仔细想想田中设计E-7时应该没有想很多
就只是想在这场活动 这张图多耗一点大家的资源而已
毕竟随着巢龙提督越来越多 而且越来越闲著没事
承认吧 很多巢龙满资源后就很少上线了
难得的夏季大活动
游戏设计者当然是希望能让玩比较重的玩家多点事情可以做
如难到北极的甲甲
和很亲民的饼 该有的都让你能拿到
甚至连甲甲徽章都亲民了 只要尾关打甲即可
捞船变多也是注意到这更能消耗某些疯狂玩家的资源罢了
整体而言 我认为田中非常了解宅宅们易碎的玻璃心
而且有不停的在倾听 所以这游戏寿命才能这么长
其实E7张图就是个强化版的3-4而已不是吗
田中就是希望大家转来转去时
只是歪到点港湾昆布蓝眼ヲ级时 又希望玩家不要取巧不要F5
所以防空姬的装甲也只是 要防止人一歪就F5手段
和有人太LUCKY 5战5直进王点的设计而已
这次的女神流开放 应该会增加不少课金收入
可是相对极重度的玩家的寿命就更短了
尤其是那种积了30万资源 3000个水桶
然后这次活动又玩课金女神流又不是调查兵团的玩家
除了捞船 大概真的没事给他们做了 活动结束后连跑远征都不太需要
这种玩家大概很快就会厌倦这游戏了
想想营运也是难为
活动太简单 没耗到资源 如果活动玩
让玩家满满资源挂在线上无事可做
玩家的游戏寿命就会缩短 想把活动吃点资源玩家又容易认为是营运恶意
然后玩家之间又有巢龙风潮 没事就在囤资源 想延长玩家寿命都难
这次夏活其实跟本佛心不是吗? 只要你不是坚持全程甲甲
该有的你都可以有 甚至连甲甲章都不用全程甲甲
一个游戏要设计成巢龙觉得有难度
又要设计成像我这种水桶不曾200以上 资源不曾3万以上的玩家都可以拿奖励
又都觉得有趣 其实以经很了不起了
这里是3万资源的甲甲乙乙乙乙提督 打E7时的胡思乱想
总之 突然觉得营运难为