基本上也没什么好说的了
有很多东西都在心得文提过了,这篇算做个历程总结吧。
没有出心得的E-1~E-3基本上就是不难
E-3跟E-6这两关很多人说非常难
会吗?其实不要那么惧怕。
对于某些打过今年冬活的人都知道正面对决是怎么一回事了。
该砸的砸下去,配装学不用到满分也是可以过,只要不要错得太离谱都好。
E3跟E6这两个基本上是类似的东西,要你丢一堆资源然后结果也很固定。
我的观察啦,探路期我自己老马造成制空值过剩都打得过可见这真的没有那么恐怖。
E4整体而言才算是一个比较高难度的关卡。
一个限缩大船增加劝退,一个用夜战增加劝退。
因为是我们熟悉的老手段了,虽然田中还是要干,但是刷闪不要忘。
我唯一的失误是在这里为了拼海风跑去打丙结果老马。
更惨的是目前海风累积了307败....摸摸鼻子,反正甲勋还没跑掉。
E5作为休息站就不说了,我自己选择的是跟Kamo洲无关的下路冲锋
同样是一个配装学勉强及格就过的场子。
E7作为最后的大关卡,这次多了好几个新机制或旧机制复刻。
其一,无预警的歪路。这绝对是最糟糕的,能够无条件摧毁提督的所有努力。
其二,消甲系统。我一值觉得消甲这个想法本身很创新很棒,就算是分散消甲也是足以
接受的。唯一的问题在于那个零点回复。作为回血机制的替代品我自己也觉得够呛了。
作为这两个问题的代价,换来的是王点强度的大幅下降。
......没错,光是王的血到以前的一半左右(只有255)在战斗面上就很简单。
跟15冬的三院聚首比起来亲切了不知道几倍。
就不知诸位提督们在这两者之间认同哪一种?
最后再一次奉劝有意拼甲的朋友们,
拼三四天就打过去的提督通常是三种人:
第一种,可能像舰载机厨这种第一时间抓到系统要点的攻略者。
第二种,像马克、羽月一样学习力跟运气兼备的宿将。
第三种,什么都不完美所以都只敢拿手边最高规格跟浪费资源硬压的,像我。
如果不愿意浪费资源、脸没有马克白、抓情报分析力不比舰载机厨的,
那就不要急,不创新至少可以复制。
在怀疑自己脸不够白以前,也请审视一下自己有没有更好的方案能复制。
最后,海风、瑞穗跟风云,我们就下次见吧。
啊,还有还有,感谢在我捞海风时开台的所有实况主,
包括马克、仲达、教主、DV、AB、丛云、阿武熊、阿空跟每一位我不知道怎么称呼但
拯救我San值的实况主们!
不管是冲康是脸白是崩溃是励志,你们的台都是最棒的,感谢你们。