉得打丙都破不了 或是打个丙也能喷10几万资源的
: 真的是自己的问题
: 活动刚开始时 我是很自然的自然回复上限派提督
: 全部只有110水桶 和25000的油弹钢 跟15000的铝而已
: 一样是甲甲乙丙丙乙丙
: 也是打完E7丙
: 虽然是吃丙 没什么好骄傲的
: 但是该拿的都拿了还是蛮开心的
: 中间研究导航呀 新系统呀 也都觉得很愉快
: 虽然打到最后E6乙结束后 油弹桶都干了
: 轻松跑几天任务和 再存50桶跟一万油弹 轻松一天破E7丙
: 但是这次活动就设计成自然上限也能通过
: 那我实在不懂那边干你田中是什么意思?
: 我觉得这游戏明明很能抓住社群 算是网页游戏中的异类
: 活动又办得好玩 不明白在不满什么..
这样讲好了 我是第一次碰活动当咸鱼又配装老是不及格的提督
这次E1-E6打起来对我来说都可以体验到比平常常规图更爽的感觉
(甲乙乙乙甲乙丙,E2想说还要回去捞春雨就偷懒打乙,反正给91高射根本嘲讽人)
E6虽然看资源喷成这样但是过的瞬间还是蛮爽的
直到E7为止
开场BE点不管你走水打/机动
都有一定机率歪到你不想要的地方?你干嘛不干脆搞成能动分歧?
(我破甲就破了快四五个小时,没导航等于我要碰两次运气去跟罗盘娘赌)
就算第一场你脸黑被一堆小船打出大破好了,那也是在战斗中
而且战斗中的脸黑可以靠你的废度去弥补,罗盘就是看你香烧得够不够而以
一个罗盘就可以把你十几分钟的时间(等疲劳,刷闪)跟资源消耗掉
那种感觉不是在战斗中被劝退可以比拟的好吗?这次干你田中就是干这一点
剩下你要说难度什么的,那种东西是个人体感很难拿捏
像是我这个菜逼巴觉得吃丙就快吃到吐血
老一点的提督觉得当甲甲轻松愉快,只是罗盘很烦而已
难度本来就是依照个人状况不同会有不同的体悟
但是加入随机运气成分就容易让人觉得烦,尤其是歪一次就要等又更让人烦躁
还有破甲重制也很烦,这等于是变相要你在一天以内解决掉E7
我没有体验过回血机制,但是这要我空下好几个小时的时间去打掉这关卡
不是每个人都有空废在电脑前面一天的ok?
E7拿掉破甲重制跟歪罗盘的话,我觉得这次夏活其实还算好玩
我可以慢慢去推掉E7丙甚至挑战难一点的乙甲
而不是被逼着等11点到拿着买来的咸酥鸡开始跟罗盘娘搏斗到半夜
破完甲隔天早上再来体验更多的歪歪歪歪歪歪歪歪
然后打完大喊一声“干你田中”之后再也不进E7这张有病的地图