削血(不含破甲共25场):
因为一直歪所以期间阵容一直再换,最后我觉得打比较顺的是
隼鹰改二/龙骧改二 阿武隈改二(甲标+2鱼雷)
雾岛改二/长门改 雪风 (2鱼雷+照明)
大和改/武藏改 绫波改二 (对空CI兼夜二连)
翔鹤改 BIS Drei (一般观测配装)
瑞鹤改 鸟海改二 (主主 夜侦 探照)
加贺改 妙高改二 (主主 水观 电探)
空母的配装是2攻击机2舰战,领头的轻空母身上放司令部,
只有靠空袭洗地和支援和拖船才能稳稳前进,
不然光是任何一艘敌舰的闭幕雷就够烦死了。
尽管如此,满状态进王还是常常见到夜战战力一个一个被打掉的悲惨光景。
王打一只、战栖打一只、王的闭幕雷又打一只,诸如此类的。
或是敌重巡随手打爆雪风和绫波。
本队不刷闪,歪B歪Y就认命。
道中支援刷两只驱逐,决战支援刷旗舰驱逐。
斩杀(2场)
隼鹰改二 阿武隈 (甲标+雷CI) 运20
武藏改 雪风 (2鱼雷+照明) 运60
大和改 绫波 (2鱼雷+照明) 运50
加贺改 BIS (一般)
翔鹤改 鸟海 (主主夜侦探照)
瑞鹤改 妙高 (3鱼雷+见张) 运33
老实说我在削血时从没看过二连打出什么伤害,所以我全拼CI。
斩杀时司令部换彩云(>>),防个T不利顺便赌赌看触接洗地。
因为乱数的神降临了,所有舰娘智商上线。
第二队几乎满状态进夜战。
阿武隈咖死院长2号,雪风咖院长1号到残血,绫波咖王到残血。
BIS子二连打王搔痒、鸟海大破看戏。
最后妙高发动CI后2选1直击残血旗舰收头。
大概是抽到50场出现1次的乱数。
谢谢妙高终结这场恶梦。
顺带一提,见张员是因为妙高上三雷就80火力+120雷装 乘1.5有300了
最后一格我想说死马当活马医,1%也好2%也好干脆试看看。
接下来的目标应该是把妙高和阿武隈的运高一些迎接下次活动,
虽然还有两艘活动驱逐没入手,不过要在甲难度捞船太伤身心了,
提督生涯的第三次夏活大概就到此告一段落
在此特别谢谢版上提供第一手资讯的各位提督。