楼主:
dhero (钢鉄の孤狼)
2015-08-24 20:15:25发废文就是要喝红茶
http://i.imgur.com/qzQ4HRB.png
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2015年8月份的夏季活动-第二次SN作战即将进入尾声,
根据全世界的调查兵团与已经打通活动的提督们所提供的攻略情报,
绝大部分的活动海域要素(锁船、导航、配装、敌方阵容等)都已经验证并解析完成。
本次活动开始引进舰载机熟练度的新系统,对于活动攻略相当具有正面助益;
不过仍然有部分还在奋战当中的提督们对于攻略情报与新系统不甚明了,
导致有卡关、卡斩杀、卡捞船等状况。
眼见夏活就快结束,上述提督所承受的压力日益渐增,为了让这股怨念流放到地狱,
因此本文将针对新系统进行简易懒人包说明,若要再进一步研究讨论,
请搜寻舰载机厨(Romulus)的文章,或是到舰娘wiki、周回主义等攻略网站。
至于攻略情报部分,本文作者即使有空汇整,恐怕届时夏季活动也结束了,
因此请优先搜寻舰载机厨(Romulus)、阿帕(apaapa)、影刃(shadowblade)、
马克(mark0912n)、浓汤(disciple2)、dephille、abc123456等作者的夏活全记录文章,
不管是抄舰队、抄装备、抄战术、抄它全家,都是相当实用的攻略情报。
(一) 舰载机熟练度
此系统包含舰战、舰攻、舰爆、水侦、水爆、大艇等装备的额外加成,
依照熟练度的等级,将会增加许多具有正面表列的效果。概要说明如下:
1.练度:用颜色与线条分类,共有+1~+7等7种样式,最高(+7)练度为》》
2.效果:舰战类可提升己方制空值,每台+7练度可额外增加25点制空值。
舰攻、舰爆、水爆类可提升航空/砲击战威力、CT率、微量制空值。
水侦、大艇类可提升索敌或触接发生率。
3.培育:让舰娘搭载上述舰载机出击,即会自动累计其练度。
4.注意事项:根据舰载机的搭载格数减少情况,其练度会随之下降;
若该舰载机的搭载格数为0,则其练度也会降为0。
上述情形在出击或演习中都会发生。(但被演习者不算)
5.使用技巧:
舰战装备在空母次大格或最小格,而让舰攻/舰爆装备在空母最大格。
原因之一是高练度舰战有额外加成制空值,且与装备格数无关,
所以装次大格制空+额外加成制空=装最大格制空;
其次是深海方的对空防御系统已经大幅强化,舰攻/舰爆容易被全数击落,
因此将舰攻/舰爆装在最大格,可略为减少被全数击落的机率,
并且保留重新提升练度的基础。
(二) 补强增设
此系统属于[补强增设]的课金道具,亦为本次各活动海域之过关奖励。
等级30以上的舰娘才可使用,在改装字段的卡片图上点击确认后,
就会打一格洞,但仅可装备应急要员、应急女神、战斗粮食等装备。
优点是不影响舰娘原有装备配置,等于变相的第五格;缺点是卡片图多了个洞,很难看。
(三) 战斗粮食
此系统属于[战斗粮食]的课金道具,亦为本次各活动海域之过关奖励。
所有舰娘都可装备,使用方式为战斗时一定机率发动,
增加该装备之舰娘以及与其邻接舰娘的士气值。
例如排在3号位的大凤发动战斗粮食的时候,2号位的赤城与4号位的加贺都会受益。
优点是在道中恢复士气值,缺点是会占掉一个装备格,而且效果不稳定,尚待验证。
(四) 洋上补给
此系统属于[洋上补给]的课金道具,为补给舰速吸的既有装备,
亦为本次各活动海域之过关奖励。
目前仅有速吸可装备,使用条件如下:
1. 出击战斗的舰队内必须有速吸,放旗舰位或当僚舰均可,且联合舰队亦适用
2. 战斗过程中,全舰队的油弹量合计低于25%时,选择性发动
3. 舰队出击前,务必先让速吸到1-1打2场战斗,而且打完不补给,直接跟舰队出击,
确保可达到2.的条件
4. 速吸装备格要有[洋上补给]
5. 适用地图:道中4战以上的海域,确保进王时己方有充足的战斗力
作者:
tomalex (托马列克斯)
2014-08-24 20:15:00(′・ω・‵)b 好图
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-08-24 20:16:00不要起争议啦!
作者:
Dirgo (静!)
2015-08-24 20:19:00听说速吸二队旗舰流星拳超威的(?)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-08-24 20:20:00作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-08-24 20:20:00dep效率流 5小时内过E7甲!
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-08-24 20:21:00我是觉得我的文章比起其他人的真的是太不食用了...
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-08-24 20:21:00可以把你喝掉就够食用了
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2015-08-24 20:22:00我记得有一次演习被打光 熟练度还是维持在4级
我正想说欸 我上次演习被打到0 还是显示>> 剩余0架
楼主:
dhero (钢鉄の孤狼)
2015-08-24 20:24:00所以演习系统还是蛮谜的....
作者:
w538122 (阿蓋)
2015-08-24 20:26:00速吸的补给是选择性发动?不是必发动喔?
作者:
dube116 (无悔控萝莉)
2015-08-24 20:27:00演习的熟练度不会即时更新的样子
作者:
crasser (Kana)
2015-08-24 20:27:00还有别放赤城旁边的人带要有整备员的流星拳比较痛
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-24 20:28:00速吸不一定要出去打两战 像这次E7上路航空夜战法就不用反正重点就是全队什么时候平均25% 然后控制速吸的燃弹
只是感觉进阶配装学跟配位学好像还没修的很好有时候不调整战术直接用撞的(像E4跟E7)
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-08-24 20:35:00影刃打法都是硬撞比较多 战术成分比较少一点
作者:
kapiso (卡比兽)
2015-08-24 20:36:00大推Romulus大的配装学 还有影刃大的攻略
作者:
czplus (taskfever)
2015-08-24 20:36:00速吸对联合舰队是全十二只补给吗?
应该是说我把我手上还有思考范围内能配的配完后就是给它撞XD (练的船还没有很多也是一点,配船绑手绑脚)
作者:
kapiso (卡比兽)
2015-08-24 20:38:00影刃大的推图攻略 让新米推图很有动力
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-24 20:39:00对 联合舰队速吸会补全队 但是算平均时只跟他那队算
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2015-08-24 21:30:00推
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2015-08-24 21:51:00所以只要出击数=练度 不管打几场?